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标题: 【老流氓出品-风云之天下会】难六50资拳王步惊云-霸气侧漏“排云掌”怒秒15正及4神 [打印本页]

作者: LLM23    时间: 2017-4-9 17:54:24     标题: 【老流氓出品-风云之天下会】难六50资拳王步惊云-霸气侧漏“排云掌”怒秒15正及4神

本帖最后由 LLM23 于 2017-4-9 17:53 编辑

前言:

在难六,50资拳王单15正早已被无数大神先后攻克,无论是墨大的暴力龙象拳王还是小侠的单通燕脆皮,都凶猛异常。所以,本次开拳王的目的很简单,那就是情怀--童年时期最喜欢的一款RPG游戏《风云之天下会》。为了再续前缘,特意借助至尊的游戏平台来实现这种感觉,别有一番风味。




至尊里的标准主角其实自由度是很高的,你可以把他想象成任何一个你所喜欢的人物,在我刚接触至尊在游戏里换头像的时候发现,按照制作组的定位,似乎是把步惊云归为剑神,聂风归为狂刀,这个设定蛮正统的,更多是基于风云二人武学大成之后的具体表现以及两枚神兵“绝世好剑”及“雪饮狂刀”。其实,回到最初始的阶段,风云二人的成名绝技分别是排云掌和风神腿,故此将步惊云设定为拳王,而聂风作为未来指腿系主角似乎也不过分,只不过可惜的是金庸里腿上功夫刻画的较少,所谓的指腿系,更多还是偏向于指,这么看来,聂风的契合度就下降不少。




《风云之天下会》是智冠在98年推出的一款经典RPG游戏,受众虽然不如《金庸群侠传》和《仙剑》,但在当年也可算是经典之作。


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除了精彩的剧情和难到令人发指的卡点(当年没有攻略,而且风云貌似设置了保护程序,金山游侠只能够修改物品数量),里面我最喜欢的就是其武功招式的展现,后期智冠的许多武侠大作可以说都能从风云中找到一些痕迹。步惊云的排云掌,聂风的风神腿以及雄霸的三分归元气(雄霸的武功特效巨复杂,他一发功,我的486电脑就要卡20分钟才能动),这个武功特效放到现在我都觉得帅爆了。下面贴两个GIF,给曾经玩过的朋友情怀一下:





排云掌第10--殃云天降

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莫名剑法第1悲痛莫名

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风神腿第3神风怒嚎

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傲寒六诀第1惊鸿一瞥

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总之,满满的情怀啊…….好了,回到正文本次游戏主角,拳王,取名步惊云,按照原版《风云》游戏的模型,全面打造至尊版步惊云的江湖旅程。自主制作并替换了原主角行走模型及战斗模型兼拳王大招特效、大招展示图、和黯然极意武功特效,这里特别鸣谢美工组幸福大、崔神、老汉、雪茄阿姨等诸位大神,幸好有你们的指点,我才能完成本次情怀之旅,虽然由于水平有限,人物模型仍有许多瑕疵,但基本可以接受。




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放一个排云掌招式至尊版的视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XMjY5NzM1OTY4MA==.html




四种姿势攻击


正面攻击:排云掌第5式乌云蔽日

右上攻击:排云掌第10式殃云天降

左下攻击:重拳攻击

右下攻击:重拳攻击2




正文:

50资拳王的配置我就不啰嗦了,极限7拳,压级罗汉,六如帮衬,攻守一体。保持不稳定先手15正的要求轻功大于岳父的265,其余偏攻击加点,适当加点防御,最终攻击定格在有历史意义的486,算是纪念一下98年那台已逝去的PC吧。



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路线:


已经习惯了射邪+倚邪的开局,无他,止顺畅耳。二格早早洗七伤,一灯给10刀,成型可拿血刀,拳系数溢出10点,无伤大雅。其余就是标准的飞邪、笑邪,另全正的路线了。奖励除掉岳父(这货太能磨了,懒得搞他),其余全拿。





武林称霸:



步惊云凭着一十二路排云掌,威震武林,先后论剑击败四大高手,后又力挫正派15位顶尖高手之围攻,终登顶武林至尊!






