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标题: 【信野15大志】入门级攻略与综合评测(流云版) [打印本页]

作者: sfenks    时间: 2017-12-1 13:41:57     标题: 【信野15大志】入门级攻略与综合评测(流云版)

本帖最后由 sfenks 于 2017-12-2 12:30 编辑

昨晚玩了几小时,对整个系统,基本熟悉了,mod群里已经总结过了。为方便更多大志玩家,还是发个入门级简略攻略评测在论坛上吧(曲心妹妹那吐槽贴里截图多,我这里就少截图了,只归纳总结)

【一】政略指令,挑重点介绍——

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一,内政

1,商圈
每个城市都有本城商业收入,加上由与周边商圈连线多少决定的商圈生产值,就是一个城的商业总收入。每个月可以把一个城进入自家的商圈,可以投资提升商圈生产。乐市乐座方策自由开放商圈就无法独占,如果附近无其他势力还能独占商圈所在城。一个大区域,有一个特殊商圈所在城,独占不可。

2,农业
每个城市,每个季度,有两个永久指令,两年点完八个内政指令,这城农业就到顶点了。

3,取
就是商人买卖。可以买军粮、军马、铁炮,还能卖粮。但不能买家宝了,买卖差价貌似也不足以炒作军粮。

二、军事

1,募兵

一个城的兵力是由农兵+足轻决定的。兵分为两种:
兵-农民,足轻-流民。
农民:租借农地,缴纳年贡(兵粮)的百姓。
农兵:既是农民,又有兵役在身。作为士兵活动时缴纳的年贡较少。
足轻:为了合战所雇佣的士兵。每月要有金钱开支作为其俸禄。

比例可以玩家自调,但农兵增加的代价,就是农民减少,会减少军粮收入,后果严重,慎重。足轻战斗力更强,招募要花钱,每个月还要花钱养兵,而且募兵上限受每月商业收入上限限制。所以每个月积极发展商圈,是军事扩张的关键要素。

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2,宣战:不宣战就不能攻击,先宣战再行军至对方城下。
3,行军:不解释。

三,外交


1,亲善:战略价值重大,尤其是心证(友好度)20可以通商、40可以索取军粮。其他与战国立志传类似,不多说了。

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2,交涉:特别强调下,快速达成友好度40索取军粮的战略价值——
如果初期快速与周边几个大名把友好度提升到40,索取大量军粮,同时招募足轻,就可以达成初期暴兵速推,穷兵黩武的效果。是开局第一残暴战略

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3,援军与援军返还,字面意思,不解释。


四,普请(筑城相关)

1,改修,每月都可以花钱,只能改修一个城的耐久度,直到此城上限。

2,修复,不解释。
3,筑城,花钱在无城地块,修筑新城,每个新筑城位置选择,有兵力资源的不同。
4,废城,不解释。



五,人事

1,配属,就是武将所在城之间的调动。
2,任命,就是任命城主
3,登用与追放,不解释了。

六,大名

1,家宝:赏赐武将,剥夺家宝
2,缘组:包办部下婚姻。通常是大名姬与一流武将通婚,吸收为一门众。
3,隐居:不解释
4,委任:不解释



【二】志

志,是大志的核心卖点,作为突出个人特色定位的体现。创意其实源于313pk的君令,系统内的作用完全一样,只是参数项目更细,效果更多而已。与君令一样,平时对本人生效,如果管理一个城或者势力,也能对所辖范围生效。

志,分通用志与特殊志,特殊志绑定特殊武将,需要满足条件,逐步解锁具体项目,甚至个别名人的志,可以满足条件后解锁升级为别的志。譬如家康的志:欣求净土—天下泰平。

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【三】方策

方策其实就是正策科技树,结合了革新的科技树与创造的正策创意。

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季度会议上,玩家作为大名,采纳的方略,会对农商军议四维,有不同加成,某些武将方略也有特性的加成。会后,会告诉你解锁了哪些新方策。

但每个新方策,都需要消耗会议增加的四维点数去解锁。这样每个大名的科技树,都有区别。玩家每次开局发展的侧重点也有区别。丰富了玩家科技树的多元化玩法。也让武将对内政效果,有了唯一的间接作用。

方策的多元化,算是大志罕见的亮点之一。


【四】言行录

其实就是创造pk的战国传,细节不解释了。

【五】手合战斗

大志的手合战斗是强制性的,玩家必须亲自指挥。

1,战前会议:作案方案选择类似313的战术选择。
2,战斗过程:具体玩法,类似39,先下指令,然后部队执行,一段时间内无法指挥部队。采配独立结算,满了可以放战法。
其他战斗细节,玩几局就自然知道了,没必要多说了。



最后做个综合评测——

1,大志设计定位为多平台策略游戏,为了满足手机版与平板玩家的需要,在pc版品质上大为缩水。暗荣上一个多平台历史策略游戏,叫页游312,咋样大家心里都有数。

2,游戏引擎与界面是拿312改的,大地图、志、作战都是在313pk的基础上改的。然而改得太没诚意,过于简陋,简直是开历史的倒车!

