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标题: 《怪物猎人世界》测试版PS4与PS4 Pro运行表现及对比分析 [打印本页]

作者: 椛朶朶    时间: 2018-1-23 14:02:54     标题: 《怪物猎人世界》测试版PS4与PS4 Pro运行表现及对比分析




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-1/343305.html

游侠导读

近日,国外著名游戏硬件评测团队DigitalFoundry对近期开启Beta测试《的怪物猎人世界(Monster Hunter World)》在PS4和PS4 Pro上的运行表现进行了对比测试,具体效果如何,大家赶紧看下面的报道吧

正文介绍



卡普空旗下备受期待的《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》已在近期开启了两轮测试,那么在此次测试中,游戏目前的优化效果如何呢?在这里我们就为大家带来国外著名游戏硬件评测团队DigitalFoundry(简称:DF)所做的相关评测

此次DF测试的是游戏在PS4和PS4 Pro上的画面及帧数运行表现,相关视频如下:

http://so.v.ali213.net/plus/MukioPlayer.swf?type=youku&vid=XMzM0NDMxMTI2MA==

《怪物猎人世界》Beta版PS4与PS4 Pro运行效果测试

下面则是我们游侠网整理的DF测试结果要点:

·游戏的整体画质虽然不是目前游戏中最好的,但相比于游戏之前的版本,本作无疑是有了巨大的提升

·游戏在PS4 Pro上有三种画质模式:分辨率优先模式、帧数优先模式、画质优先模式



·游戏的分辨率优先模式下的分辨率是3200*1800,采用了棋盘渲染技术,在4K屏幕上表现很好

·游戏在PS4 Pro上的帧数优先模式、画质优先模式以及普通PS4上都是采用的1080P分辨率

·游戏在分辨率优先模式下画面更佳,但运行帧数仅仅是在35帧左右,并且帧数不是太不稳定



·游戏在运行帧数优先模式下的帧数在45帧左右,但依然存在帧数不稳定问题



·而游戏的画质优先模式的画面效果和帧数表现则介于以上两者之间

·在普通的PS4上,游戏的帧数则相对更低,只能在30帧左右,同样存在帧数不太稳定的情况:





最后,DF方面也表示,目前的测试还只是游戏的游戏Beta版,后续卡普空可能还将对游戏的正式版进行更新修复,这里的测试结果只是为了让大家看一下游戏Beta版的优化现状



《怪物猎人世界》将于1月26号在PS4以及XboxOne平台正式发售(PC版已经延期至今年秋季),至于游戏正式版的优化效果,我们游侠网也将关注相关的评测



作者: 120430113    时间: 2018-1-23 16:03:39

感觉差距不大

作者: sony010    时间: 2018-1-23 22:49:01

其实能玩也是可以的了




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