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标题:
请大神做一个唐太宗的Mod,构思如下∶
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作者:
a102117
时间:
2017-7-21 17:18:37
标题:
请大神做一个唐太宗的Mod,构思如下∶
本帖最后由 a102117 于 2017-8-1 16:19 编辑
唐太宗李世民Mod最终版本,敬献大神制作
领袖倾向
蛮族血统
擅于攻击蛮族,喜欢击败蛮族部队和占领蛮族营地的领袖,厌恶己方部队被蛮族部队击败和城市被蛮族部队掠夺的领袖。
领袖奖励
天可汗
击败蛮族部队有一定几率获得一个与被击败蛮族部队兵种相同的部队,(如果本国所处时代已经更加先进,则获得一个本国本兵种本时代的部队),占领蛮族营地有一定几率使营地所在三个单元格内的蛮族部队变成己方部队。
与蛮族部队作战时战斗力+10。
玄甲骑兵,替代骑士,每额外相邻一个敌方部队额外+5战斗力。
玄甲骑兵初始战斗力60,所需产能300,可由重战车升级得到,可升级为坦克。
文明特殊单位特殊设施特殊能力同原版。
作者:
a102117
时间:
2017-7-21 17:37:37
天可汗是不是再加一个能力:没有厌战带来的满意度损失
作者:
cccearth
时间:
2017-7-23 23:07:37
按照丝路和三藏西游的思路来,应该是贸易路线获得额外城邦好感,同宗教吸取其他文明科技点吧?
作者:
hoch
时间:
2017-7-24 08:53:11
领袖倾向总觉得不太对~
至于第二个应该有一些可以补充的,比如广开言谏的贞观元年可以类似罗马增加一个经济/军事/政策槽,增加其他城邦的基础友好度等等~
作者:
a102117
时间:
2017-8-1 16:18:14
本帖最后由 a102117 于 2017-8-1 16:20 编辑
唐太宗李世民Mod最终版本,敬献大神制作
领袖倾向
蛮族血统
擅于攻击蛮族,喜欢击败蛮族部队和占领蛮族营地的领袖,厌恶己方部队被蛮族部队击败和城市被蛮族部队掠夺的领袖。
领袖奖励
天可汗
击败蛮族部队有一定几率获得一个与被击败蛮族部队兵种相同的部队,(如果本国所处时代已经更加先进,则获得一个本国本兵种本时代的部队),占领蛮族营地有一定几率使营地所在三个单元格内的蛮族部队变成己方部队。
与蛮族部队作战时战斗力+10。
玄甲骑兵,替代骑士,每额外相邻一个敌方部队额外+5战斗力。
玄甲骑兵初始战斗力60,所需产能300,可由重战车升级得到,可升级为坦克。
文明特殊单位特殊设施特殊能力同原版。
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