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标题: 【2K18】新手体型补丁基础教程、仅供参考。 [打印本页]

作者: WasonIm    时间: 2018-5-4 18:32:28     标题: 【2K18】新手体型补丁基础教程、仅供参考。

本帖最后由 WasonIm 于 2018-5-5 21:01 编辑

先给大家赔个不是,很早之前就说要给大家出教程。
然后一直拖到了现在,最近确实有点忙。

百度一直挂Blender的下载链接...我也没办法了..大家要么自行下载Blender 然后再下载我的插件包放到Blender根目录去
要不然就留邮箱我发给你们..





首先需要具备的几个基本工具如下:
7.zip压缩工具
Blender
Blender里面的nba2k_tools
2K导出文件工具

我会把这些软件打包上来。
大家只需要进行解压缩、基础设置就可以了。

Blender插件打包 https://pan.baidu.com/s/1laUGR9tjngUSuJ4g0lIWgw 密码:v2lr
7.zip压缩工具打包 https://pan.baidu.com/s/1F7P7Lu0KVMefOVU1jbi7QA
2K导出文件工具   https://pan.baidu.com/s/1iWxEbAH7tnkaDEmpEgxaKw




工具准备好之后,我们要进行基本的准备工作,那我们先从Blender设置下手。
首先我们先把Blender从英文设置成中文。

1、首先启动blender,点击file,找到user preferences并点击进入Blender Preferences。
[attach]7142892[/attach]
2、进入Blender Preferences后默认是在Editing选项卡,此时应该点击进入System选项卡。
[attach]7142893[/attach]
3、进入System选项卡后,在右下角找到International Fonts(带复选框的)并点击它。
[attach]7142894[/attach]
4、当点击完复选框下方会出现Language,这时我们点击右边的Default
[attach]7142895[/attach]
5、点击Default进入后出现如图有多国语言选项的悬浮面,在左边找到Simplified Chinese(简体中文)并点击它。
[attach]7142898[/attach]
6、点击Simplified Chinese(简体中文)后,我们还需要选择Translate下的Inteface、Tooltips、New Date。
[attach]7142899[/attach]
7、此时点击右下角的保存用户设置,切换中文完毕!如图
[attach]7142900[/attach]

图片以及方法来源百度经验。



当我们完成了上一步的时候,我们已经进入第二步了。
离自己真正开始制作就很近了。

1、首先我们要加载2K的插件。(在我的Blender分享里面已经自带)[attach]7143046[/attach]
[attach]7142902[/attach]
我们打开Blender之后左上角如图点击。

2、进入用户设置之后默认的是显示全部插件,我们点到用户一栏,然后就能看到我们的插件,然后打上勾,点击保存,退出即可!
[attach]7142903[/attach]




好,我们的准备工作已经完成了,那么下面我们就可以进行最基础的体型制作了。

我们拿刚进入联盟的乔帮主来举例子。

1、这是帮主的原版身型面补
此新秀面补ID是1726
[attach]7142905[/attach]

2、那么可能就有人会问了,我们知道了这个ID那么我们要怎么去把他加载到Blender当中进行制作?
其实很简单

我们要做任何一个人的体型或者面补修改,都要进行导出,导出工具我已经打包发出来了,大家先进行下载。
下载好了之后我们打开导出工具

[attach]7142907[/attach]
这是我们打开了工具之后的样子
那么大家不要着急,我们同样的也是要进行基础设置。
[attach]7142908[/attach]
点开上角的File
点击Load Archives
然后定位到你的2K所在盘符点击确定

完成了这个工作之后再点击Load Archives以后就会自动定位为2K盘符了。
然后就会看到出现了OA、OB等等的文件
[attach]7142914[/attach]
然后我们可以通过Search搜索png1726
一个一个点击OA、OB等文件、然后按回车键去搜索你想要的文件、如果没有就搜下一个、但大部分png、face文件都在OK附近

[attach]7142915[/attach]
搜索到了你想要的文件,就右键,然后Export Archive导出到你想放在哪里就放在哪里。

[attach]7142916[/attach]
好,把它解压缩出来之后右键它,然后如图使用7zip打开。

[attach]7142917[/attach]
打开之后,会呈现出这种情况,可能大家暂时还看不懂,但是不要着急。

我们随便新建一个文件夹,然后把这些文件全部解压到一个文件夹里面[attach]7142918[/attach]
如图。




那么讲完了这一些,我们就要进入真正的正题了。
一切准备工作全部做好了,我们进行实质性的体型修改!

