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标题: 传言:《生化危机2:重制版》将以4K分辨率60帧运行 [打印本页]

作者: 椛朶朶    时间: 2018-5-26 14:38:10     标题: 传言:《生化危机2:重制版》将以4K分辨率60帧运行




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-5/362995.html

游侠导读

日前一则传言称《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》将在PS4pro上以4K分辨率、60FPS运行

正文介绍



生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》无疑是今年E3上大家最期待游戏榜单中的一员,虽然官方一直对本作遮遮掩掩,但是还是难挡各路舅舅党们的“内部消息”

日前一则消息指出,《生化危机2:重制版》将使用与《生化危机7》相同的引擎,在PS4主机上以30帧1080P的画面显示,而在PS4 pro以及XboxoneX上则以60帧 4K分辨率表现



此外本作还将采用与《生化危机4》相同的越肩第三人称视角,当然了经典的固定相机视角也会在一些剧情故事的特定地点回归
虽然小编我认为这则传言可信度一般般,因为即便是索尼第一方游戏现在也未有能做到真4K分辨率、60帧的效果

不过反正E3也已经近在眼前了,我们就先听着记下然后等到E3正式揭晓答案吧





作者: sony010    时间: 2018-5-26 18:05:32

这是要看清更多的马赛克?
作者: 27694867    时间: 2018-5-26 18:30:26

场景都是固定的,8K也能实现
作者: xialei_026    时间: 2018-5-26 19:01:22

冷饭还是要重视一下分辨率画质的,不过如果届时画质不佳的话,还是要劳烦民间出MOD了。
作者: 浩瀚的宇宙星云    时间: 2018-5-26 19:44:47

sony010 发表于 2018-5-26 18:05
这是要看清更多的马赛克?

现在的游戏不是有复古的趋势嘛,很多游戏都是马赛克,比如以撒的结合,脱逃者2等等,这游戏要是制成马赛克算啥,不就是放大版的马赛克

作者: xp3    时间: 2018-5-26 19:50:43

本帖最后由 xp3 于 2018-5-26 20:08 编辑

晕,又是和生化6一样过肩
为什么不能做成和血源诅咒以及美国末日一样的视角呢?
说实话,如果生化2重置版交给白金工作室的神谷英树来制作 相信会更好

过肩在虚幻引擎4里只不过就是一个类型,而且由于摄像机跟随,所以在制作上会简易得多,只需要一个摄像机就可以了,如果搞成血源诅咒这种类型,那么摄像机定位就会很复杂,会用到很多摄像机以及不同角度拍摄。以及增加很多代码和算法,而且更容易出错。
不搞成经典视角,并不是因为时代变了流行,而是一种偷懒和减少成本的做法。

作者: sony010    时间: 2018-5-26 20:09:53

浩瀚的宇宙星云 发表于 2018-5-26 19:44
现在的游戏不是有复古的趋势嘛,很多游戏都是马赛克,比如以撒的结合,脱逃者2等等,这游戏要是制成马赛 ...

是啊~然而觉得这不是什么好趋势,这是不思进取

作者: mayuka    时间: 2018-5-26 23:54:30

还是期待下的啦〜
作者: 浩瀚的宇宙星云    时间: 2018-5-27 04:29:24

sony010 发表于 2018-5-26 20:09
是啊~然而觉得这不是什么好趋势,这是不思进取

你要知道,如果制作成像最终幻想15这样高清画面和电影级别的画面,他们要投入的人力和财力可是很大滴,还有机器本身也不达标(钱的问题)
作者: Griffiel    时间: 2018-5-27 11:33:28

本帖最后由 Griffiel 于 2018-5-26 22:35 编辑

4K吗... 期待一下。
只玩过RE6,leon大叔的造型很真实很赞,这突然变鲜肉了竟有些不适应,哈哈。ada似乎没怎么变,病毒的原因吗...

作者: jk1526    时间: 2018-5-27 12:12:55

场景都是固定的,1080P
作者: sony010    时间: 2018-5-27 14:15:54

浩瀚的宇宙星云 发表于 2018-5-27 04:29
你要知道,如果制作成像最终幻想15这样高清画面和电影级别的画面,他们要投入的人力和财力可是很大滴,还 ...

这真的没办法做得跟15那样好的





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