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标题: 《龙珠格斗Z》 画面分析 四个平台全程稳定60帧! [打印本页]

作者: 雨文冰璃    时间: 2018-1-26 19:47:31     标题: 《龙珠格斗Z》 画面分析 四个平台全程稳定60帧!

http://www.ali213.net/news/html/2018-1/343857.html

【游侠导读】万代南梦宫旗下的格斗游戏新作《龙珠格斗Z(Dragon Ball Fighter Z)》今天正式在北美上市了,今天国外媒体完成了对本作的各平台画面表现分析,一起来看看吧!


  《龙珠格斗Z(Dragon Ball Fighter Z)》是万代南梦宫旗下的一款格斗游戏新作,被誉为对原作“还原度”最高的龙珠游戏,今天已经在北美地区正式发售了。今天国外的专业技术媒体Digital Foundry完成了对本作的各平台画面表现分析,看看到底哪一个版本表现最好吧。

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【游侠网】《龙珠格斗Z》画面分析

  由ARC SYSTEM WORKS采用虚4引擎开发的《龙珠格斗Z》,画面使用了卡通渲染风格,而且作为一款2D玩法的格斗游戏,游戏画面对于主机的性能要求并不特别高,因此无论是最新的XboxOne X还是性能稍弱的XboxOne和PS4都能轻松驾驭本作。从Digital Foundry的测试来看,《龙珠格斗Z》在PS4、PS4 Pro、XboxOne以及XboxOne X这四个平台都可以做到全程稳定60帧。这对于一款格斗游戏来说也是重要且必须的。

  因为卡通风格的人物和场景对于性能的要求并不高,因此四个版本的画面可以说几乎毫无差别。各个版本的差异主要体现在人物的阴影质量,但对于高速动态的格斗游戏来说,也不会有人在游戏过程中去留意人物的影子吧。

  XboxOne X及PS4 Pro版《龙珠格斗Z》支持4K分辨率,两个版本之间在人物的边缘抗锯齿方面存在细微差别,如果一定要比出一个高低的话,XboxOne X算是四个平台中画面最高的。

  视频截图:




作者: 雨文冰璃    时间: 2018-1-26 19:47:50








作者: 雨文冰璃    时间: 2018-1-26 19:48:05

非常不错




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