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标题: CDPR:《赛博朋克2077》的玩法很自由 没有任何强制 [打印本页]

作者: 椛朶朶    时间: 2018-11-26 15:52:27     标题: CDPR:《赛博朋克2077》的玩法很自由 没有任何强制




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-11/395269.html

游侠导读

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的关卡设计师Miles Tost近日回答了外媒Gamingbolt的一些提问,回答中透露了更多关于游戏玩法方面的情报,一起来看看吧

正文介绍



关于《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的职业系统和多样性的玩法,我们此前已经有了一些了解
近日外媒Gamingbolt又向《赛博朋克2077》的关卡设计师Miles Tost提出了一些关于游戏玩法的问题,从Miles Tost的回答中我们也获得了一些新的信息,一起来了解下吧

Gamingbolt问Miles Tost,《赛博朋克2077》是否允许玩家全程采用潜行的玩法,而Tost回答说:从本质上来说,你能够以任何你想要的方式来进行游戏,游戏不会强制玩家“以特定的方式来进行游戏”



Tost说:“让玩家沉浸于我们游戏的很重要的一部分就是允许玩家以他们想要的方式来进行游戏
这意味着玩家可以选择多种方式来达到指定的地点,然后他可以去解决问题,甚至忽略不去解决那些问题等等
我们绝不会强迫玩家采用特定的方式来进行游戏,毫无疑问,我们不会在《赛博朋克2077》中干这种事情”



更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛



很显然,潜行并不是《赛博朋克2077》唯一的玩法,最近,CD Projekt RED同样确认了“黑客入侵(hacking)”也将是《赛博朋克2077》中重要的一部分,它将会为你带来很多不同的玩法和可能性
看来这次《赛博朋克2077》的自由度还是很高的



《赛博朋克2077》剧情发生在腐败和高科技并存的2077年未来世界,玩家将可以在游戏中体验到细腻的未来夜城景色以及多线剧情
在游戏中,我们将看到刀枪不入的美女机器人、造型奇特的武装特警以及最后出现的头戴式设备,这些不同的设定无不暗示我们这可能是发生在未来虚拟网络世界的故事
《赛博朋克2077》同时是一款沙盘(Sandbox)游戏,有着先进的RPG机制,基于80年代经典的纸上RPG系统打造,不过已经跟随游戏背景升级为2077年的设定,此外,开发商表示,游戏中将会有大量武器、升级、植入物和高科技小装备可选,采用的新装备也反映了人类未来50年的发展历程

《赛博朋克2077》是一款采用开放世界设定的第一人称射击RPG游戏,游戏将会登陆PS4/Xbox One/PC平台,发售日未定

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作者: sony010    时间: 2018-11-26 22:05:29

这样会不会弄得漫无目的呢?
作者: zc7    时间: 2020-4-20 07:03:29

说实话这种无限制的游戏设置还是很不错的,这种无限制的设置可能是类似于《辐射4》中的那种任务设置,只要玩家达到完成任务所需要的条件就能算完成任务了,而不是需要按照某种特定的限制或者条件,当然不好之处也很明显,比武玩儿惯了类似于《使命召唤》系列游戏的那种有很明显任务条件和完成方法的玩家来说,会在进行任务的时候不知所措,不知道先干什么然后干什么,好处就是你想怎么完成就怎么完成,没有特定条件的束缚可玩儿性更强,玩儿法更丰富,更贴近现实中的“世界上什么事儿都有可能发生”的真理




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