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标题:
为什么From Software选择与动视合作开发《只狼》 而不是索尼或万代南梦宫
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作者:
椛朶朶
时间:
2018-8-29 20:41:57
标题:
为什么From Software选择与动视合作开发《只狼》 而不是索尼或万代南梦宫
原帖地址
http://www.ali213.net/news/html/2018-8/379669.html
游侠导读
为什么日本游戏厂商From Software在《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的开发中选择了与欧美游戏巨头动视进行了合作而不是之前索尼或是万代南梦宫,近期外媒GameIndustry针对这一问题采访了From Software和动视双方
正文介绍
《恶魔之魂》、《黑魂》系列以及《血源诅咒》开发商From Software在今年E3展期间,就公布了旗下新作《
只狼
(Sekiro: Shadows Die Twice)》的开发、发行合作伙伴是欧美游戏巨头动视
同时我们知道《恶魔之魂》、《血源诅咒》是From Software与索尼合作的产物
《黑魂》系列则是其与万代南梦宫合作的产物,并且都取得非常不错的反响
而From Software旗下游戏普遍具有硬核、高难度的特点,动视旗下的《COD》系列以及《命运》系列等游戏则是完全两种类型和风格,那么为什么两者能在这款游戏上走到一起呢?这自然会让很多人感到好奇
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【游侠网】《只狼》 E3展公布预告
对此,外媒GameIndustry还在今年科隆展期间采访了动视和From Software的官方人员
据相关采访,显然动视一开始就是非常愿意与From Software进行合作
“当From Software敲你的门,说‘我们想制作一款游戏,’你只会有一种回答,对吧?”动视方面游戏制作人Robert Conkey在采访中告诉GameIndustry
而据采访,也并不是在《只狼》最开始筹划时,From Software就选择了动视,而是向多家游戏厂商,发出了项目申请报告(project proposal )
“最初我们有了这个项目申请报告后,我们发给了很多游戏公司,”From Software社区经理在采访中表示
“我们没有能力在亚洲和日本之外,发行这款游戏
动视也是我们接触的游戏厂商之一,也是愿意和我们谈的游戏厂商之一”
“而且他们非常喜欢我们的想法,从一开始就喜欢这个项目,他们也非常尊重我们的愿景,同时在开发中他们能提供用户测试、反馈这些我们不能处理的事情,这些对项目都非常有帮助”
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《只狼》21分钟游戏视频
而动视显然也是放手让From Software去开发《只狼》这款游戏
GameIndustry表示,在采访中双方都表示在游戏开始界面之后的所有的东西都是From Software负责的
当然动视方面也表示他们为这个项目的开发提供了大量的资源支持,包括资金和基础设备的投入,并表示他们在欧美地区的游戏发行有充足的经验
另外毕竟《只狼》这款游戏与动视之前发售的游戏大不一样,动视方面也表示,他们也将通过此来获得相关经验
不过我们也知道,动视和From Software合作也是有渊源的,当年在《天诛》的发行上动视方面也有参与
另外虽然在采访中,From Software方面并没有直说,为什么不和索尼或万代合作了,但也能感受到索尼和万代方面对《只狼》的要求应该是与From Software自己的想法有冲突
当然在资金和其他资源的支持上,动视的做法可能也更胜一筹
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