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标题: 沙漠伴绿洲,鹰眼看纷争(游戏感想无剧透) [打印本页]

作者: kgsoul    时间: 2017-12-31 13:49:18     标题: 沙漠伴绿洲,鹰眼看纷争(游戏感想无剧透)

本帖最后由 kgsoul 于 2017-12-31 15:55 编辑

玩起源80小时了,进度才56%。觉得很有必要分享一下感想,谈谈这部10周年作品。


1.画质与游戏内地图

起初认为机子配置刚好达到最低要求,起码还能玩,但是我太天真了。每当遇到颗粒多的画面就卡到爆。于是狠下心更换了新一代AMD硬件,瞬间油都不用涂了。


确实如官方宣传的,在美如画的景色中,可见工作室的辛勤付出。游戏内的景深、人物的样貌和动作、天气的多样变化、更加接近真实的光影效果等,更是给这部旗舰作品增光增彩。虽然这一切都需要大显存的显卡支持,但是绝对物有所值。


再者,不可忽略这部作品的地图尺寸。80个小时我才跑遍了三分二的地图,覆盖了580公里的距离。由于自然物种和人文现象颇多,普通硬盘忙得不可开交。有SSD的同学一定记得用上。大部分时间会消耗在其中的几大埃及著名城市里,但绝不会让你感到无所事事,每次进入游戏总有任务等着你。



2.游戏故事与任务

先说说主线剧情。故事发生在傀儡法老托勒密十三世的时代。在其勉强维持国家兴盛与地盘的同时,还要与刚刚流放的妹妹克利欧佩特拉,为王权暗中做斗争。从外围看,由凯撒领导的罗马共和国军也在不断挑战着托勒密十三世。玩家所扮演的古埃及法老与国家的卫士——巴耶克,在对丧子的复仇中,卷入了这场权利的纷争,不畏于是荣耀、勇气和责任感的象征,于此期间成为了第一位刺客,造就了刺客的起源。



鄙人一直认为古时的剧情才是这系列游戏应该有的。英国蒸汽时代一类的剧情简直就是多余。不知道中国或邻国的剧情什么时候上演(除了编年史那种塞牙缝的)。总体来看,剧情不拖拉,配上华丽的画面,无不是一种享受。



支线任务众多,应接不暇。支线剧情也是千奇百怪,援助、复仇、纠察、替身应有尽有。每日还有流浪商人给的奖励任务。地图中还有诸多著名金字塔与王族古墓可供探索,不过小心蛇(我真的很讨厌蛇!!)。不时官方还会开放特别的大型活动,比如挑战埃及古神拿传奇装备,前几天送了几个最终幻想15男主的传奇装备,说是一起庆祝最终幻想30周年,还附赠帅气的CG过场,也是醉了。



3.战斗

官方这次对战斗系统又进行了一系列的更改。个人觉得挺合理的,总觉得有最终幻想的影子,可能是我多想了。敌人的AI还算不错,动作较以前更加多样化,有时防不胜防,不过技能跟上以后会改善很多。武器的选择也是决定胜算的关键,打出自己的风格才是最重要的,挑自己喜欢的武器,慢慢适应节奏就行了,不同的武器都有自己的特点。



4.人物系统

对于升级这方面,个人觉得没什么困难,主要经验来自与任务所得,次次爆头杀也可为升级做出大贡献。满40级后依旧可以升级来获得更多技能点。



装备的雏形来自合成或剧情所得,之后升级所需的材料,说白了靠抢。难度并不大,主要看地域敌人等级情况。也可通过解锁技能,从商铺那里购得材料。



技能树看着也像最终幻想。总体分三系统:战士、猎人和先知。主要增加近战、远距离和道具使用的能力。前期具体的技能选择方向看个人喜好,本人偏好远程狙击,毕竟是潜行游戏,不被发现才是上策。



5.拍照系统

对于非摄影爱好者来说,调片的选项已经够多了。具体就不多说了,分享几张鄙人的作品吧。请君观赏。版权所有,盗版没用


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作者: xialei_026    时间: 2017-12-31 14:08:11

好久没看到楼主了,果然是资深刺客游戏爱好者的感受。
作者: kgsoul    时间: 2017-12-31 16:03:15

xialei_026 发表于 2017-12-31 16:08
好久没看到楼主了,果然是资深刺客游戏爱好者的感受。

好久不见。一直都没有值得关注的刺客游戏。没办法呀

作者: sanddevil    时间: 2017-12-31 22:44:57

全成就全挑战好久了,下一个新内容也不知道啥时候,通了后无所事事又不想重开档。。等死人了。
作者: xialei_026    时间: 2017-12-31 22:58:19

sanddevil 发表于 2017-12-31 22:44
全成就全挑战好久了,下一个新内容也不知道啥时候,通了后无所事事又不想重开档。。等死人了。 ...

我也主线支线全做了,想先删了游戏,等DLC出了之后再重下。
作者: sanddevil    时间: 2017-12-31 23:16:37

xialei_026 发表于 2017-12-31 22:58
我也主线支线全做了,想先删了游戏,等DLC出了之后再重下。

硬盘够,重下是肯定懒得下的。。。我宁愿删别的游戏




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