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标题: 受伤度影响有多大 [打印本页]

作者: r1414    时间: 2018-8-25 10:01:25     标题: 受伤度影响有多大

感觉实战和公式差太多

作者: 群宠是条狗    时间: 2018-8-25 12:37:35

减少的是除了装备外的总攻防,比如都是0伤时,你打一BOSS有800伤害已经不错了,BOSS打你2000也很疼了。
但是你们之间的攻防可能是这样,不算装备,你6000攻4500防,BOSS是6500攻5200防.
即使受伤影响1/10,你0伤打受伤的BOSS,伤害也变成1300+,BOSS打你降低到1300。
这仅仅是受到1/10的影响,如果是降低1/6呢?
这就是为什么打0伤不破防,99伤能打1000以上
作者: lxpsfm    时间: 2018-8-25 15:00:12

影响不计装备的总攻防,最高能够减少16.5%的自身攻防,而且这个16.5%可是计算战场武常的,在极限情况下增加的伤害就很可观了。比如难三防御1000系数500武常350内力上限满受伤99就能增加693的伤害。当然一般能迅速打到99伤的那破防也没什么压力,所以你会感觉实战和公式差很多




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