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标题:
《古墓丽影:崛起》总监Brian Horton将担任PS4《漫威蜘蛛侠》设计总监一职
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作者:
椛朶朶
时间:
2017-12-25 14:48:17
标题:
《古墓丽影:崛起》总监Brian Horton将担任PS4《漫威蜘蛛侠》设计总监一职
原帖地址
http://www.ali213.net/news/html/2017-12/338103.html
游侠导读
PS4新作《蜘蛛侠》的制作团队将迎来一位重磅级的人物,他就是《古墓丽影:崛起》的游戏总监Brian Horton,他将会担任《蜘蛛侠》的设计总监一职,让我们一起来了解下吧
正文介绍
《古墓丽影:崛起》的游戏总监Brian Horton近日在推特上宣布,他将于2018年1月1日加入Insomniac Games
这位资深制作人提到说他将会担任Insomniac的PS4新作《
漫威蜘蛛侠
(Marvels Spider-Man)》的设计总监
Brian Horton推特宣布将于2018年1月1日加入《蜘蛛侠》的制作工作
Horton是一位经验丰富的制作人,他从1994年在Disney Interactive起就开始从事艺术设计和导演的工作
之后他先后任职于EA、DreamWorks interactive、The Collective、Vivendi,后来于2009年的时候加入了Crystal Dynamics
《古墓丽影:崛起》的游戏总监Brian Horton
在他完成了《古墓丽影:崛起》的总监工作以后,他又在Infinity Ward担任《使命召唤:无限战争》的战役模式的创意总监
本月他离开了Activision的工作室(这意味着他很可能已经完成了2019年将会发售的《使命召唤》新作的工作),现在他即将开始一段新的旅程,那就是参与万众期待的《蜘蛛侠》新作的工作
《蜘蛛侠》将于2018年独占登陆PS4平台
作者:
120430113
时间:
2017-12-25 17:39:27
这样不会影响古墓的节奏吧
作者:
sony010
时间:
2017-12-25 21:45:17
所以要弄得一样酷的节奏?!
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