光荣在动作设计和文献考据以及BGM、人设这里做得是非常认真的。很多动作都参考了传统武术。而文献考据也很细致,举个例子,358做得那么烂,但文本量是以前的几倍,在文本里甚至能找到“孟获擒诸葛”的冷门民间传说,可见是用了心思的。
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反正现在的游戏都是半成品出锅后面修修补补好几年


古泽真的是,除了动作、判定和优化做得好之外,其他的和铃木一样一塌糊涂,不过还有个优点,剧情分配平均,不会出现铃木那种恶心私货了。当然蛇3的剧情也是稀烂。。。蛇3勉强能玩吧,不是很耐玩,我入了之后基本是偶尔想起来才去打一两把,完全没有肝354那种激情


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