



 作为追了游戏好多年的老玩家,竟然莫名有一种感觉:我是谁?我在哪里?我在做什么?
作为追了游戏好多年的老玩家,竟然莫名有一种感觉:我是谁?我在哪里?我在做什么?

loeavn 发表于 2017-10-30 00:53
另见了不少元老玩家,麻神,娘娘,金蛇王等等,陈建北(是叫这个吧?外号还不记得了)是弃坑了吗?我还记得 ...



zjmol 发表于 2017-11-1 13:02
话说不用QQ好多年啦,搬家前在游侠告知一下可否?
Ver1.50 更新包5 内容介绍
*易筋经秘传
增加在发动汇聚时只扣除相应累积量
剩余量可保存之特效
例:天罡秘传易筋 只需累积6次汇聚便可发动
之前累积了10次 那么发动时只汇聚量只减6
剩余4点可直接进入下一轮累积
*混元功秘传
在发动念动一气时
与任意武功搭配均能形成必定连击之效果
*白马变为可强化
且锻铸时增加的一格移动力可提升移动上限
*修复玄铁极意和秘武之一闪效果气攻不累积的BUG
*修复发动血崩时针对某些特定NPC的问题
*五岳大会对各派掌门的单挑战可直接获胜
*全面取消误伤设定(敌我皆无误伤了)
*开局时自主选择是否随战斗次数增加动态难度
并将增长基数改为8(现在是6)
即每8次战斗提升1级动态难度
谨慎选择,中途不再提供变更机会了
*打开NPC的阴阳汇聚特性
现在版本是关闭的,下次默认为开(无选择)
*剑魔部份特性变动
到时自行体会
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更新5本来是预定在这周发布的
但上周日把手指划伤了,伤口还有点深
伤在大拇指内侧
在写代码时经常会无意识的用此部位按空格键
一触碰还真有点痛(也怕伤口裂开)
所以这几天暂缓更新
让大家再多等几日,请谅解

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