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《神界:原罪2|Divinity: Original Sin 2》物品合成公式大全·中英文:药剂+食物+符文+手雷+箭矢+武器+护甲+工具+材料+卷轴+技能书+附魔 [完]【游侠攻略组】
功能名称 | 按键 |
切换战斗镜头 | O |
开关视角旋转 | 鼠标中键 |
视角中心 | Home |
视觉前移 | W |
视觉右移 | D |
视觉后移 | S |
视觉左移 | A |
视角左转 | Delete |
视角右转 | End |
镜头拉远 | PageDown |
镜头拉近 | PageUp |
UI选择角色1 | F1 |
UI选择角色2 | F2 |
UI选择角色3 | F3 |
UI选择角色4 | F4 |
UI选择槽1 | 1 |
UI选择槽2 | 2 |
UI选择槽3 | 3 |
UI选择槽4 | 4 |
UI选择槽5 | 5 |
UI选择槽6 | 6 |
UI选择槽7 | 7 |
UI选择槽8 | 8 |
切换上一个角色 | ( |
切换战斗模式 | Tab |
游戏管理员暂停功能 | 空格键 |
交互 | 鼠标左键 |
取消行动 | Esc |
快捷菜单 | 鼠标右键 |
显示世界工具提示 | 左Alt |
物品向右旋转 | 鼠标滚轮向上 |
物品向左旋转 | 鼠标滚轮向下 |
切换动作 | 左Ctrl |
快速保存 | F5 |
快速载入 | F8 |
切换动作 | X |
切换潜行模式 | C |
切换人物面板 | E |
切换物品面板 | B |
切换合成面板 | G |
切换地图 | M |
切换心情面板 | J |
切换日志 | L |
切换潜行 | C |
切换物品生成器面板 | H |
切换状态面板 | T |
切换队伍管理面板 | Y |
切换管理员模式与附身模式 | P |
拆分道具 | 左右Shift |
※特别提示:
1:本贴的内容非常多,建议收藏到浏览器或保存静态页面到本地,和进行条理性及针对性的阅读浏览。
2:攻略电子书已出(包括本贴和上述物品合成大全贴的全部内容),下载地址链接:http://game.ali213.net/thread-6335138-1-1.html。
前言:
在《神届:原罪2》中,一共有14种职业。然而,从真正意义上讲,该游戏的职业特性并非特别突出,因为技能,学派,武器和装备对所有职业都没有限制,额外的属性加成也没有,因此职业只是一个比较“灵活”的词语。
而传统的RPG游戏大多数把职业给特定的分开,例如战士可以手持盾牌,但法师就不可以,骑士可以装备重甲,但牧师只能装备布甲之类,还有就是物理攻击类职业的主属性是力量,会获得力量分配点的额外物理伤害加成,然而在该游戏中这些都是不存在的。因此,玩家在建立一个角色的时候需要明白,职业在该游戏中只是一个模糊的概念,并非有特色划分的属性。就好比你可以是战士职业,但全部可以学所有法系技能。
在起初,会被系统分配所谓的“职业技能”,而且根据目前版本来看,职业的概念只是刚开始建立角色时的技能分配不同而已,就连基础属性点和其它能力点数玩家都是可以自定义的。
换句通俗的话将,原罪2中的职业其实就是4大元素派(气,土,水,火)和6大战斗派(猎人,恶棍,死灵,召唤,变形,战争)相结合产生不同效果的玩法而已。
不过,如果真的按照系统给出的职业思路来游戏,那么笔者也总结出这些所谓“职业”的一些比较套路的概念。技能的具体效果请见6~8楼的“学派技能篇”。
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