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标题: 2080Ti真香警告!RTX全家桶显卡《战地5》光线追踪实测 [打印本页]

作者: 椛朶朶    时间: 2018-11-21 14:04:11     标题: 2080Ti真香警告!RTX全家桶显卡《战地5》光线追踪实测

原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-11/394385.html

游侠导读

EA最新大作《战地5》是首款正式支持RTX 20系显卡光线追踪技术的游戏,那么目前已经发售的三款RTX显卡在开启光线追踪的效果后玩《战地5》的帧数如何呢?一起来看看吧

正文介绍

相信玩家们都知道了EA最新大作《战地5》是首款正式支持RTX 20系显卡光线追踪技术的游戏,现在购买《战地5》的玩家们已经可以开始体验这项英伟达最新的黑科技了,小编正好入手了《战地5》豪华版并且也拿到了来自微星的RTX 2080 GAMING X TRIO非公版显卡,接下来就赶紧看看有了光线追踪加持的《战地5》画面及游戏帧数如何

玩游戏之前先简单介绍一下微星的这张RTX 2080 GAMING X TRIO显卡,其采用三风扇设计,风扇叶片上采用的新结构能有效降低风阻,增加空气流速,从而提供更好的散热效能
上下两边的白色位置是RGB灯,通电后能亮
GPU采用10+2相的超高规格供电,TU104核心,GDDR6镁光显存,GPU核心频率为1515~1860MHz,在非公版RTX2080显卡中也是频率较高的,虽然国行定价7499元,但更强悍的性能和更疯狂的堆料依然令其物超所值

在玩游戏前小编先跟大家说说如何才能开启光线追踪技术,首先游戏和显卡驱动都要更新到最新版本,游戏通过橘子平台自动更新就可以了,显卡驱动目前最新版本号是416.94
除了这两样之外还有一个最重要的更新就是WIN10系统,大家注意WIN10的版本号一定要先更新到1809,不然就算游戏和显卡驱动都更新完毕也无法开启光线追踪技术

准备工作做好了进入《战地5》之后在画面设置页就能看到光线追踪的开关了,也就是那个DXR选项
不过想要开启和关闭都需要重启游戏

在下方可以调整光线追踪的质量,有“最高、高、中、低”可选
接下来我们就进入游戏实际看看吧

本着“享受极致的游戏体验”的原则我们的画面设置都设定最高,仅调整分辨率和光线追踪的质量,首先我们在4K的分辨率下进行游戏,如果不开启光线追踪的话微星RTX2080GAMING X TRIO显卡可以跑出平均75帧的速度,可谓相当流畅
接下来我们就开启光线追踪来测试一下



将光线追踪质量开到最高后小编的确有些吃惊,虽然画面效果非常惊艳,但是帧数降到了平均只有23帧,可以感受到了明显的卡顿,作为一款FPS来说已经无法正常的游戏了



将光追质量调低到高,平均帧数基本和最高差不多,依然无法正常游戏



再将光追质量调低到中,平均帧数只是略微上涨,连及格的稳30帧也没有达到



将光追质量调整到低,帧数勉强可以在33帧左右徘徊了,不过对于习惯了60帧以上游戏环境的玩家来说可以感受到明显的画面顿挫,并且这个帧数玩单人剧情勉强可以,但是多人游戏肯定是不能愉快的玩耍了
接下来小编只能降低一下分辨率看看

2K分辨率下如果不开启光线追踪的话微星RTX2080GAMING X TRIO显卡可以跑出平均117帧的水平,那么开启光线追踪呢?



在最高质量的光追效果下平均帧数能有40帧左右,可以勉强算是能流畅的体验游戏



调低为高平均帧数和最高质量差不多,这个情况看来和4K分辨率时差不多,小编猜测这个帧数的降低主要原因和分辨率大小有关,但分辨率并不是主要原因



再调低为中,帧数变化依然不大



当质量调整为低时平均帧数总算可以接近60帧了,所以使用RTX 2080显卡开启光线追踪想要达到流畅游戏的及格线的话最多只能在2K分辨率下使用低质量光线追踪效果来体验
那么用1080P分辨率帧数会不会得到改善呢?我们继续来体验

不开启光线追踪的话微星RTX2080GAMING X TRIO显卡在1080P分辨下可以跑出平均140帧的水平,搭配144HZ刷新率的显示器更香,那么开启光线追踪后还香不香呢?