15正:



http://v.youku.com/v_show/id_XMjY5NzM2MDM3Ng==.html


没什么好说的,对拳王来说很容易打,两种思路,传统的卡范瑶,直接拍台上的人;要么范瑶出手后出如阴下台,可放老张进来,省的他如阴打断,最终单挑老张无压力。两种打法我都用了,放老张进来的输了,脸黑,打到只剩下老王和老张为止,只出过一次北冥,内力严重枯竭,被老张翻盘。卡范瑶还是稳,一把过,当然,老张给面子,如阴少且多出在三叠浪的最后一浪,很棒!





4神:


http://v.youku.com/v_show/id_XMjY5NzM2MDI3Mg==.html


一把过。玩得就是心惊肉跳,不是你死就是我亡,这个拳王气防烂的不行,所以不要指望什么稳着打的持久战,就是刚正面,拥有一波暴怒排云掌一轮拍死四神的能力,就是不虚。





仙灵岛:



不上了,这轻功到了岛56略蛋疼,虽然也能打,但需要SL开局,最近缺乏耐心,还是就此完结了。下期继续我的情怀之旅:雪饮狂刀聂风!附上上岛前存档,有兴趣的朋友可以下载下来爽爽。


[attach]6950006[/attach]






作者: ukyodiablo    时间: 2017-4-9 18:03:58


作者: 4544林    时间: 2017-4-9 18:48:27

支持
作者: 祝不死    时间: 2017-4-9 18:51:56

毁天灭地老流氓。
话说风云有遗憾啊,游戏有重大BUG,虽然能通关,还是很遗憾。而且还没得补。
就喜欢这种战鬼流的战报。

作者: z53493710    时间: 2017-4-9 18:56:02

步惊云从配角逆袭成主角,说明观众还是喜欢冷酷无情杀伐果断的人物啊。
作者: ukyodiablo    时间: 2017-4-9 19:00:45

额,98年就玩了一个游戏。。星际争霸,不过98年还在用486电脑,我记得奔133都满大街了吧,5X86也蛮主流的
作者: f3690    时间: 2017-4-9 19:19:02

支持老流氓戰報
作者: LLM23    时间: 2017-4-9 19:48:32

祝不死 发表于 2017-4-9 18:51
毁天灭地老流氓。
话说风云有遗憾啊,游戏有重大BUG,虽然能通关,还是很遗憾。而且还没得补。
就喜欢这种 ...

那个BUG是去寒山排前找柯老太太弄翡翠人偶才会触发的,这个支线按攻略来说是为了拿雪饮和火麟,可惜这是个坑,除了修改根本不可能拿到。正常游戏不触发这个支线就没什么问题。

作者: LLM23    时间: 2017-4-9 19:49:57

ukyodiablo 发表于 2017-4-9 19:00
额,98年就玩了一个游戏。。星际争霸,不过98年还在用486电脑,我记得奔133都满大街了吧,5X86也蛮主流的 ...

我也打星际啊,不过98年的时候直接show me the money,当时的认知是星际真容易,后来2007年开始重新苦练星际一的时候发现,这游戏真TM难啊。

作者: 53453z    时间: 2017-4-9 20:11:36

支持
作者: 祝不死    时间: 2017-4-9 20:13:40

LLM23 发表于 2017-4-9 19:49
我也打星际啊,不过98年的时候直接show me the money,当时的认知是星际真容易,后来2007年开始重新苦练 ...

operation cwal

作者: ukyodiablo    时间: 2017-4-9 20:19:42

祝不死 发表于 2017-4-9 20:13
operation cwal

额。。。都是老爷们了

作者: ukyodiablo    时间: 2017-4-9 20:21:19

LLM23 发表于 2017-4-9 19:49
我也打星际啊,不过98年的时候直接show me the money,当时的认知是星际真容易,后来2007年开始重新苦练 ...

哈哈,不过98年以前的单机游戏真心好玩啊,纯粹的游戏性,不靠画面特效这些噱头,现在的游戏把光影画面除掉,能长期玩下去的真没几个啊

作者: yan131490    时间: 2017-4-9 20:34:07

拳王果然够暴力的
作者: 人口贩子    时间: 2017-4-9 20:49:21

顶一下情怀
作者: LLM23    时间: 2017-4-9 22:12:30

ukyodiablo 发表于 2017-4-9 20:21
哈哈,不过98年以前的单机游戏真心好玩啊,纯粹的游戏性,不靠画面特效这些噱头,现在的游戏把光影画面除 ...