1、打开Blender,导入文件
以下是导入文件的前置操作。
打开Blender看向右边,单击从左到右的第三个的这个东西然后看向下面,上面的Import是导入,下面的是导出。
导入的话,单击Import,然后打开你刚刚把png1726保存的那个文件夹。
双击hihead
然后再点击Import导入到Blender中

[attach]7142920[/attach][attach]7142921[/attach][attach]7142922[/attach][attach]7142918[/attach]

2、导入到了Blender里面之后是这样的一个情况。
然后我们看向右上角,把它拉下来,看到了除了hihead还有许多的文件。
我们一概全部删除,除了hihead留下来。
删除方法就是单击右键你想删除的那个文件
[attach]7142930[/attach][attach]7142931[/attach]

[attach]7142932[/attach]

上面就是我们删除成功的样子,是不是跟我们打开的时候不一样?
那么这样我们的第二步就做完了!

3、完成了以上两步之后,我们往左下角看
会看到一个叫做物体模式的东西,我们单击它,把它变成雕刻模式。(前提是要你单击了hihead文件,人物会发出黄光)

[attach]7142933[/attach]
[attach]7142934[/attach]

4、完成了切换雕刻模式之后我们直接看到左边,我们会看到下图所示
[attach]7142935[/attach]

我们看到了添加,看到了相减,这两项功能很重要,直接决定我们在雕刻的时候肌肉的增长与减少。
然后我们又看到了我打开了对称/锁定
我们看到了X轴 我们单击它,就可以保证我们在雕刻肌肉的时候左右同时进行操作。(重要)

5、我们完成了所有的准备工作,下面就是我们进行真正的工作的时候了。
一般情况下我进行雕刻会先选择把轮廓压缩,也就是先切换到相减那一个功能。
大家会发现点击了相减之后我们的工作指标会变成蓝色。
[attach]7142936[/attach]
然后左边的35px 这直接决定你的工作范围大小,你把他调高,这个蓝色的圆圈就小,把他调大,圈圈就大,覆盖面积也更大。
但我现在要先压缩轮廓,我先把它调到20左右。
[attach]7142937[/attach]
大家发现圈圈变小了吧?好,我们现在进行肌肉的压缩。

6、按照人体工学来说,要压缩的有几个部位。
一共是以下几个地方
如果大家不知道的话可以把自己的手臂用力,看看自己的手臂哪里有凹陷进去的地方。
我们的鼠标滚轮前后可以进行镜头的远近操作,按住滚轮不动可以旋转镜头,
[attach]7142940[/attach][attach]7142939[/attach][attach]7142938[/attach]

那我就先把这几个地方进行缩减的操作。
[attach]7142944[/attach][attach]7142943[/attach][attach]7142942[/attach][attach]7142941[/attach]
怎么样,是不是感觉压缩之后看起来都不一样了?

7、好,压缩完之后我们对手臂肌肉,肩膀进行适当的增幅,我们又从相减切换到添加。蓝色的圈圈变成了红色。
[attach]7142947[/attach][attach]7142946[/attach]
怎么样,是不是看起来都舒服一些了?

大家改动的时候记得,镜头的远近,可以直接控制你对肌肉范围的增幅和压缩,那么我们就在要压缩的时候把镜头拉近,然后再在你要增肌的时候拉远一点点。

8、搞定了这一些之后,我们把这个导出出去。我直接导出到G盘。大家可以根据自己喜好导入导出。
导出文件的时候可能会有卡顿现象,稍等片刻就好了。

[attach]7142948[/attach]
我打开G盘,看到了有这么两个文件,我们一样用7zip打开之前自己保存的png1726
[attach]7142949[/attach]
然后直接把这两个文件拖进去替换。
我们替换的时候可能会看到如下提示。
[attach]7142951[/attach]
那我们直接把Blender正在进行的工作保存,保存在Blender的左上角文件里面。单击一下左上角的文件就会出现保存和另存为。
随便保存到一个盘符或者文件夹,然后关闭Blender。
再进行替换。

9、替换完毕之后我们把修改好的png1726拖入NBA2K18的根目录的waigua文件夹里面!
然后返回游戏!
[attach]7142952[/attach][attach]7142905[/attach]
然后对比左边的修改版和右边的原版,是不是有差距呢?

