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《时代》评2017年最棒的十款游戏 红绿帽子争第一!
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作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:24:45
标题:
《时代》评2017年最棒的十款游戏 红绿帽子争第一!
http://www.ali213.net/news/html/2017-11/332047.html
【游侠导读】临近2017年年底,各大媒体都开始纷纷出炉他们对这一年游戏的评选,知名杂志《时代》近日就评选了他们认为的今年最棒的10个电子游戏。
对于电子游戏来说,今年可以说是大丰收的一年,我们在今年迎来了 Switch 和 Xbox One X 这两位主机家族的新成员,同时还有许多值得称道的游戏,知名杂志《时代》还评选了今年最棒的10个电子游戏,我们一起来看看吧。
10.《
命运2
》 (Xbox One/PS4/PC)
简而言之,开发商 Bungie 完成了《命运2》中的大部分工作,它向我们展示了“基于战利品的大型多人在线射击游戏”这个概念在完全实现时的含义。玩家在每一个级别都有大量能干的事情,同时通关后的游戏内容也兼具挑战性和野心。虽然大多数硬核的《命运》信徒都迅速地打通了游戏,但《命运2》还在设法通过 DLC 和拓展包让自己成为值得再次回顾的游戏。
作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:25:39
9.《地平线:黎明时分》(PS4)
这是一个设定于后启示录世界的科
幻
角色扮演游戏,本作的美感令人叹为观止,尤其是在 PS4 Pro 上运行的时候。Guerrilla 精心制作的世界、令人满意的大规模战斗都是 PS4 拥有者必玩的理由。
作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:28:40
8.《马里奥+疯狂兔子:王国之战》(Switch)
走出桃花公主的城堡,通过魔法管道粉碎敌人、漫游世界、收集金币,这是否听起来像是一款《超级马里奥兄弟》游戏?《马里奥+疯狂兔子》是一款策略角色扮演游戏,玩家需要开动脑筋通过这些国际象棋式的关卡,打败他们的敌人,达成他们的目标。这是一个离奇的、令人愉悦的、难度惊人的马里奥游戏。与其它最优秀的策略游戏一样,《马里奥+疯狂兔子》欢迎普通玩家,但也极具挑战性。
作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:29:28
7.《绝地求生》(PC/Xbox One)
不要以为《绝地求生》只是一种其它类型的射击游戏。虽然每局游戏的时长不到30分钟,但你很容易会一晚上都沉迷与此。同时这个游戏的前提也简单而有趣:100位玩家降落到一个
岛
上展开大逃杀,他们必须在此寻找必要的武器和载具,随着时间的推移、安全区的缩小,与其它玩家不断靠近。不要让“战场”(Battlegrounds 的直译)这个名字迷惑了你:它难到令人沮丧,但同时也很有趣。
作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:30:12
6.《茶杯头》(Xbox One/PC)
《
茶杯头
》就是贝蒂娃娃、射击题材和设计奇迹结合的产物。这款 Studio MDHR 的2D 卷轴射击游戏让玩家能与大萝卜、青蛙拳击手、女王蜂、柏青哥等 boss 大战。所有的这些手绘形象都与上世纪30年代的弗来舍兄弟的动画片十分相似。它是这样的一类游戏,你只有看到它,才能知晓它作为游戏在视觉艺术方面的成就。与此同时,作为一个游戏,它难得让人不敢相信。
作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:32:42
5.《女神异闻录5》(PS4)
在少年时期,如果我能够在白天上学、夜晚与罪犯搏斗,而这一切的背景设定在超时尚的东京的话,那我可能永远都不想长大。
作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:33:23
4.《
德军总部2:新巨人
》(PS4/Xbox One/PC/Switch)
《德军总部》是本年度最出色、最刺激、最具开创性的游戏之一。为什么会这样?《新巨人》致力于表现出那些在纸上看起来非常疯狂的东西,并且它找到了平衡游戏中枪战和完全实现的故事中微妙差别的方法。
作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:34:04
3.《艾迪芬奇的记忆》(PS4/Xbox One/PC)
来自 Giant Sparrow 的大二学生以互动旅行的形式向我们呈现了一个家庭的悲剧,玩家通过每一位家庭成员之眼目睹了他们的记忆。本作的新奇之处就在于,每一段小插曲都像是从其它游戏延展而来,独特而迷人。
作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:34:44
2.《超级马里奥:奥德赛》(Switch)
《超级马里奥:奥德赛》是多年来任天堂对《超级马里奥》系列最宏伟的一次重塑。基于来自《超级马里奥 64》和《超级马里奥 阳光》中的开放世界,《奥德赛》提供给玩家更多的探索空间。 它
颠覆
了《超级马里奥》系列,但同时也保持住了这个备受喜爱的系列应有的品质。
作者:
椛朶朶
时间:
2017-11-22 15:35:24
1.《塞尔达传说:荒野之息》(Switch)
漫步《塞尔达传说:荒野之息》这个拥有田园诗般景象的沙盒世界中,你会很容易埋藏在地下的东西——来自一个黄金时代、等待被恢复的哀伤文物——就像是任天堂对自己的一个隐喻。这家公司从没有做过类似的东西,但他们还是创造出了同样惊人和成功的体验,就像是那些在业界有意模仿的开放世界游戏(《GTA5》《上古卷轴5》《巫师3》)一样。而驱使《荒野之息》展翅高飞的,是任天堂自己的设计理念。
作者:
木棒·哥布林
时间:
2017-11-22 23:07:57
完了,我一个都没玩过。不过个人觉得《绝地求生》不该上榜。
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