3,大志只有四个亮点——
  a,立绘,这也是我与曲心唯一需要的。暗荣估计把制作经费的2/3以上拿去做立绘了。
  b,农兵-农民,足轻-流民的设定,很写实,这方面是历代最佳设定,弥补了创造pk兵力超过总人口的缺陷。
  c,商圈,这个很写实,商业框架上超过历代,是难得的创意。
  d,方策科技树,与革新pk并列最佳,各有所长。丰富了势力发展倾向的多元化。

4,大志的缺陷数不清,过于仓促缺乏诚意,就挑几个重点说说——
  a,内政,只剩下数值化,城下町不仅没了,连外观都不如313能看见。改修只能改修耐久,连城内设施都取消了。内政可谓历代最差,让种田党的我,欲哭无泪!
  b,战斗,
取缔了大地图自动合战。只有时间停止下的强制手合,而且只有野战,无城战,守城方出阵无任何城防御加成体现。整体上被312与313完爆。战棋不像战棋,半即时不像半即时,银英的优点也没体现。战场贴图惨不忍睹,连贴图都不如创造与312。
  c,谋略,彻底被取缔。没法挖武将,策反了。暗荣眼里,日本战国时期,
阴谋家哪有什么作用?大家都撸着膀子拼肌肉吧。
  d,地图,大地图地表像313,只比313多个地形差异。就像经历过核战争,海水黑了,山变秃了,城变茅屋了。远不如创造的大地图。
  e,价格,对于我这个天翔记至今的信野骨灰级玩家,对于我这个创造pk与战国立志传都入正的正版用户来说,对大志是考虑过入正的。但大志你做得这么简陋差劲,居然还敢卖500多,而且还锁区,暗荣这是想钱想疯了么?能有点自我要求与尊重客户的商家精神么?

5,展望——鉴于众所周知的原因,大志pk肯定会大改,肯定比本体好得多。但由于多平台的设计定位,以后的重头戏或许在
手游与对战平台的抽卡氪金上。pc版的游戏品质能否拯救到创造pk的程度?我本人不抱指望。战斗估计可以拯救,地图与城下町内政,就很难说了。
  






作者: sfenks    时间: 2017-12-1 19:07:30     标题: 截图为证

本帖最后由 sfenks 于 2017-12-1 19:23 编辑

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作者: hneyiu    时间: 2017-12-1 19:33:20

哇哦,楼主也是全面战争粉丝啊
作者: 弹正少忠    时间: 2017-12-1 20:01:12

暗荣的时间估计都在立绘上了,展望来年的PK
作者: cfsrm    时间: 2017-12-1 20:10:10

学习了!
作者: 水平的水平    时间: 2017-12-1 20:16:32

流总V5!!!
作者: 弹正少忠    时间: 2017-12-1 20:34:52

流云大大总结的很完善
作者: ff_doraemon    时间: 2017-12-1 23:49:58

很赞同
这代的方策我很喜欢,这是一个很难得又很重要的模式,既看脸又看综合国力,我觉得这个很赞
玩了这么久感觉信长15差不多凉了。。。等PK吧
感觉每天要干的事情就是打架,天天打,真的还不如创造
作者: 大将文丑    时间: 2017-12-2 09:10:56

感谢分享~~ 友情支持

作者: xiaoguai    时间: 2017-12-2 09:27:45

感谢分享,求mod群号
作者: sfenks    时间: 2017-12-2 12:19:30

xiaoguai 发表于 2017-12-2 09:27
感谢分享,求mod群号

论坛不发群号,电子书里有

作者: shutboy    时间: 2017-12-2 13:27:20

总结的太全面了,看来光荣还没有吸取san12的教训啊,一个页游卖那么贵,真是不厚道
作者: Nightmare梦魇    时间: 2017-12-2 16:07:53

很喜欢流云大大制作的mod,不知是否会再出一版替换了大志新头像的战国英杰传
作者: 懂莪の人、吥必    时间: 2017-12-2 16:12:43

这个游戏我是玩不了了,等骑马砍杀了,值得入正
作者: sfenks    时间: 2017-12-2 17:24:10

Nightmare梦魇 发表于 2017-12-2 16:07
很喜欢流云大大制作的mod,不知是否会再出一版替换了大志新头像的战国英杰传 ...

会选一些来替换

作者: waldorf1230    时间: 2017-12-4 12:05:15

精簡扼要! 完全滿足未接觸玩家的需求! 好文

作者: iceinblue    时间: 2017-12-4 17:51:32

楼主有没有觉得Fm2018也很亏
作者: sfenks    时间: 2017-12-4 18:32:38

iceinblue 发表于 2017-12-4 17:51
楼主有没有觉得Fm2018也很亏

还没时间玩呢,你觉得呢

作者: iceinblue    时间: 2017-12-4 20:48:20

sfenks 发表于 2017-12-4 18:32
还没时间玩呢,你觉得呢

和这个游戏相比,半斤八两吧

作者: rinytus    时间: 2017-12-4 21:05:33

看完攻略也就安心了,这代就免了罢,免得破坏了这么多年对信长系列的美好印象
作者: gy2001316    时间: 2017-12-6 23:09:09

好像没了加忠诚度的了
作者: tyh933    时间: 2017-12-16 11:12:30

所以说武将忠诚度根本没个毛用了
作者: 顿时    时间: 2018-1-3 19:11:25

幸好暂时没有入正
作者: 顿时    时间: 2018-1-3 19:11:45

还没太阁好玩
作者: 蓝蓝的岚    时间: 2018-1-17 12:23:06


作者: KevinOfCathay    时间: 2018-7-15 06:30:44

感觉这个系列(以及三国志系列)越做越死板。玩点太少。游戏制作感觉不到一点的热度。
作者: 你真肥    时间: 2018-7-27 05:28:14

312可以的,战斗颇爽
作者: 黄金苹果    时间: 2018-8-2 11:11:32

楼主买的游戏都好落后呀,最终幻想不买15,不如回家吃红薯,全战不买战锤套,不如自撸避孕套
作者: 123117474    时间: 2018-8-9 00:02:17

谢谢分享!!!        谢谢分享!!!        谢谢分享!!!        谢谢分享!!!
作者: eevvaa11    时间: 2020-1-1 13:58:21

回去继续默默拿出s311和天道去




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