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标题:
手动加点疑似bug
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作者:
团练使
时间:
2017-8-20 15:19:42
标题:
手动加点疑似bug
手动加点时,自动分配到最高指数上的奖励点数是在你升级完成后根据指数分布来分配的,对标准主角来说,如果不练任何武功直接升满30级,由于轻功、攻击有额外增加,就会导致轻功、攻击数值比防御高29点,这样你手动分配自由点数的同时,奖励点数就自动加到轻功上去了,除非你先练些武功加了攻击、防御指数,否则奖励点数必然自动加到轻功上,但很少有武功能单独加20点防御以上吧,所以标准主角如果想把奖励点数分配到防御上就很难了。。。。。。希望更新一能修正一下吧,改成升级时点数增加不是一次直接完成,而是逐级增加的就容易控制奖励点数分配了。
作者:
kongjumowang
时间:
2017-8-20 15:28:00
建议使用提示加点方式,你的想法就可以实现,第一点加到防御上
作者:
Ajuc
时间:
2017-8-20 16:50:52
提示加点。
其实加点这个东西,本来其实就该自己加,奖励的什么,不如给玩家自己分配。
作者:
as4710067
时间:
2017-8-20 17:11:01
你可以打普通木桩啊,防御最大话,不然你以为多个普通的干什么呢
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