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标题: 这次的三国无双我最终还是决定给7分(暗荣自己关掉中文行为减掉2分) [打印本页]

作者: 直心为惪    时间: 2018-2-15 17:24:40     标题: 这次的三国无双我最终还是决定给7分(暗荣自己关掉中文行为减掉2分)

本帖最后由 直心为惪 于 2018-2-16 17:06 编辑

2/16更新,除夕晚上暗荣搞了一套自己打自己脸的更新,说自己的中文版是非官方语言,这就太恶心人了。
不管游戏做得好不好,这点各种打压民间作为的做派果然还是暗荣自己的作风啊
这个事情我觉得就够减分了,游戏优化做的不好可以慢慢改,你这种自己打自己又打击玩家的行为就太搞笑了,所以我在这个基础上减掉两分。

个人认为这一代的三国无双超越了任何一代三国无双和三国志系列。
略显不足的就是策略方面还是相对少了很多,如果能向三国志靠拢,那么三国志系列基本就已经被取代了。
这次无双最大的问题就是优化上面给别人的好感完全弄没了,但实际上进了游戏发现,当电脑带的起以后,很多内容还是非常丰富的。
说一下这一代很多有意思的东西吧,为什么我认为已经完全超越三国志系列。

地图
首先三国志这个游戏,作为战略游戏,追求它的真实性是一个很重要的因素,但是众所周知,我吐槽暗荣的地图很久了,要说313是在向信长14学习的,但是创造的地图简直是超越313太多,这主要是因为313一张大地图铺在哪里,而战斗等等都是几张地图的结合体,到了信长的大志,战斗虽然是即时在地图上进行,但是大志的地图缩水太多了,而且他的即时战斗也不明显,所以这些都微不足道。
再说回三国无双,这次光荣采取了超级逼真的地图,从目前我玩的情况来看,洛阳,嵩山,白马寺,中岳庙都高度复原,大家可以找找这些地方的真实照片,再看看光荣建模的场景,基本上是还原得很真实,这一点是历代三国志根本比不上的,以后有时间我们可以慢慢比较一下一些地方和真实的对比。

剧情
这次剧情是一个rpg游戏的模式进行的,分为主线和支线,而关键就在于这些支线补充了很多主线的内容,作为一款割草游戏的话,它其实不是那么完美,因为它可以直接冲到最后面斩首boss,但是作为剧情来说,实在是比得过三国志系列的过场剧情,不管是即时演算的这种展现,还是开始时候那张地图的演算,都着实眼前一亮,再看回三国志系列,暂且能相近的开头演算我记得应该只有311了。
作为一款rpg游戏,光荣这次的剧情不算太无聊了,就是角色重复剧情听说有点多,这个也难怪,毕竟很多人物的确是在一起行动的,如果光荣在以后能把一些边缘人物的支线弄得更完美就更好了。

开拓系统
这些包括了采集,锻造,收集等等,这些充满了rpg元素的套路实在比一些rpg游戏做得更不错,但是现在食材这些并不十分复原,而且也都是单纯通过收集-制作这样的套路完成,这些稍微显得不是那么有意思。另一方面,垂钓,狩猎,攀墙,隐居所等等新元素也使得整部三国系列的游戏更加丰富,这些因素既不影响主线,又可以给养成类玩家慢慢玩。

总而言之这一代的三国无双游戏,对于单纯割草快感来说确实已经基本没有了,但是通过这款游戏的改革,把三国志和三国无双结合在一起,是一次伟大的探索吧,光荣的地图是我最满意的一次,希望后面加入更多的自由元素,使得这个游戏真正意义上变成一个大型三国游戏。虽然目前看来,光荣每代都要故意留点缺陷。。。
相比于汉匈之战。。。我感觉光荣这个既在一定意义上复原了历史,又保持了游戏性,这点实在值得考究和游戏之间选择平衡作为一个参考。。。


作者: 直心为惪    时间: 2018-2-15 17:25:33

忘了说了,光荣人物还原其实挺不错的,不知道为什么偏要给主角各种杀马特风格,使他们穿上平服之后格格不入。。。
作者: sfenks    时间: 2018-2-15 17:56:47

