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标题: 99资吸血拳王难5激爽之旅 [打印本页]

作者: 岳门生    时间: 2017-5-8 11:58:59     标题: 99资吸血拳王难5激爽之旅

本帖最后由 岳门生 于 2017-5-8 19:51 编辑

现在至尊有一个bug级的武器叫血刀,这个武器不仅对低资很有用,对高资更有用。所以我就打算玩一次高资的角色了,就从最喜欢的标准主角入手。就选择了最能打能抗的强力角色,拳王。
拳王肯定是50资最强这没有异议。。。不过高资吸血挺有意思,带斗转的杨过打四连也没那么苦逼。

属性图如下,为了顺畅几乎放弃了所有奖励,就拿了论剑和狮王的,而独孤的也忘记去拿了。
拳王的天赋是一个外功加5%伤害,减5%自身伤害。
学这么多拳法为了减伤的同时,也是为了吸血。一个拳加5%的伤害,就能多吸5%的血是这样想的。
不过这个规划也太激进些,后面气防全靠易筋经了,如果大家要玩难6最好加轻功、金刚或者神照。
第二格学的五虎断门刀,想早一点拿血刀。
值得一提的是这轻功是不足以先手的。
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流程:
别看我吸星放在这么后。。。。其实我一开始是想拿完奖励的,最后发现没吸星队友花费太恐怖,所以开始一路放弃啦。
所以流程是非常非常非常,跟我上个战报那个天罡一样顺。
开荒打打打打打完四大恶人拿斗转星移这个就不用说了。第二格是上的五虎断门刀,大家也可以选拳法,我是因为规划的拳法多不用学拳了。
第三格86,别说这个卡,86相当好打,新版加的战术指令非常好用,用打四大恶人的配置就够过了,就是手续麻烦点。因为录像坏掉了,在这里不能直观的展示给大家。
李秋水的打法:四个队友团团围住李秋水,一个医生和一个dps在外面并且一定要站远点。李秋水打谁医生奶谁,其他人拼命拍拍拍拍,死了,好简单,真J8简单。
童姥打法:这个是不才几年前首创的哇,因为童姥很硬而且气功很低,就2个医生往上方走,4个队友贴着右边的草(大路的右边)走,路口站一个防御最高的队友。然后童 姥就会进小道,路口的队友就堵住小道,其他3名队友走开输出,最好有个霍青桐或者程英杀体内,2个医生奶人,这样就非常轻松过了。
                 原贴怀旧(铁血复活了哈哈):https://www.dawuxia.net/thread-710573-1-1.html                 通关视频
                 http://www.tudou.com/v/yt1egYdhcLY/&resourceId=90682396_04_02_99&tid=0/v.swf

七伤拳是走倚天邪,看狮王遥遥装逼获得。。。没啥难度,拳王走倚天邪系数堆得很快。大金刚折妹三花自不必说,一路无脑堆。吸星大法就放弃老任奖励获得。
玄冥神掌走鹿鼎记简易线获得,此时变身有如林就可以搞死方正得到易筋经,也不算难。
然后,杨过的黯然。。。确实是一个卡点。难5已经非常碉堡,洪七公把我的杨过打到欲仙欲死。关键一点是我由于个人问题,没有获得神照经,因此别提多爽了。想获得黯然这本最强外功,大家还是做好苦逼的准备吧!尤其没有斗转的,坑哇。
其实我是建议修改杨过四连,这设计看上去好像是很重视过神,但其实他完全废了过神(过神要轻松过四连就无法成为强力队友),而且令很多玩家讨厌杨过(卡住武功嘛)。所以我认为非主角获得黯然。。。可能设计主角打Npc杨过还比较好点。
获得黯然,龙象就成型了,这个规划除了黯然四连真的没一点卡的,此后我的战报都要这么爽快,不卡是我的游戏趣味,宁愿十五大卡哈哈。


下面是15大和仙灵岛的战绩,享受一下斗转一下吸99血的酸爽嘻嘻




15大邪:
这战斗,打了很久都没有下台。其实我并不是执意要在台上打的,实在下不了。好在后面就能下了。15邪的冰封毒物有点酸爽。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc1MTM0Mzg5Mg==/v.swf




15大正:
15正如果能下台,就稳了,下了台甚至比15邪要简单,因为15正的武功斗转起来超级爽,他们没什么负面状态,只是杀气封穴厉害,小心被一掌拍到底就行了。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc1MTM0NTk2OA==/v.swf






岛5
岛5的吸内狗太多,每次都把我吸成人干而死。为了过此战,我学会了降龙十八窗!然后发现哦!原来这才是至尊的正确玩法,它把原本三四小时的sl浓缩成一小时,不过这样确实少了一些乐趣,为求通过也就不得不这样了。
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岛6:
打岛6的时候我已经学会了十八窗,实际上就开了5个窗口,然后就过了。就怕林平之和岳不群。值得一提的是,林平之太肉了,竟然比东方不败还肉,这人不削有天理么,宁愿风太师叔强点也不能这样吧。
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作者: 醉里乄梦回    时间: 2017-5-8 13:57:33