深有同感,回想一下,玩游戏体验最好的时候就是那段匮乏的岁月。

作者: LLM23    时间: 2017-4-10 00:21:42

4544林 发表于 2017-4-9 18:48
支持

感谢支持!

作者: qingshi0902    时间: 2017-4-10 08:13:28

满满的回忆,在那个网络不发达的年代,密道的点灯困了我一个多月,实在想不到需要空两盏灯不点才能过得去。
作者: kongjumowang    时间: 2017-4-10 09:23:36

98年的时候,我记得我玩的是大富翁2,阿土伯孙小美,话说当年不会炒股票(除了AI,其实大家都不会)
作者: wangdadabin    时间: 2017-4-10 12:32:57

支持老流氓的情懷系列 !
風雲我也曾玩過,遙想當年我兒子都還沒出生,也不認識現在的老婆,在那年代還是單身的我,下班後最大的娛樂就是玩金群等單機遊戲了。
作者: ukyodiablo    时间: 2017-4-10 12:44:52

wangdadabin 发表于 2017-4-10 12:32
支持老流氓的情懷系列 !
風雲我也曾玩過,遙想當年我兒子都還沒出生,也不認識現在的老婆,在那年代還是單 ...

虽然有同样的情怀,可是我还是想说:当时觉得风云真是款烂得掉渣的游戏

作者: LLM23    时间: 2017-4-10 13:48:53

qingshi0902 发表于 2017-4-10 08:13
满满的回忆,在那个网络不发达的年代,密道的点灯困了我一个多月,实在想不到需要空两盏灯不点才能过得去。 ...

哈哈哈,青石大竟然也玩过,点灯的确变态,也是困了我最久的一个卡点,当时能过去是因为手残,忘记点了几盏灯,竟然就成功了。

作者: LLM23    时间: 2017-4-10 13:52:09

kongjumowang 发表于 2017-4-10 09:23
98年的时候,我记得我玩的是大富翁2,阿土伯孙小美,话说当年不会炒股票(除了AI,其实大家都不会) ...

我接触大富翁的时候都已经到4了,当然也是迄今为止我认为最好的一代,当时最热衷的事情就是炒股票,爽到爆,特别是美国,长期持有可口可乐或者百事,那真是妥妥的赚翻,后来还研究出可以买原始股,哎,05年股灾的时候我就在想,TM真实的股市为啥就不能像大富翁呢。

作者: LLM23    时间: 2017-4-10 13:53:53

wangdadabin 发表于 2017-4-10 12:32
支持老流氓的情懷系列 !
風雲我也曾玩過,遙想當年我兒子都還沒出生,也不認識現在的老婆,在那年代還是單 ...

哈哈哈,感谢父子兵支持,果然喜爱至尊的玩家许多都是情怀党,回首往事,那个年代真是令人感慨万千啊。

作者: chinahxa    时间: 2017-4-10 16:48:10

还有我一直没能通关,进行到步惊云返回天下会拿到了锦盒然后突然就死机了。。。。。。。
作者: 收哥    时间: 2017-4-10 18:17:10

我能一掌打吐血老流氓,不信的话老流氓给我打试试
作者: LLM23    时间: 2017-4-10 22:05:43

chinahxa 发表于 2017-4-10 16:48
还有我一直没能通关,进行到步惊云返回天下会拿到了锦盒然后突然就死机了。。。。。。。 ...

这不应该啊,理论上最经典的BUG应该是整理孔慈遗物的时候卡住,拿到锦盒的时候是没有BUG的。不过,要把风云通关,不靠攻略这难度还是非常大的。

作者: LLM23    时间: 2017-4-10 22:06:32

收哥 发表于 2017-4-10 18:17
我能一掌打吐血老流氓,不信的话老流氓给我打试试

我收没出手我已吐血

作者: meteast    时间: 2017-4-10 23:15:39

2格怎么洗七伤拳啊?现在范瑶那么二的
作者: LLM23    时间: 2017-4-11 11:56:25

meteast 发表于 2017-4-10 23:15
2格怎么洗七伤拳啊?现在范瑶那么二的

六一版调整过了啊,不需要过崆峒三连,在昆仑派就可以拿到七伤。

作者: LLM23    时间: 2017-4-11 23:47:05

z53493710 发表于 2017-4-9 18:56
步惊云从配角逆袭成主角,说明观众还是喜欢冷酷无情杀伐果断的人物啊。 ...