那么我们就已经完成了最基本的体型修改了,如果自己看着还不满意,那就再进行修改吧~

咦?说到这里我们可能会有玩家说,我感觉这个帮主的手臂好短等等之类的话..但是游戏里面又不能修改臂展了。
没关系,我们看到这个帖子。
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6313910&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3470%26typeid%3D3470
下载notepad进行修改。

那么我自己再把帮主的臂展肩宽调整一下。
就有了下面的效果。
[attach]7142955[/attach]
这是三个版本不同的样子。
大家学会了就自己去进行简单的体型diy吧~
不需要再通过别的途径获取那些粗糙无比的补丁了吧?


当然了,我们做完这些还不够,因为我们在球场里面看起来的效果还是原版的样子。
那么这个时候我们就要用到这篇帖子里面的强制读取高模的方法来把球场效果和编辑球员里面的效果一致。
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6290998&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3470%26typeid%3D3470

祝大家游戏愉快。



未经许可,严禁转载。请各位尊重劳动成果。





作者: WasonIm    时间: 2018-5-4 18:35:50

我也是第一次写这种教程贴,如有遗漏和不懂可以直接留言,最近时间不是特别多,就先溜了!
作者: spy942030324    时间: 2018-5-4 18:46:20

感谢楼主的奉献,辛苦了!
作者: 666663355    时间: 2018-5-4 18:48:40

本帖最后由 666663355 于 2018-5-4 19:05 编辑

感谢楼主 ,支持一波            什么时候出制作面补的基本教程
作者: 速度之神    时间: 2018-5-4 18:51:10

热心人士            
作者: WillowSprout    时间: 2018-5-4 18:53:53

楼主牛逼顶起来,我也来自己试一试,辛苦了
作者: WillowSprout    时间: 2018-5-4 19:10:00

blender和插件被和谐了
作者: WasonIm    时间: 2018-5-4 19:13:02

WillowSprout 发表于 2018-5-4 19:10
blender和插件被和谐了

补了~再试试吧

作者: WasonIm    时间: 2018-5-4 19:16:56

666663355 发表于 2018-5-4 19:17
版主 我插件无法提取face和png文件啊 ,不是自动识别2k盘吗

你没有看清楚,是需要在用户设置里面加载一下插件并且保存的

作者: 666663355    时间: 2018-5-4 19:17:22

WasonIm 发表于 2018-5-4 19:13
补了~再试试吧

版主 我插件无法提取face和png文件啊 ,不是自动识别2k盘吗

作者: WasonIm    时间: 2018-5-4 19:35:15

不知道为什么百度挂Blender,各位要Blender合集就留邮箱吧..搞的我有点麻烦
要不然就自己下载一个Blender
作者: 666663355    时间: 2018-5-4 19:58:15

WasonIm 发表于 2018-5-4 19:35
不知道为什么百度挂Blender,各位要Blender合集就留邮箱吧..搞的我有点麻烦
要不然就自己下载一个Blender ...

673221790@qq.com   求blender合集  感谢

作者: 快乐撒娇    时间: 2018-5-4 22:16:16

6666666支持支持
作者: kingwebb    时间: 2018-5-5 03:34:24

提取文件不识别盘  
作者: w7850228    时间: 2018-5-5 08:44:49

楼主,我所有的都下了。但是在用户设置插件里面没有找到nba2K17 model importer这个插件是咋回事
作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 08:52:35

w7850228 发表于 2018-5-5 08:44
楼主,我所有的都下了。但是在用户设置插件里面没有找到nba2K17 model importer这个插件是咋回事 ...

把下载的我的插件包放到Blender根目录
作者: WillowSprout    时间: 2018-5-5 09:27:36

WasonIm 发表于 2018-5-4 19:35
不知道为什么百度挂Blender,各位要Blender合集就留邮箱吧..搞的我有点麻烦
要不然就自己下载一个Blender ...