支持战报
作者: clytievan    时间: 2017-5-8 14:14:12

拳王的5%减伤同狂刀。
作者: 53453z    时间: 2017-5-8 14:41:57

支持楼主战报
作者: 岳门生    时间: 2017-5-8 16:38:41

clytievan 发表于 2017-5-8 14:14
拳王的5%减伤同狂刀。

以前好像不是这样?这么搞就比狂刀硬多了

作者: zxz194888    时间: 2017-5-8 16:46:46

老岳这都几年了还玩难5??
作者: 梅川内库    时间: 2017-5-8 16:59:31

刚才还奇怪拳王和狂刀的减伤有啥不同  一直想玩个血刀拳王 攻最高的角色吸血
作者: clytievan    时间: 2017-5-8 17:16:49

岳门生 发表于 2017-5-8 16:38
以前好像不是这样?这么搞就比狂刀硬多了

硬还是刀硬,虽然减伤效果一样,但刀法一般都额外+10防,所以同资质狂刀会比拳王多一大截防御属性。

作者: 收哥    时间: 2017-5-8 17:55:13


作者: 祝不死    时间: 2017-5-8 19:04:11

本帖最后由 祝不死 于 2017-5-8 19:05 编辑

讲个笑话,
老流氓的高姿拳王。

楼主讲道理,拳王需要的是一拳毁天灭地,不然算什么拳王?
不信你去问问乔治福尔曼,问问里迪克鲍,

作者: LLM23    时间: 2017-5-8 19:18:01

拳王的增减伤天赋都是高优先级的。
作者: 祝不死    时间: 2017-5-8 19:30:57

LLM23 发表于 2017-5-8 19:18
拳王的增减伤天赋都是高优先级的。

所以日后是不是要把拳王的减伤砍掉只留下加攻击?
毕竟这样子对狂刀不公平

作者: 岳门生    时间: 2017-5-8 19:46:45

zxz194888 发表于 2017-5-8 16:46
老岳这都几年了还玩难5??

嘻嘻,以前难5可是最高难度哦

作者: 岳门生    时间: 2017-5-8 19:48:56

clytievan 发表于 2017-5-8 17:16
硬还是刀硬,虽然减伤效果一样,但刀法一般都额外+10防,所以同资质狂刀会比拳王多一大截防御属性。
...

拳王系数好啊,npc绝大多数是拳指

作者: 岳门生    时间: 2017-5-8 19:49:42

祝不死 发表于 2017-5-8 19:30
所以日后是不是要把拳王的减伤砍掉只留下加攻击?
毕竟这样子对狂刀不公平
...

狂刀主要是技能方面不公平,群攻只有一个火焰刀也不是很高连击

作者: yan131490    时间: 2017-5-8 20:27:07

有人说难四难五少人玩,建议取消,楼主发两难五的战报
作者: LLM23    时间: 2017-5-8 21:30:56

祝不死 发表于 2017-5-8 19:30
所以日后是不是要把拳王的减伤砍掉只留下加攻击?
毕竟这样子对狂刀不公平
...

那还不如加强狂刀呢,拳王猛继续保留。

作者: kimongi    时间: 2017-5-9 03:45:16

很棒的戰報!支持支持~~~
作者: clytievan    时间: 2017-5-9 08:36:42

岳门生 发表于 2017-5-8 19:48
拳王系数好啊,npc绝大多数是拳指

兵器系数优劣只降低破防伤害(低优先级)
防御是双重作用:1-降低破防伤害(低优先级),2-减免最终伤害(高优先级)
个人认为防御属性比系数优势减伤更多

作者: 岳门生    时间: 2017-5-9 11:15:09

clytievan 发表于 2017-5-9 08:36
兵器系数优劣只降低破防伤害(低优先级)
防御是双重作用:1-降低破防伤害(低优先级),2-减免最终伤害 ...

所以拳王要很硬必然要全加防

作者: clytievan    时间: 2017-5-9 11:18:45

岳门生 发表于 2017-5-9 11:15
所以拳王要很硬必然要全加防

纠结,也想玩一把,又激情不够。水王还是刺激一下S大,新版给标主一些提升吧。

作者: 岳门生    时间: 2017-5-9 11:30:33

clytievan 发表于 2017-5-9 11:18
纠结,也想玩一把,又激情不够。水王还是刺激一下S大,新版给标主一些提升吧。
...

可我感觉标主已经非常强的非常恐怖了,差不多定型了不用改。我反而感觉畅想大有可为,很多畅想角色特色还不够。

作者: clytievan    时间: 2017-5-9 11:45:54

岳门生 发表于 2017-5-9 11:30
可我感觉标主已经非常强的非常恐怖了,差不多定型了不用改。我反而感觉畅想大有可为,很多畅想角色特色还 ...

这。。。。。。那只要求标主第一个是内功,也可用来攻击,这不过分吧。。。如果能这样,会灵活很多了。





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