等完善后可以考虑买
作者: 直心为惪    时间: 2018-2-15 18:07:33

sfenks 发表于 2018-2-15 17:56
等完善后可以考虑买

啥时候把这种地图给三国志,那就真的光荣而不是暗荣了233
然而就怕暗荣给了地图又把其余东西阉割了。

作者: 532524998    时间: 2018-2-15 18:13:07

算了吧 9分?不存在的  刚刚正版的更新直接把中文给弄没了,说是修复了能用中文字幕语音的BUG  呵呵
作者: huoxuebin    时间: 2018-2-15 19:30:30

高端黑好评
作者: 百合向    时间: 2018-2-15 20:54:30

这一代最不无双的无双,玩一个小时秒删的水平。
作者: 雪婧    时间: 2018-2-15 21:03:16

满分1000分吧,陵墓凉嚎的私货体现的淋漓尽致。剧情弱智到和6能成难兄难弟,动作系统不想吐槽,游戏任务呵呵呵,一些毫无必要的元素占据了游戏一大半的内容。优化更是显卡杀手,pro玩起来帧数都不稳。PC学了恶狗吃相等玩家不能退款之后,出所谓的补丁,不优化帧数,反而去删中文。这种暴死也是活该,最后一句陵墓抓紧滚吧
作者: kuangjian    时间: 2018-2-15 21:10:35

曲心妹子的意见还算比较中肯,但是目前最大的问题就是优化的极度渣。如果能把优化彻底改善,还是有可玩性的。

虽然很多老玩家对于新的连招系统并不买账。但是说句实话:至少要比5代进步了很多。
作者: 44208764    时间: 2018-2-15 22:23:15

kuangjian 发表于 2018-2-15 21:10
曲心妹子的意见还算比较中肯,但是目前最大的问题就是优化的极度渣。如果能把优化彻底改善,还是有 ...

确实。5带就是AAAAAA 结束。

作者: xshiez    时间: 2018-2-15 22:35:24

玩起来确实还是不错的游戏    不过优化问题和刚更新的补丁太恶心人了  
作者: sinlizard    时间: 2018-2-15 22:44:14

个人觉得这一代的革新应该给予肯定,攻击方式的大地图直接战斗,做任务都很合自己,至少自己已经肝了七十小时,用的修罗,游戏没有某些玩法赶时间似的每一章基本直接支取大将,攻城直接钩爪解决,我基本都是层层推进,那些小的委托任务看情况顺路就做,分支任务可以降低第敌方总大将难度就基本都会做,攻城只要有冲车和井栏就一定护着这些攻城兵器一路推进到城池,一般有井栏就护送井栏,通过井栏爬上城池清理四周据点兵减低地方难度,没有井栏只有冲车就护送冲车撞开城门进去,在没有这两种攻城兵器的情况下才用钩爪,其实钩爪这个逆天道具真的太毁坏游戏性,可能制作者向适当向一般没耐性玩家妥协吧。总体这一次大地图直接开战真的非常赞扬,因为日厂守旧的尿性,肯主动革新的很少,之前6-7的换武器一开始也是被骂完全抹杀了人物的独有特效,其实只要自己给自己限制一下第二武器的选择,游戏按自己高兴和喜欢的设计玩下去就好!
作者: ~轻尘~    时间: 2018-2-15 22:59:19

游戏没玩,看看各位的评论大概了解下游戏先……
PS:话说曲心应该可以申请领一个女性版主勋章了吧!
作者: qlee    时间: 2018-2-15 23:03:32

个人觉得可玩性还是不错的,只不过优化不如人意,再就是RPG和无双之间的平衡点感觉没找好,开放世界游戏都是一到两个主角,而358可以是一堆主角。
作者: 八重樱落    时间: 2018-2-15 23:06:52

本帖最后由 八重樱落 于 2018-2-15 23:08 编辑

完全不像无双的一款陵墓私货游戏。剧情纯煞笔纯呵呵,中华民族历史罪人死妈家族包装成白莲花。
人物方面只会包装自己喜欢的角色和肤浅媚众的角色,人设残缺,模组乱配,战斗力乱配。
虽然地图够大,但是小兵的组织性和智商远远不如5代,感觉就是乱,单纯割草。
招式系统烂透了,按键提示这种傻逼玩意太破坏游戏性,脑残程度堪比武器天地人。
说5代出招烂的,先给我发个任意模组禁无双禁引将禁传书禁地龙,过吕布虎牢关的视频。

