游侠NETSHOW论坛
标题:
田字格攻击方式的奇门武功的一个疑问
[打印本页]
作者:
jinliuf
时间:
2017-9-17 12:24:24
标题:
田字格攻击方式的奇门武功的一个疑问
手动用田字格的奇门武功攻击时,发现一定要至少移动一格之后才能发出攻击(不是人物移动是攻击选择范围移动),如果不移动就按下空格键时没反应,但是如果让他自动攻击则好像没这个问题,这个是程序的BUG还是特意设定的?一直有这个疑问,因为有时系统初始停留的攻击位置就是最佳的,但是因为发不出攻击只能移动一格很不合理。大家有这个问题吗?
作者:
三木轩寒
时间:
2017-9-17 12:25:58
都是这样。。。
作者:
jinliuf
时间:
2017-9-17 12:30:47
这个设定有什么讲究吗?其它攻击方式的武功都不是这样的,感觉很不合理的
作者:
jinliuf
时间:
2017-9-17 12:47:39
顶一个,有知道设计内幕的帮忙解答一下吗?
作者:
chinahxa
时间:
2017-9-17 12:56:24
就是这么设计的,虽然恶心,但是只能接受,以后也许会改的吧
作者:
llsmjy
时间:
2017-9-17 13:57:14
可控斗转也是这样的,不可控的时候不论主角站在哪都能反到,可控的时候就会受到地形限制
作者:
jinliuf
时间:
2017-9-17 21:31:09
这个奇门攻击方式问题应该算是个BUG了吧,期待制作组下个更新能修正一下
作者:
jinliuf
时间:
2017-9-18 12:28:18
再顶一下
作者:
惊蛰破晓
时间:
2017-9-19 01:44:36
不是 这个设定从苍龙逐日开始就是了
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/)
Powered by Discuz! X2