312595448@qq.com 不知道下哪个版本,谢谢大神指点
作者: lf2wong123    时间: 2018-5-5 09:31:54

楼主我缩头后爆眼 怎么来解决这个问题呢
作者: natsu102    时间: 2018-5-5 09:44:09

感谢分享
作者: 卷毛111    时间: 2018-5-5 12:27:53

码了码了,感谢楼主分享
作者: 904366103    时间: 2018-5-5 13:50:50

辛苦了版主  非常感谢  学会之后可以进一步操作了

不知道是否可以再出一个缩头教程呢~
作者: 交友不交狗    时间: 2018-5-5 14:16:57

直接解压放到根目录,并没有插件啊
作者: 交友不交狗    时间: 2018-5-5 14:19:16

python\lib,放到这里面才对
作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 14:23:16

交友不交狗 发表于 2018-5-5 14:19
python\lib,放到这里面才对

好像我打少了一个步骤,我补充一下

作者: 交友不交狗    时间: 2018-5-5 14:25:53

大哥请问你的blender是什么版本的
作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 14:30:32

交友不交狗 发表于 2018-5-5 14:25
大哥请问你的blender是什么版本的

Blender2.79b

作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 14:30:44

904366103 发表于 2018-5-5 13:50
辛苦了版主  非常感谢  学会之后可以进一步操作了

不知道是否可以再出一个缩头教程呢~ ...

之后再出~

作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 14:38:55

WillowSprout 发表于 2018-5-5 09:27
312595448@qq.com 不知道下哪个版本,谢谢大神指点

还是自己下载吧..邮箱也发不了 下载Blender2.79版本

作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 14:39:34

666663355 发表于 2018-5-4 19:58
求blender合集  感谢

自己下载吧兄弟..邮箱也发不了..下载Blender2.79版本

作者: 666663355    时间: 2018-5-5 14:40:22

WasonIm 发表于 2018-5-5 14:39
自己下载吧兄弟..邮箱也发不了..下载Blender2.79版本

行 什么时候出制作面补和贴图基础教程

作者: 交友不交狗    时间: 2018-5-5 15:22:11

有个问题请问一下,雕刻出来的不平滑怎么办
作者: 904366103    时间: 2018-5-5 15:23:07

修改后的模型 进去以后变成这样。。。[attach]7143082[/attach]
作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 15:29:34

904366103 发表于 2018-5-5 15:23
修改后的模型 进去以后变成这样。。。

你把模型移动了..不能移动的..
你按了一下右键然后移动了模型吧..
一定不能这样做 这样做了 到游戏里面模型直接就...
你可以按住Shift+鼠标滚轮(中键)然后就可以自由移动模型了

Blender快捷键一共有Shift+鼠标中键 Shift+鼠标滚轮上下滚 还有鼠标滚轮上下滚 这三个是最基础的调整模型的快捷键 不会冲突 用这三个就可以了

作者: aikst    时间: 2018-5-5 15:30:04

请问我加载2k的插件 就出现这个 是什么意思呢
作者: aikst    时间: 2018-5-5 15:32:16

aikst 发表于 2018-5-5 15:30
请问我加载2k的插件 就出现这个 是什么意思呢

明白了 路径的问题~
作者: aikst    时间: 2018-5-5 15:47:22

kingwebb 发表于 2018-5-5 03:34
提取文件不识别盘

同样问题  导出程序没有识别
作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 15:49:21

aikst 发表于 2018-5-5 15:47
同样问题  导出程序没有识别

发个图片看看

作者: aikst    时间: 2018-5-5 15:55:59

出现不了各种文件
作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 16:11:31

aikst 发表于 2018-5-5 15:55
出现不了各种文件

没什么问题啊。。你看上面是不是有0A、0B这些。。 你点一下不就有了吗

作者: 904366103    时间: 2018-5-5 16:27:49

WasonIm 发表于 2018-5-5 15:29
你把模型移动了..不能移动的..
你按了一下右键然后移动了模型吧..
一定不能这样做 这样做了 到游戏里面模 ...

好的 这次身体不鬼畜了。。 但是我增加了一下肩膀 发现球衣破了。。

作者: kingwebb    时间: 2018-5-5 20:34:17

WasonIm 发表于 2018-5-5 16:11
没什么问题啊。。你看上面是不是有0A、0B这些。。 你点一下不就有了吗

我的是这样的

作者: 904366103    时间: 2018-5-5 20:56:11

版主大大  按照您的方法改完身形之后
但只有在界面看到的是改完的造型
进入编辑球员和比赛就不是了 这是为什么
作者: WasonIm    时间: 2018-5-5 20:59:51

904366103 发表于 2018-5-5 20:56
版主大大  按照您的方法改完身形之后
但只有在界面看到的是改完的造型
进入编辑球员和比赛就不是了 这是为 ...