嗯?步惊云啥时候当过配角?不是一直都是他第一视角吗

作者: LLM23    时间: 2017-4-11 23:47:34

f3690 发表于 2017-4-9 19:19
支持老流氓戰報

感谢持续的支持!

作者: LLM23    时间: 2017-4-11 23:47:58

53453z 发表于 2017-4-9 20:11
支持

感谢支持!

作者: LLM23    时间: 2017-4-11 23:48:43

yan131490 发表于 2017-4-9 20:34
拳王果然够暴力的

谢Yan神支持,毕竟是凶残成性的拳头

作者: LLM23    时间: 2017-4-11 23:49:10

人口贩子 发表于 2017-4-9 20:49
顶一下情怀

感谢帮顶

作者: meteast    时间: 2017-4-30 21:46:02

LLM23 发表于 2017-4-11 11:56
六一版调整过了啊,不需要过崆峒三连,在昆仑派就可以拿到七伤。

骚嘎
作者: kanyou163    时间: 2017-4-30 23:02:44

这个步惊云主角模型哪来的
作者: LLM23    时间: 2017-5-1 13:07:47

kanyou163 发表于 2017-4-30 23:02
这个步惊云主角模型哪来的

就是从《风云之天下会》里面截取出来的,我自己做了主角行走图、战斗图并替换了人物头像半身像。

作者: assjing    时间: 2017-5-1 15:47:24

风云。。满满的回忆啊。。。
刷好久的钱买装备
百人杀阵,一卡一通宵
还有墓里那个挡路的人,好贱
暴露年龄了
作者: LLM23    时间: 2017-5-1 16:07:50

assjing 发表于 2017-5-1 15:47
风云。。满满的回忆啊。。。
刷好久的钱买装备
百人杀阵,一卡一通宵

哈哈哈,是的,不过话说风云里好像一直都不缺钱吧,反正我没有刻意刷过。百人杀阵你一个通宵就带走了,天资略高。

作者: 随波毒瘤    时间: 2017-5-1 17:26:33

z53493710 发表于 2017-4-9 18:56
步惊云从配角逆袭成主角,说明观众还是喜欢冷酷无情杀伐果断的人物啊。 ...

我不喜欢

作者: kanyou163    时间: 2017-5-1 21:28:48

LLM23 发表于 2017-5-1 13:07
就是从《风云之天下会》里面截取出来的,我自己做了主角行走图、战斗图并替换了人物头像半身像。
...

能给个下载吗,好喜欢啊!

作者: LLM23    时间: 2017-5-1 22:59:30

kanyou163 发表于 2017-5-1 21:28
能给个下载吗,好喜欢啊!

请查附件[attach]6962955[/attach]

作者: 岳门生    时间: 2017-5-1 23:17:33

本帖最后由 岳门生 于 2017-5-1 23:18 编辑

拳王这版本确实会飞。。。。。。楼主的步惊云做的略叼

作者: kanyou163    时间: 2017-5-1 23:24:48

LLM23 发表于 2017-5-1 22:59
请查附件

谢谢大神,感激不尽

作者: LLM23    时间: 2017-5-1 23:34:51

岳门生 发表于 2017-5-1 23:17
拳王这版本确实会飞。。。。。。楼主的步惊云做的略叼

原始游戏里的素材直接抠出来的,挺好玩。

作者: fth128800    时间: 2017-5-2 11:02:22

祝不死 发表于 2017-4-9 20:13
operation cwal

我只知道“whos your daddy”神奇的剑圣先知

作者: fth128800    时间: 2017-5-2 11:26:21

流氓出品,暴力精品!真情怀~真暴力!
求详细加点。。。另问 是不是高难玩家的人物也强力了比难三容易?
作者: duxianfei111    时间: 2017-5-2 14:38:01

乔丹,这回集大成,我是幸福,我以前提过,希望标主能自选战斗图和头像,这样可玩性就更好了,也是和你的出发点一样的,标主应该交于玩家决定,这才比较有意思!!!
作者: duxianfei111    时间: 2017-5-2 14:38:33

乔丹,这回集大成,我是幸福,我以前提过,希望标主能自选战斗图和头像,这样可玩性就更好了,也是和你的出发点一样的,标主应该交于玩家决定,这才比较有意思!!!
作者: LLM23    时间: 2017-5-2 16:28:14

fth128800 发表于 2017-5-2 11:26
流氓出品,暴力精品!真情怀~真暴力!
求详细加点。。。另问 是不是高难玩家的人物也强力了比难三 ...