楼主觉得好玩是正常的,因为给358好评的全都不是无双老玩家。
现在只等着陵墓喨嚎滚粗,讨鬼传极我那么喜欢玩都没玩讨鬼传2,就是因为制作人换成了陵墓喨嚎。

作者: 飞鹰的浪漫    时间: 2018-2-15 23:08:43

本帖最后由 飞鹰的浪漫 于 2018-2-15 23:47 编辑

你们都觉得不好玩。。差评,但是我觉得比七代好,没有易武攻击,挺不错的,七代我只玩了一遍,就删了,都没把每个人玩一遍。。。8代好像是唯一能用鼠标的无双。。。鼠标射击真TM爽。。。。。。。

作者: 八重樱落    时间: 2018-2-15 23:09:53

飞鹰的浪漫 发表于 2018-2-15 23:08
你们都觉得不好玩。。差评,但是我觉得比七代好,没有易武攻击,挺不错的,七代我只玩了一遍,就删了,都没 ...

陵墓喨嚎制作的游戏全是渣渣,烂破天际的存在,比谁更烂没什么意思。

作者: fxc1977    时间: 2018-2-15 23:19:47

喜欢沙盒大地图类的游戏,自由度高,画面好,可玩性长
作者: 飞鹰的浪漫    时间: 2018-2-16 00:19:52

八重樱落 发表于 2018-2-15 23:09
陵墓喨嚎制作的游戏全是渣渣,烂破天际的存在,比谁更烂没什么意思。

无脑喷没什么意思,割草早就腻了,这次让我去探宝还是挺不错的。。但是。。尼玛的宝箱啊!你就给个看起来像纸箱的玩意儿。。。。这的确有点CNM希望改进

作者: mike4k    时间: 2018-2-16 01:11:52

只是优化渣??? 只是优化渣????
没玩过优秀的游戏? 巫师3玩了吧? GTA5玩了吧? 起源玩了吧? 塞尔达荒野玩了吧?
这叫开放世界?这叫高度还原? 就那一根根倒地上的贴图草?草都没有还割草~?
空洞的地图,荒无人烟的主城。这叫开放世界~?
画面比不上网游还那么渣,公司还那么叼,你们图啥~? 还洗~?
今年会上全战三国,育碧要出刺客中国~怕没得题材玩?
现在中国的国际影响力,全世界都在说中国话! 你叼暗耻?
虽然春晚有点唱红歌,但咱们国家现在有钱就是老大!国外买啥都有中文通道不知道?
人游戏公司老总得规规矩矩的学中文说句新年好!
麻痹的暗耻算老几?
作者: 女生也行噢    时间: 2018-2-16 02:43:50

除了语言和优化其实还好,还能玩玩,用来浪费时间
作者: 直心为惪    时间: 2018-2-16 10:42:58

kuangjian 发表于 2018-2-15 21:10
曲心妹子的意见还算比较中肯,但是目前最大的问题就是优化的极度渣。如果能把优化彻底改善,还是有 ...

毕竟暗荣,优化啥的这么多代都这样喜闻乐见,而且不优先更新优化反而去掉中文也是醉了。。。

作者: thinkfast    时间: 2018-2-16 12:48:05

如果这9分只是因为和之前系列的差别大那没问题  但是如果以一个单纯的开放世界游戏来说就呵呵了
作者: 八重樱落    时间: 2018-2-17 20:51:04

mike4k 发表于 2018-2-16 01:11
只是优化渣??? 只是优化渣????
没玩过优秀的游戏? 巫师3玩了吧? GTA5玩了吧? 起源玩了吧? 塞尔 ...

没玩过,但是也足够判断358是垃圾游戏

作者: kiddding000001    时间: 2018-2-25 00:00:02

八重樱落 发表于 2018-2-17 20:51
没玩过,但是也足够判断358是垃圾游戏

的确,优化好了也没用,这代无双完全做废了,本来无双就是割草,怎么最快最好最有效割草才是灵魂,MD这代竟然做成了小红帽养成
“你们先划水,我去钓个鱼,洗个澡,完了吃个包喝杯茶再回来” 妈个蛋蛋,以爽快刺激为主的游戏做成了老头头颐养天年,还玩个蛋
比当年5代还烂,5代操作废了,至少魂还在,这个8代魂都丢了


作者: 龙泉窑    时间: 2018-2-25 00:48:35

直心为惪 发表于 2018-2-15 17:25
忘了说了,光荣人物还原其实挺不错的,不知道为什么偏要给主角各种杀马特风格,使他们穿上平服之后格格不入 ...