最好是上图,在没有编辑高模的情况下,在球场效果里面看起来效果的确还是原版的,所以这时候就要看这个帖子里面的强制读取高模http://game.ali213.net/forum.php ... 470%26typeid%3D3470
作者: 白白白JS    时间: 2018-5-5 23:15:40

楼主,要是缩头的话也是雕刻模式吗
作者: w7850228    时间: 2018-5-6 08:43:14

WasonIm 发表于 2018-5-5 08:52
把下载的我的插件包放到Blender根目录

嗯嗯

作者: So酱油瓶    时间: 2018-5-6 08:53:38

干货啊~~~感谢大神
作者: w7850228    时间: 2018-5-6 09:11:12

WasonIm 发表于 2018-5-5 08:52
把下载的我的插件包放到Blender根目录

插件有了,但是我一点它就提示错误。。

作者: 904366103    时间: 2018-5-6 13:56:41

WasonIm 发表于 2018-5-5 20:59
最好是上图,在没有编辑高模的情况下,在球场效果里面看起来效果的确还是原版的,所以这时候就要看这个帖 ...

嗯 解决了~很感谢再次期待版主之后更多教程~~

作者: WillowSprout    时间: 2018-5-6 15:24:27

老哥,为什么我装插件打钩就报错。。。
作者: WasonIm    时间: 2018-5-6 15:25:33

WillowSprout 发表于 2018-5-6 15:24
老哥,为什么我装插件打钩就报错。。。

插件是在Blender根目录吗
进行了正常的导入安装吗
截个图吧~
作者: xikunlun355    时间: 2018-5-6 16:52:38

不错,这真是德艺双馨
作者: WillowSprout    时间: 2018-5-6 21:32:32

WasonIm 发表于 2018-5-6 15:25
插件是在Blender根目录吗
进行了正常的导入安装吗
截个图吧~

和楼上那个朋友的截图一样 报告错误,应该是我没放到根目录吧我把插件放桌面上装的。。。
作者: 王储少主_暗袭噬    时间: 2018-5-7 16:54:18

[attach]7143429[/attach]大佬你好,我想请教一下你,像哈登这样肌肉贴爆了的又不想直接把肌肉贴去掉得怎么处理让它能够正常显示?

作者: 刘泽鹏    时间: 2018-5-7 22:42:42

干货啊,感谢分享!
作者: xiashuxiang    时间: 2018-5-9 01:20:13

386042942@qq.com麻烦大神发一下
作者: 1234567wyc    时间: 2018-5-9 13:19:40

1010263831@qq.com谢谢楼主
作者: WasonIm    时间: 2018-5-9 13:23:22

王储少主_暗袭噬 发表于 2018-5-7 16:54
大佬你好,我想请教一下你,像哈登这样肌肉贴爆了的又不想直接把肌肉贴去掉得怎么处理让它能够正常显示?
...

你肩膀肌肉撑爆了 我也不知道怎么解决..貌似是要改app里面的参数
作者: 王储少主_暗袭噬    时间: 2018-5-9 20:37:44

WasonIm 发表于 2018-5-9 13:23
你肩膀肌肉撑爆了 我也不知道怎么解决..貌似是要改app里面的参数

我改了app里shoulder的thick参数,现在肌肉贴不爆了,但是又有新问题了,就是肌肉贴有一部分是没有贴合肌肉中间有一大块空隙,这个不知道有没有哪位大佬帮忙解决一下

作者: 1234567wyc    时间: 2018-5-12 12:09:40

大佬为啥我打上勾
作者: 殇tongue    时间: 2018-5-12 14:31:21

版主大大的教程我都看完了  但是我想把一个球员的头发换到另一个球员身上   教程区的我看不懂  希望楼主出个移植教程
作者: jiafeimaoyx    时间: 2018-5-23 13:34:37

