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标题: 请问现在河洛群侠传用户体验怎么样了。。 [打印本页]

作者: DUDAS    时间: 2018-12-4 12:16:43     标题: 请问现在河洛群侠传用户体验怎么样了。。

本人关注河洛群侠传很长时间了,因为早期的优化问题,导致一直没下手,据说最近有了大更新,请问各位玩家,现在顿卡什么的优化的怎么样了?能不能正常通关了?本人倾向入手STEAM版。。。
作者: tkl44    时间: 2018-12-4 15:01:24

顿卡还是有,内存占用问题也没解决 ... bug是少了,至少通关是没问题 ...
作者: kuangjian    时间: 2018-12-4 15:35:02

主要问题就是U3D引擎本身内存优化的问题,玩的时间长了就会出现卡顿。重新退出再进入就正常了。
作者: aben2006    时间: 2018-12-4 15:57:30

游戏本身的内容是很好的,游戏性毋庸置疑。
运行上的问题前面几位朋友都说了,个人推荐入手。
我是960显卡,8G内存,供你参考。
作者: DUDAS    时间: 2018-12-4 19:50:08

感谢楼上各位了,我已经steam入手了,今晚开始玩玩
作者: DUDAS    时间: 2018-12-4 19:51:47

kuangjian 发表于 2018-12-4 15:35
主要问题就是U3D引擎本身内存优化的问题,玩的时间长了就会出现卡顿。重新退出再进入就正常了。 ...

其实我悲观的怀疑,河洛出现顿卡的现象就是由于U3D的引擎问题引起的,我觉得可能这点已经改不了了
作者: kuangjian    时间: 2018-12-4 20:08:18

DUDAS 发表于 2018-12-4 19:51
其实我悲观的怀疑,河洛出现顿卡的现象就是由于U3D的引擎问题引起的,我觉得可能这点已经改不了了 ...

就是U3D引擎自身的缺陷导致的,这点的确没办法解决。

作者: qiuranke5d42    时间: 2018-12-20 18:51:00

已经删游戏了,好几次更新只有重新开档BUG才少。这两次更新连优化都不优化了。
作者: aben2006    时间: 2018-12-21 14:51:10

DUDAS 发表于 2018-12-4 19:51
其实我悲观的怀疑,河洛出现顿卡的现象就是由于U3D的引擎问题引起的,我觉得可能这点已经改不了了 ...

主要是现在没有一款真正适合中国武侠游戏要求的引擎

作者: Goliath764    时间: 2018-12-25 21:08:21

其实,U3D了解深入然后优化起来还是会比现在的情况好的。当然,我也没说U3D万能,不会卡,只是现在的优化真的没做到最好,做到最好才来怪引擎也不迟。我觉得他们最大的失误是要做一个“没有载入”的开放世界。如果做成区域性的开放世界我觉得不至于那么惨。
作者: 疯妖妖    时间: 2019-1-1 13:32:06

游戏赶工半成品,我玩着不卡!只有新手村,漱玉,镇上的勉强,其他都是什么垃圾玩意!
作者: Griffiel    时间: 2019-1-18 04:45:44

本帖最后由 Griffiel 于 2019-1-17 15:53 编辑
Goliath764 发表于 2018-12-25 08:08
其实,U3D了解深入然后优化起来还是会比现在的情况好的。当然,我也没说U3D万能,不会卡,只是现在的优化真 ...

优化是可以优化,但是要麻烦得多了。比如U3D上要做出capcom的打击感,就要复杂n倍。
这也从一个侧面证实了,开发自己的游戏引擎,对于更好的支持自家游戏的个性有多重要。
优化一词,包含了太多的内容。游戏引擎就是一套可重复使用的资源、工具与接口,大众尺码跟量体裁衣肯定是有差距的...只是自建引擎,谈何容易... 太烧时间太烧钱...

作者: 非石    时间: 2020-6-6 11:10:21

我这倒是不卡了,但是风扇转得疯狂,机箱没合上,感觉热气喷人……




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