想象一下,如果没有《DOTA》,没有《我的世界》,没有《英雄联盟》,今天的PC游戏会是什么样的?这些游戏是如今业界的翘楚与主流,它们代表了当今游戏的发展方向。但现在,你也可以想象一下如果没有《指挥官基恩(Commander Keen)》,没有《Rogue》,没有《弹子球(Pinball Construction Set)》,PC游戏又会有怎样的命运?也许其中一些游戏你还没有听说过,或者只是知道个大概。然而,它们同样也是PC游戏史上最重要的游戏之一。
这个游戏的难度很碉堡,但非常有趣,我从未遇到过比它更考验逻辑的游戏了。那时我还不知道在游戏中四处走动去调查是一件很重要的事,于是花了好久卡在了“橡胶鸡”和“滑轮”的谜题上。我还清楚地记得海盗决斗时那些互相对骂的话语。我确信哪一天当我要骂人的时候,这些脏话迟早会有用的。游戏中的对话是如此的诙谐与黑色幽默,游戏的场景也描绘得细致多彩,角色的造型都很传统,但却惹人喜爱。我感觉如果说《猴岛的秘密》已经步入成年,那《Pajama Sam》和《Freddy Fish》在它面前只能算是小孩子。后来我又陆续玩了我所能玩到的所有Scumm游戏(注:Scumm是卢卡斯图形冒险游戏开发引擎),比如《猴岛小英雄(Monkey Island)》、《妙探闯通关(Sam and Max)》、《触手也疯狂(Day of the Tentacle)》等等。那时候我玩得很疯狂,连做梦都梦见它们。
但是……《神秘岛》还是必须要出现在这份表单里。为什么?很多玩家都是玩着真正的冒险游戏长大的,比如《触手也疯狂(Day of the Tentacle)》、《加百利骑士(Gabriel Knight)》、《荣耀任务(Quest for Glory)》,他们当然都会把《神秘岛》视为一款挂羊头卖狗肉的骗钱之作,但是,当《神秘岛》在1993年发售以后,它确实成为了一种风靡全球的文化现象,这种游戏如果放在今天发售的话,人们一定会喷死它的。但在当时,得益于CD-ROM这个新载体的大容量,使得游戏能够表现出“公认的明信片般的精美画面”,而它带来的结果就是,成千上万以前从没玩过游戏的人都因此而入手了这款游戏,从而迈入了游戏的精彩世界。