加点我有点忘记了,总之保证先手15正的轻功,其余大部分加攻击,略微加点防御即可。高难总体来说还是比难三要难的,无论你用哪个人物。

作者: LLM23    时间: 2017-5-2 16:30:26

duxianfei111 发表于 2017-5-2 14:38
乔丹,这回集大成,我是幸福,我以前提过,希望标主能自选战斗图和头像,这样可玩性就更好了,也是和你的出 ...

嗯,这个想法非常好,如果能实施的话,我举双手赞成!

作者: fth128800    时间: 2017-5-4 11:14:07

LLM23 发表于 2017-5-2 16:28
加点我有点忘记了,总之保证先手15正的轻功,其余大部分加攻击,略微加点防御即可。高难总体来说还是比难 ...

是不是菜鸟逐渐玩高难就是从难四开始适应?带八荒之类的、、、
你说气防渣,可是我看你出手一点也不少啊,暴怒几波超级6!是不是易筋真谛赛高?

作者: LLM23    时间: 2017-5-4 17:15:18

fth128800 发表于 2017-5-4 11:14
是不是菜鸟逐渐玩高难就是从难四开始适应?带八荒之类的、、、
你说气防渣,可是我看你出手一点也不少啊 ...

不是,标主的气防基本靠六如,由于有如阴的存在,气防烂一点基本也可以接受。真谛这种不靠谱的东西我怎么可能相信。

作者: fth128800    时间: 2017-5-17 16:44:10

LLM23 发表于 2017-5-4 17:15
不是,标主的气防基本靠六如,由于有如阴的存在,气防烂一点基本也可以接受。真谛这种不靠谱的东西我怎么 ...

那为啥视频中出手次数挺多的。。。。是连击的错觉,还是暴怒如风的双重加持?

作者: 梦星魂♀    时间: 2017-5-17 19:05:58

当初还是学生玩的风云

作者: LLM23    时间: 2017-5-17 19:06:17

fth128800 发表于 2017-5-17 16:44
那为啥视频中出手次数挺多的。。。。是连击的错觉,还是暴怒如风的双重加持?
...

如阴啊,一个如阴几乎可以碾压所有防御特效了。

作者: LLM23    时间: 2017-5-17 19:06:40

梦星魂♀ 发表于 2017-5-17 19:05
当初还是学生玩的风云

哈哈哈,情怀情怀

作者: forever4915    时间: 2017-5-17 21:58:18

拳王真爽,大神威武。不过楼主太败家了,十五正最后打个玄慈,用个天王加九转,不得不吐槽你一下,哈哈
作者: LLM23    时间: 2017-5-17 22:45:45

forever4915 发表于 2017-5-17 21:58
拳王真爽,大神威武。不过楼主太败家了,十五正最后打个玄慈,用个天王加九转,不得不吐槽你一下,哈哈{:14 ...

以前被翻盘翻怕了,何况只要不是单通,药品是严重溢出的,所以我玩游戏一般都很浪费。

作者: fth128800    时间: 2017-5-18 10:32:54

LLM23 发表于 2017-5-17 19:06
如阴啊,一个如阴几乎可以碾压所有防御特效了。

只是打断连击啊,加移动,可是集气跟不上还是被射墙上啊。。。
额 反正老流氓很6就对了,学习学习,也练个暴力的拳王

作者: LLM23    时间: 2017-5-18 10:49:47

fth128800 发表于 2017-5-18 10:32
只是打断连击啊,加移动,可是集气跟不上还是被射墙上啊。。。
额 反正老流氓很6就对了,学习学习,也练 ...

详细科普一下如阴的效果吧:(1)打断连击:不止是减少了NPC连击第二下的伤害,同时增强了气防,假设NPC一次气攻1000,连击700,总气攻1700,打断连击等于给你增加了700气防,敌人气攻越猛,这个效果越好,且很多时候打断连击可以防破绽。                                              (2)33%低优先级防御提升:标主中除了狂刀、拳王或者高姿青松,大部分人面对扫地的时候都会被破防,此时如阴的减伤效果非常明显。

                                              (3)附带大约1800-2000左右的气防:这个效果是要强于如林(1600)和直接的六如护体的。
                                              (4)再次移动:跳出NPC集火区域,某种意义上再次移动的效果甚至可能是打断连击的N次方,无形中带来的好处简直难以估量,另外给操作带来更大的灵活性和技巧性。

作者: forever4915    时间: 2017-5-21 18:05:10

LLM23 发表于 2017-5-18 10:49
详细科普一下如阴的效果吧:(1)打断连击:不止是减少了NPC连击第二下的伤害,同时增强了气防,假设NPC ...