在1080P分辨率下光追效果最高时游戏帧数也基本可以接近60了,如果还想提升一些帧数的话那就再把光追质量调低一些



调整到高平均帧数再57帧左右,在单人剧情中流畅游戏是没有问题了,不过在多人游戏当中这个帧数估计还差点火候



光追效果调整到中时游戏平均帧数可以在60帧以上了



光追效果调整到低时平均帧数上升到了70帧左右,不过相比不开光追时的平均140帧整整少了一半,也是有点可怕的

其实看了这么多玩家在想那么这个光线追踪的质量最高和低差别大吗,小编就为大家做了下面这张图:

其实乍一看最高质量和最低质量的效果差距可以忽略不计,非常仔细的看的话差别就在于光线追踪的数量上,不过这个差别也非常细微
EA的寒霜引擎本身水面效果就非常出色,再加上这个光线追踪技术让水面反射的光更加真实,不再是任何地方看着水面都是刺眼的反光了

下面再为大家带来两组对比图:

(上为开,下为关)

(上为开,下为关)

对于RTX显卡上的这个光线追踪技术在《战地5》上可以让画面达到以假乱真的程度了
但是开启这项特效意味着你要是去一半的游戏帧数,如果想要再进一步提升帧数就要牺牲一些游戏画面效果了
出现这个问题的原因小编猜测可能是EA游戏优化的原因,不过至少现在玩家们可以在1080P的环境下使用光线追踪来畅玩《战地5》了
那么RTX 2080TI表现会不会稍微好些呢?RTX 2070会不会力不从心呢?咱们继续来测试一下

作为目前20系中算是甜品级的RTX 2070表现又会如何呢?小编拿了一张来自微星的RTX 2070 GAMING Z显卡来看看有了光线追踪加持的《战地5》画面及游戏帧数如何

微星RTX 2070 GAMING Z这张卡在微星的非公版RTX 2070中属于定位高端的一款卡,采用全新设计,使用第七代TWIN FROZR双风扇散热系统,放弃了经典黑红配色,改用银黑低调配色,不过风罩有大量隐藏的RGB灯条装饰,支持RGB幻彩同步灯效
核心默频1410 MHz/Boost 1830 MHz,相比公版提升了多达13%
搭载8GB GDRR6显存,等效频率为14Gbps

接下来就实测一下《战地5》的光线追踪帧数,和之前一样,同样将画面设置为最高,仅调整分辨率和光线追踪的质量

首先先用4K分辨率来测试一下,如果不开光线追踪的话RTX 2070 GAMING Z也是可以跑出平均55帧的水平,虽然没有稳60帧至少也还能勉强算是流畅游戏了



当开启最高质量的光线追踪后,游戏帧数平均只有18帧左右 ,根本不能正常游戏了
之前用RTX 2080时同设定下平均帧数虽说还有33帧,但其实也是不能愉快的玩耍了



把光线追踪效果调低到高,帧数好像没差别,平均帧数依然只有十几帧,同样无法正常游戏



进一步减低光线追踪的质量,调到中时平均帧数终于接近30帧了,不过游戏画面的卡顿还是非常明显



当光线追踪调整到低时平均帧数总算有30帧了,不过因为有明显的卡顿所以游戏体验非常差
看来RTX 2070想在4K最高画质下享受光线追踪好像不太给力



那么将分辨率下调至2K会不会好些呢?在最高质量的光线追踪效果下平均帧数也有33帧左右,还算令人欣慰,不过如果不开启光线追踪的话RTX 2070 GAMING Z是可以有平均90帧的画面表现,开启光线追踪后帧数少去了一半还多



将光线追踪质量调为高帧数表现变化不大,这和之前4K分辨率的情况一样,看来高和最高两个效果之间的差别也不会太大



调整到中后平均帧数有35帧左右,稍微提升了一些,但离60帧还差一半呢



调整到低之后平均帧数有46帧左右,游戏画面看起来流畅了许多,不过作为一名FPS玩家来说这个帧数肯定不能满足要求



在1080P分辨率下光线追踪效果开到最高平均帧数有47帧,如果是只玩单人剧情的话那也没什么大问题了,如果是多人游戏的话遇到爆炸场景很多时还会遇到卡顿的问题



将光线追踪质量调整为高帧数和最高也几乎相同



将光线追踪质量调整为中时帧数提升依然不明显,平均帧数还是没有50帧



将光线追踪质量调整为低后平均帧数勉强够到了60帧,可以流畅的在最高画质和低质量的光线追踪效果下玩单人剧情了,不过要玩多人游戏的话还是建议关闭光线追踪,因为关了之后平均帧数可以达到113帧的水平