修改完导入游戏球员隐形了 怎么回事
作者: 无良十三    时间: 2018-5-26 15:33:49

先插眼,有空再慢慢研究,楼主NB
作者: 大男生    时间: 2018-5-26 21:39:04

NBA_2K17_Explorer_v0.52   只能看到 0K 和 0Q
作者: 柳柳柳柳    时间: 2018-5-30 21:28:18

大神我导出只有一个 而且还报错
作者: 等等等    时间: 2018-5-31 11:28:50

柳柳柳柳 发表于 2018-5-30 21:28
大神我导出只有一个 而且还报错

报错是工具不完善,如果导出来有文件的话说明可能对了拉进压缩包里进游戏看下效果就知道了。
作者: 小爷心太乱    时间: 2018-5-31 19:45:16

好厉害啊
作者: ㄌ你¤ㄕYì    时间: 2018-6-1 22:30:02

aikst 发表于 2018-5-5 15:30
请问我加载2k的插件 就出现这个 是什么意思呢

老兄 你这个问题咋解决的 能告诉我下不

作者: 嚯嚯嚯嚯嚯123    时间: 2018-6-2 03:17:19

1362513380@qq.com  楼主好人求发blender全套
作者: 木头920    时间: 2018-6-7 15:50:05

楼主,我自己下了Blender,但是读取2k插件的时候显示错误
还有就是能不能改其他做好的体型
作者: csssgmn    时间: 2018-6-9 20:42:49

aikst 发表于 2018-5-5 15:32
明白了 路径的问题~

老铁 我不明白呀  我也这样为什么呀
作者: WasonIm    时间: 2018-6-10 16:52:47

木头920 发表于 2018-6-7 15:50
楼主,我自己下了Blender,但是读取2k插件的时候显示错误
还有就是能不能改其他做好的体型 ...

能,但是读取插件错误,可能是由很多原因造成的

作者: 木头920    时间: 2018-6-11 14:46:17

WasonIm 发表于 2018-6-10 16:52
能,但是读取插件错误,可能是由很多原因造成的

那就麻烦楼主发一下你安装好的版本谢谢353048612@qq.com
作者: hezy13    时间: 2018-6-11 19:36:02

想问一下18是不是不能像之前一样用缩裹来克隆体型啦,我试了下修改之后导出进游戏没有效果
作者: 一闪就电    时间: 2018-7-15 00:02:49

大神,请问如何改整体头部的大小啊,不打补丁全是大头怪一样
作者: 一闪就电    时间: 2018-7-15 03:37:28

大神,请问你发的另外一个贴子里,那个JAWUN*EVANS的hihend文件没办法导入啊,太喜欢那个肌肉体型,请问能怎么移植头部到其他的体型上,就是脖子以上不变,下面直接换成你做的那个体型
作者: 一闪就电    时间: 2018-7-15 14:12:56

csssgmn 发表于 2018-6-9 20:42
老铁 我不明白呀  我也这样为什么呀

插件要放在你安装blender软件的根目录里面就好了,我一开始也这样,楼主回复过这个问题,你往上翻一翻
作者: WasonIm    时间: 2018-7-15 15:23:40

一闪就电 发表于 2018-7-15 03:37
大神,请问你发的另外一个贴子里,那个JAWUN*EVANS的hihend文件没办法导入啊,太喜欢那个肌肉体型,请问能 ...

JAWUN*EVANS是啥..我有发过这个东西吗

如果说要更换体型的话 是没有办法在不更改头部体型的情况下更换上半身以及下半身的肌肉的 也就是说 你用的是詹姆斯的体型 用的是科比的面补贴图 最后出来的就会是看起来是詹姆斯的身体 头也是詹姆斯的 但是脸是科比的..

然后说到缩头 我过一段时间出一个缩头的教程 请耐心等一等

然后肌肉体型的话 这个东西还是要自己多去钻研 可以对照一些肌肉男的肌肉去雕刻 也可以拿球员的真实肌肉对着去雕刻 慢慢来 不要着急
作者: 一闪就电    时间: 2018-7-15 18:58:24

WasonIm 发表于 2018-7-15 15:23
JAWUN*EVANS是啥..我有发过这个东西吗

如果说要更换体型的话 是没有办法在不更改头部体型的情况下更换上 ...