精辟

作者: haohanzhisen    时间: 2017-5-22 15:41:13

我勒个去!如此神贴我居然到今天才看到?!情怀党已佩服得五体投地!渣气防硬是靠输出正面刚赢四神、十五正!无愧步惊云那“不哭死神”的称号,想起小时候看电影、电视剧里步惊云在葬孔慈的陵墓里扯掉右臂,以血化气,发动排云掌,暴怒强退雄霸时的热血奔腾!
LLM大耗费心血,自主研究替换模型的钻研精神更值得我学习。作为伸手党的自己从来都是回美术帖下载模型替换后自娱自乐。自己又超喜欢有披风的主角模型,大地图行走模型弄不来打包文件,逐帧修改的笨办法太繁琐懒得整。自己把主角的战斗贴图编号和韦一笑(披风不错)的对调了,结果除了用六脉和其他部分全掌有动画,一发动拳系、指系以外的武功,任务就隐形了,待机时站位也不正常,看到这贴即佩服,又对自己的动手能力深感惭愧······
作者: LLM23    时间: 2017-5-22 15:57:46

haohanzhisen 发表于 2017-5-22 15:41
我勒个去!如此神贴我居然到今天才看到?!情怀党已佩服得五体投地!渣气防硬是靠输出正面刚赢四 ...

你这个应该是人物偏移没有调整好才会导致人物隐形或者漂移吧,调整一下红线(横线在贴图底端,纵线穿过人物中间)再试试应该可以的。

作者: haohanzhisen    时间: 2017-5-22 19:03:58

LLM23 发表于 2017-5-22 15:57
你这个应该是人物偏移没有调整好才会导致人物隐形或者漂移吧,调整一下红线(横线在贴图底端,纵线穿过人 ...

谢谢大神指点,最近先凑合着用吧,等新版本除了再搞个底朝天。
作者: fth128800    时间: 2017-5-24 15:49:09

LLM23 发表于 2017-5-18 10:49
详细科普一下如阴的效果吧:(1)打断连击:不止是减少了NPC连击第二下的伤害,同时增强了气防,假设NPC ...

可是电子书上,只写了打断连击的效果啊——————囧 防御提升看不出来。。难道因为少打了一次,就带来的预期气防和减伤?
(1)打断连击:不止是减少了NPC连击第二下的伤害,同时增强了气防,假设NPC一次气攻1000,连击700,总气攻1700,打断连击等于给你增加了700气防,敌人气攻越猛,这个效果越好,且很多时候打断连击可以防破绽。(2)33%低优先级防御提升:标主中除了狂刀、拳王或者高姿青松,大部分人面对扫地的时候都会被破防,此时如阴的减伤效果非常明显。
(3)附带大约1800-2000左右的气防:这个效果是要强于如林(1600)和直接的六如护体的。
(4)再次移动:跳出NPC集火区域,某种意义上再次移动的效果甚至可能是打断连击的N次方,无形中带来的好处简直难以估量,另外给操作带来更大的灵活性和技巧性。


作者: LLM23    时间: 2017-5-24 17:05:41

fth128800 发表于 2017-5-24 15:49
可是电子书上,只写了打断连击的效果啊——————囧 防御提升看不出来。。难道因为少打了一次,就带来 ...

电子书不完整或者错误的地方多了去了,我是没有软件,不然早就修改了。如阴的防御提升是低优先级的,也就是说当你不被NPC破防的时候这个效果是感觉不出来的,你弄个200防的剑神,面对扫地出如阴看看,原本500伤害会降低到350左右。

作者: 廖新佳    时间: 2017-6-19 16:58:51

请问你这个是哪个版本?
作者: LLM23    时间: 2017-6-19 21:52:41

廖新佳 发表于 2017-6-19 16:58
请问你这个是哪个版本?

跟你们玩的一样,2016版啊





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