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标题: 模拟器多次跳出! [打印本页]
作者: lxmmxt 时间: 2017-8-30 15:54:01 标题: 模拟器多次跳出!
[07:27:23] Recompiler initialized. CPU extensions: LZCNT
[07:35:11] Depth buffer size too small.
这是啥意思?
作者: kuangjian 时间: 2017-8-30 19:40:03
提示缓存太小!
作者: kuangjian 时间: 2017-8-30 20:17:11
lxmmxt 发表于 2017-8-30 20:17 
请教:是指配置内存16g内存条+20g 虚拟内存小,还是别的什么?6k,8k,18K缓存,182b,191,HOOK几个版本都是 ...
http://game.ali213.net/thread-6234430-1-1.html
作者: lxmmxt 时间: 2017-8-30 20:17:13
kuangjian 发表于 2017-8-30 19:40 
提示缓存太小!
请教:是指配置内存16g内存条+20g 虚拟内存小,还是别的什么?6k,8k,18K缓存,182b,191,HOOK几个版本都是如此,不懂什么是深度缓冲区?
[10:12:29] Recompiler initialized. CPU extensions: LZCNT
[10:12:29] Applying patch group BotWv97iev130 from pack 'BotW 15 FPS' to module mainModule (checksum 0xD71D859D)
[10:27:11] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e
[10:27:11] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e
[10:27:11] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e
[10:27:11] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e
[10:27:12] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e
[10:27:12] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e
[10:27:12] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e
[10:27:12] Depth buffer size too small. Effective size: 320x180 Real size: 320x180 Mismatching texture: f553f000 320x180 fmt 080e
作者: lxmmxt 时间: 2017-8-30 20:21:15
度娘,谷歌也没有 Depth buffer size too small,也没有解决办法。
作者: xiang_z 时间: 2017-9-2 16:21:24
lxmmxt 发表于 2017-8-30 20:21 
度娘,谷歌也没有 Depth buffer size too small,也没有解决办法。
什么显卡?显存不足?
作者: lxmmxt 时间: 2017-9-3 12:12:14
xiang_z 发表于 2017-9-2 16:21 
什么显卡?显存不足?
显示卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB,
内存16g,虚拟内存20g,SSd。
就是搞不懂什么是深度缓冲区??
作者: mayuka 时间: 2017-9-3 14:48:43
本帖最后由 mayuka 于 2017-9-3 15:34 编辑
lxmmxt 发表于 2017-9-3 12:12 
显示卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB,
内存16g,虚拟内存20g,SSd。
[attach]7032898[/attach]
Depth buffer
不用太过在意他的字义
简单点讲就是有东西设置有问题或是硬件的驱动有问题或也有可能是软件冲突
让这家伙不正常引起的〜
这个模拟器主要还是看CPU跟Dram
显示卡反倒是配角,足够就行,你弄个TitanX跟你现在这个卡差距并不大,微乎其微
CPU频率不够的话
超上去看看
虚拟内存不要弄太大
那样反倒会拖慢速度
你的Dram都有16GB了
不需要弄到20GB那么大
最多跟他一样就好
跑得顺干脆弄一半就够了
CPU是最关键
不行的话
超上去看看
关掉几个核心
会比较容易超上去
还有Dram能超的话
对于这游戏的运行也会有所增长〜.gif)
作者: lxmmxt 时间: 2017-9-3 15:27:05
mayuka 发表于 2017-9-3 14:48 
Depth buffer不用太过在意他的字义简单点讲就是有东西设置有问题或是硬件的驱动有问题或也有可能是软件 ...
谢谢,版主!准备重装系统试试!
作者: lxmmxt 时间: 2017-9-3 19:17:39
mayuka 发表于 2017-9-3 14:48 
Depth buffer不用太过在意他的字义简单点讲就是有东西设置有问题或是硬件的驱动有问题或也有可能是软件 ...
完蛋了!重装系统问题依旧,难道是硬件问题???
作者: mayuka 时间: 2017-9-3 19:27:52
lxmmxt 发表于 2017-9-3 19:17 
完蛋了!重装系统问题依旧,难道是硬件问题???
这个就不清楚了
也有可能是设置的问题
模拟器设置的问题
有些补丁或是插件没有到位〜
作者: lxmmxt 时间: 2017-9-3 21:55:23
mayuka 发表于 2017-9-3 19:27 
这个就不清楚了也有可能是设置的问题模拟器设置的问题有些补丁或是插件没有到位〜
...
应该是吧,各种版本,各类插件,各种设置都试过了,认命了,玄学!
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