是啊,三代还好,从五代开始,暗荣在杀马特的道路上一去不返,越跑越快。三国志与三国无双结合是我小时候的愿望,初中玩三国志11和三国无双4的时候就想,要是能结合的话肯定更好玩,这部三八是这样的,希望这成为一个趋势,三九三十朝这条道路走,蛮令人期待

作者: 南方小兵    时间: 2018-2-25 01:07:04

就是无聊的感觉,一直在奔马,且少了割草的感觉,没刺激感。
作者: 杯酒糖l    时间: 2018-2-25 12:03:15

龙泉窑 发表于 2018-2-25 00:48
是啊,三代还好,从五代开始,暗荣在杀马特的道路上一去不返,越跑越快。三国志与三国无双结合是我小时候 ...

帝国结合三国志的内政,加上356的剧情和if剧情,编年史的战场任务。358宣布开放世界的时候我就在贴吧说游戏内容会很空,但主要觉得光荣把握不好开放世界和人物剧情的互动关系,地图我开始会以为关荣会把以前做的战场地图重新打磨以下和一些名胜和一些空旷的地图连接起来,最后还是高估他了。。。光荣现在吃相已经很难看了,明摆着赚系列粉丝的钱,不想着吸引更多的玩家了,我这一个作品透点小想法,粉丝有个新鲜度就行,也不管游戏打磨的怎么样就拿出来开卖,光荣真的想好好做个无双作品,把无双历代作品归纳一下不是做不了让玩家满意的作品,关键是光荣没有那个魄力去继续开拓创新

作者: bc1093963275    时间: 2018-2-26 07:41:31

我给6分 在更新完1.01补丁的时候我给4分 因官方说会更新中文再加回来变成6分 扣的那4分里 2分是优化 帧数低和贴图加载延迟 剩下两分是因为游戏本来的质量 过于空洞的世界 还有单调的个人传 如果更新优化 视更新加分 DLC补充也视内容加分 我估计这游戏撑死也就是个8 - 8.5
作者: 直心为惪    时间: 2018-2-26 11:39:27

bc1093963275 发表于 2018-2-26 07:41
我给6分 在更新完1.01补丁的时候我给4分 因官方说会更新中文再加回来变成6分 扣的那4分里 2分是优化 帧数低 ...

对的,就是这么一个情况

作者: ★蛇蛇★    时间: 2018-2-26 13:00:04

剧情魔改,跑图3分钟 割草30秒 没无双7的爽快感 同屏人数少 稍微人多就卡
铃木真是夏侯惇死忠粉
作者: 直心为惪    时间: 2018-2-26 15:46:18

★蛇蛇★ 发表于 2018-2-26 13:00
剧情魔改,跑图3分钟 割草30秒 没无双7的爽快感 同屏人数少 稍微人多就卡
铃木真是夏侯惇死忠粉 ...

花样创新很多,然而割草真的不是好的割草游戏
当做rpg养成玩就好点了

作者: 八重樱落    时间: 2018-2-26 20:59:08

kiddding000001 发表于 2018-2-25 00:00
的确,优化好了也没用,这代无双完全做废了,本来无双就是割草,怎么最快最好最有效割草才是灵魂,MD这代 ...

5代只是没有了C技,细细研究一下5代还是很有意思的,在细节上可以说碾压历代了。
就算是玩家操纵的战斗部分也没那么差,比如民工枪模组:
马超特殊技辣鸡,特效朴素,但是攻速最快武器最长。因此打法主要就是轻连舞输出,特殊技除了走位和赶路就没多大用。
孙策攻速最慢,连舞无限辣鸡,但是特殊技强悍,重连舞最后两下都有范围特效。
张郃攻速第二武器长度第二,特殊技强悍无比,长重超强,怎么打都可以。
太史慈是暗荣历来不待见的角色,但是特殊技的觉醒+破甲,伤害加成超过觉醒极,有马术,因此也是有自己的特点。
至于小兵的组织纪律性,行为多样性那就不用说了,碾压历代。
只是因为没有了C技,等级不足时连舞限制太明显,打击音效渣渣,部分人物造型突破印象,以及当时恰好处于硬件换代前夕机器性能不足
这些原因导致许多玩家失去了耐心,没有去发掘那些细节。





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