多谢指点,受教了。
那个EVENS的面补ID是7534,你在那个《请细看首页T-mac》帖子里直接发布出来的,真心喜欢那个体型,我本想照着那个体型来雕刻,结果导入hihend文件就报错

作者: WasonIm    时间: 2018-7-15 23:24:19

一闪就电 发表于 2018-7-15 18:58
多谢指点,受教了。
那个EVENS的面补ID是7534,你在那个《请细看首页T-mac》帖子里直接发布出来的,真心 ...

明白了,你不说那个东西我还给忘了。
是这样,不用特别细致的照着游戏里面做的体型去雕刻,因为我们雕刻肌肉的源头还是通过看现实球员或者其他的一些运动员的肌肉去雕刻的。
就好比是你自己的手,你把你的左手或者右手伸直 会有一些地方凹陷下去 这是我们人类本身的手臂的构造。
那么我们把这个概念代入到游戏里面,游戏里面的大部分球员都是肌肉线条不明显。
那我们要把它做的明显,就要把它跟现实中一致,该下沉的地方下沉,然后我们再在肱二头肌三头肌等地方进行雕刻增加

作者: q1925565692    时间: 2018-8-9 21:15:57

这个也适用于2k18吗?
作者: WasonIm    时间: 2018-8-10 07:25:59

q1925565692 发表于 2018-8-9 21:15
这个也适用于2k18吗?

如无意外的话19也适用、本贴所有演示均来自18为基础进行的Blender处理

作者: 大男生    时间: 2018-8-10 23:42:50

不错  留着慢慢学习
作者: 四大达到    时间: 2018-8-27 11:44:46

交友不交狗 发表于 2018-5-5 14:19
python\lib,放到这里面才对

放哪都没用,根本没有

作者: 大男生    时间: 2018-11-3 09:38:34

求Blender   谢谢LZ  学习一下  

37327906@qq.com
作者: 静谧深蓝    时间: 2018-11-15 02:27:53

大大幸苦了,
作者: az183209636    时间: 2018-11-15 20:53:18

183209636@qq.com  求分享
作者: wkx    时间: 2018-11-19 13:53:19

wkxandy@sina.com,感谢分享!
作者: dadad215    时间: 2018-12-20 11:25:24

247587403@qq.com
  谢谢楼主分享!!!!!!!!
作者: dadad215    时间: 2018-12-31 16:59:57

楼主为什么   hihead  文件导出失败啊
作者: dadad215    时间: 2018-12-31 17:00:15

dadad215 发表于 2018-12-31 16:59
楼主为什么   hihead  文件导出失败啊

求解求解
1111111111111111111

作者: 城府吧    时间: 2019-2-6 03:46:14

2k19适用么?
作者: WasonIm    时间: 2019-2-6 08:34:34

城府吧 发表于 2019-2-6 03:46
2k19适用么?

一样的

作者: lovelw121    时间: 2019-2-9 22:21:12

WasonIm 发表于 2019-2-6 08:34
一样的

W版,  偶然回来发现以前 八零末 大佬发的缩头贴 好像他自己删了  http://game.ali213.net/thread-6335336-1-2.html   
求一个缩头贴的教程啊,我忘记怎么操作了- -

作者: WasonIm    时间: 2019-2-10 16:22:00

lovelw121 发表于 2019-2-9 22:21
W版,  偶然回来发现以前 八零末 大佬发的缩头贴 好像他自己删了  http://game.ali213.net/t ...

http://game.ali213.net/thread-6407639-1-1.html 这里有讲缩头

作者: 城府吧    时间: 2019-2-13 01:40:27

大大,要怎么改才不让球衣破了
作者: 间宫洁羽    时间: 2019-2-15 15:18:36

感谢大佬,马克一下

作者: SLYQW1234    时间: 2019-3-13 20:25:14

本帖最后由 SLYQW1234 于 2019-3-14 00:01 编辑

求教怎么做啊,导入之后都不敢动了
作者: tine928    时间: 2019-3-17 15:15:54

太难太杂了
作者: lovelw121    时间: 2019-9-6 17:45:10

WasonIm 发表于 2019-2-10 16:22
http://game.ali213.net/thread-6407639-1-1.html 这里有讲缩头

太久没上论坛,感谢大佬回复,我好想学会基本缩头了,就是爆眼和头发不贴合的问题还不懂,不知道2k20可不可以像2k18那样改。

作者: 124732956    时间: 2020-2-24 19:36:57

我下的2.8.2的布局跟lz的完全不一样。。。懵逼了。。。




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