目前在京东上小编看到微星的RTX 2070 GAMING Z显卡售价为4799元,相比之前小编使用的微星RTX 2080 GAMING X TRIO显卡7499元的价格便宜了2700元
从《战地5》的实测也可以看出,就目前的优化而言,在4K分辨率和2K分辨率下开启光线追踪后RTX 2080和RTX 2070的帧数差距只有几帧而已,在1080P分辨率下RTX 2070的帧数也只比RTX 2080少了十几帧,所以这么看来RTX 2070的性价比是不是高了很多呢

如果你只在1080P分辨率下游戏又想体验光线追踪效果的话,RTX 2070无疑是目前最有性价比的方案
如果想在4K分辨率下体验极致的游戏画面,那么RTX 2080甚至RTX 2080Ti更加适合,所以接下来小编就要拿出大杀器RTX 2080Ti来看看是否可以愉快的玩耍

小编用的RTX 2080Ti是来自微星的RTX 2080 Ti VENTUS非公版卡,这张卡相比微星的魔龙和暗黑龙爵系列来说是价格最低的,售价是9666元,在RTX 2080Ti中算是“亲民价”了
这张显卡采用简约的双风扇设计,没有RGB灯效,纯铜底座、纯铜热管、镁铝合金鳍片、强化金属背板,也是公版PCB
流处理器单元数量高达4352个,显存规格采用11GB DDR6,具有优异的稳定性,显存位宽为352bit,在供电方面采用8pin*2的外接供电设计,其性能可见不一般

和之前一样,除了光线追踪和分辨率之外,其余的画面选项都调整到最高
下面就开始游戏实测啦



在4K分辨率下开启最高质量的光线追踪可以发现RTX 2080Ti跑出了接近平均30帧的水平,虽然帧数还是不高,但是相比RTX 2080也是高出了接近10帧的水平,不过和不开光线追踪的平均83帧来说是足足少去了一半还多,游戏时还是有明显的卡顿的



调低质量为高后帧数和最高质量没什么区别,这个现象在之前两张卡上也是一样



调低质量为中后帧数依然没有太大变化,平均帧数还是不到30帧



将光线追踪质量调整为低后帧数总算得到了提升,平均帧数能有44帧
这么看来就算是RTX 2080Ti在4K分辨率最高画质下开启光线追踪后也有点力不从心



将分辨率调至2K后帧数得以改观,在最高质量的光线追踪效果下平均帧数能有49帧左右,基本上可以流畅运行游戏了



光线追踪质量调整到高后平均帧数又高了几帧,突破了50帧



光线追踪质量调整到中后平均帧数依然没有突破60帧



当光线追踪质量调整到低后帧数来了一个大突破,平均帧数达到了73帧,看来RTX 2080TI要在最高画质下流畅的体验光线追踪的话使用2K分辨率并将光线追踪调整到低已经是极限设定了



在1080P分辨率下光线追踪质量最高平均帧数也可以达到65帧,所以如果用RTX 2080Ti的玩家最平衡的设定就是在1080P下体验最高的画面设置和最高质量的光线追踪



意料之中,调低为高质量帧数变化不大



调整到中等质量平均帧数也就上升了2帧左右



调整到低质量平均帧数达到了88帧,让小编感觉这个光线追踪的挡位调整只有高和低两项,乍一看感觉88帧好像很高的样子,但是若是不开的话RTX 2080Ti跑《战地5》可以达到158帧的水平,为了一个光线追踪少了近一半的帧数

从之前的RTX 2070、RTX 2080再到现在的RTX 2080Ti,这三张卡在游玩开启光线追踪后的《战地5》时帧数都会比不开少去近一半,可见目前光线追踪对于显卡性能的要求还是很苛刻的
就算小编拿着这张近万元的RTX 2080Ti也无法在4K分辨率下畅玩有光线追踪的《战地5》,目前为何会掉一半帧数的原因小编也不得而知,毕竟现在只有《战地5》这一款游戏支持了光线追踪,没有更多的游戏进行对比

不过这也不能否认RTX 2080Ti是现阶段卡皇的事实,因为不开光线追踪它可以在4K分辨率下跑出83帧的水平,而上代的1080Ti只有66帧,甚至不及RTX 2080
所以不差钱的玩家直接上RTX 2080Ti也会让你感觉“真香”,普通玩家就上一张甜品级的RTX 2070对整个游戏体验的提升也会很大的



作者: sony010    时间: 2018-11-21 20:28:50

可怕的波动线




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