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标题: 《战地5》CES 2019光线追踪技术展示 画面不要太美! [打印本页]
作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:27:48 标题: 《战地5》CES 2019光线追踪技术展示 画面不要太美!
原帖地址
http://www.ali213.net/news/html/2019-1/403511.html
游侠导读
《战地5》中支持的“光线追踪”技术是最近玩家们热议的话题,光线追踪能够实时且完整地抓捕各种反射效果,让游戏画面更加真实,外媒发布了一个《战地5》“光线追踪”技术开启与关闭的对比视频,一起来感受下
在CES 2019上,NVIDIA在现场再次展示了RTX光线追踪技术在游戏中的应用,主要还是为了兜售新发布的显卡RTX 2060。由于《战地5》是目前唯一支持光线追踪技术的游戏,因此现场使用的仍然是《战地5》游戏DEMO。
《战地5》CES 2019演示Demo为荷兰鹿特丹地图,开启RTX光线追踪后,游戏画面确实很美,水面和汽车玻璃的反射效果很惊艳。
《战地5》CES 2019光线追踪开启和关闭对比:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDAwMjM5MTI0MA==/v.swf
之前如果玩光追,至少需要一个RTX 2070显卡,但RTX 2070至少4000元左右,不是人人都能玩得起。而在昨天NV正式发布了RTX 2060显卡,支持RTX光线追踪和DLSS技术,售价3000元左右,成为游玩光线追踪的入门级“甜品级”显卡。
根据NV,RTX 2060能在开启DLSS和RTX光线追踪的情况下60帧运行《战地5》,性能非常强悍。目前同价位的GTX显卡比如GTX 1070或GTX 1070Ti则并不具备这种能力。
作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:28:16
视频对比画面:


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:28:32


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:28:50


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:29:23


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:29:42


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:30:08
DICE的《战地5》是首个支持光线追踪的3A游戏,经过DICE和NVIDIA的修复,现在的《战地5》光线追踪性能已经有了明显的进步。今日国外YouTube频道“Candyland”带来了《战地5》开启光线追踪之后的视频。
Candyland表示这段视频展示了《战地5》多个地图,比如鹿特丹,纳尔维克,毁灭,扭曲钢铁,Yamada等。游戏画面和光线追踪设置都是最高,显卡为RTX 2080Ti。某些场景使用了NVIDIA的Freestyle。
运行电脑配置:
CPU:AMD Ryzen 2700X,8x3.70Ghz
内存:32GB,DDR4,3200
显卡:RTX 2080Ti Palit GamingPro OC
主板:华硕TUF X470-Plus Gaming
硬盘:三星970 Evo,M.2 PCI SSD,1TB
系统:Windows 10,64位


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:30:26


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:30:46


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:31:06


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:31:24


作者: 椛朶朶 时间: 2019-1-8 15:31:47



作者: sony010 时间: 2019-1-8 19:53:00
EA这次是下血本的节奏了
作者: UncleAlpaca 时间: 2019-1-8 22:23:49

右边的反射是不是有点太假了?
作者: xp3 时间: 2019-1-9 13:48:56
本帖最后由 xp3 于 2019-1-9 14:10 编辑
可能各位不太明白,什么是光线追踪,差不多以下就是.gif)
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不过这个技术,可能在玩游戏的时候,没多少人会去注意,为了这个特效,多花几千块钱,就要因人而异了,给各位看看以下稍微详细的对比
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