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标题: 好多人说打仗简单,我来说说 [打印本页]

作者: 鐵馬秋風    时间: 2017-3-28 18:52:28     标题: 好多人说打仗简单,我来说说

本帖最后由 鐵馬秋風 于 2017-3-29 15:55 编辑

1. F大发布了战场迷雾。
2. 流云的剧本会平衡人物数据,限制数据增长。


3.配件在把战败方钱粮自动转移开。


楼下炫耀自己战绩的什么鬼,这么有优越感?



所以你还敢不敢不留人防守大本营,敢不敢跳过策略陷阱设计阶段了?



作者: peijian    时间: 2017-3-28 19:57:43

在把战败方钱粮自动转移开后。效果更佳。

作者: pangchangxu    时间: 2017-3-28 20:40:25

我用鬼神 从来不用看家- -
陷阱必须用 我3万打1万都尽量触发  耕别说一半都是我3万打人30万- -
作者: 大秦帝国    时间: 2017-3-28 22:09:40

pangchangxu 发表于 2017-3-28 20:40
我用鬼神 从来不用看家- -
陷阱必须用 我3万打1万都尽量触发  耕别说一半都是我3万打人30万- - ...

高面板鬼神副将渠魁都是单队扫天下,切进切出大地图半自动战斗,3W打30W打完还是3W,对面近半数武将被诛,直接变成长平了。

作者: 能干哥    时间: 2017-3-29 07:06:43

我最烦战前那个策略了,而且我基本上是以攻为守的。我的战法是全队无脑冲锋,直取对方大本营,原版时还感觉有点难打,现在的PK版几乎没有难度。
作者: 自由骑士sj    时间: 2017-3-29 15:16:13

确实简单,不是很耐玩,要说所谓不简单、耐玩也是建立在修改器和MOD上的
作者: raywq1980    时间: 2017-3-29 15:18:05

打仗好像比原版还简单些。。
作者: ★蛇蛇★    时间: 2017-3-29 15:19:03

战争迷雾我喜欢~·
作者: 鐵馬秋風    时间: 2017-3-29 15:53:33

大秦帝国 发表于 2017-3-28 22:09
高面板鬼神副将渠魁都是单队扫天下,切进切出大地图半自动战斗,3W打30W打完还是3W,对面近半数武将被诛 ...

长平之战,秦军投入50万以上,死伤25万以上,你这3万无损杀30万,是南京大屠杀。

作者: pangchangxu    时间: 2017-3-29 21:10:21

大秦帝国 发表于 2017-3-28 22:09
高面板鬼神副将渠魁都是单队扫天下,切进切出大地图半自动战斗,3W打30W打完还是3W,对面近半数武将被诛 ...

我说3万打人30万  我没说打完我还剩多少啊。。 最惨烈的是 一战打了200多天 兵粮都用没了 对面不停的增援   最后用还一队弓骑剩的人多 用他卡桥 放了2次火 2哥400人都带兵上了  打完还剩5000多人

作者: 二哥,大汗    时间: 2017-3-30 07:23:41

pangchangxu 发表于 2017-3-29 21:10
我说3万打人30万  我没说打完我还剩多少啊。。 最惨烈的是 一战打了200多天 兵粮都用没了 对面不停的增援 ...


我5万对3-40万,我在陈留附近开始很轻松,打到后来没粮了,我就准备到我方城补粮,可路两头都有敌人,一不留神撞入敌阵,结果选了个撤,我方损失了一将[单挑,拦不住啊],而我撤回成都,敌损30万,无
力再战,合纵没几天就瓦解了.我发现pk版不象前版那么无赖了,没上来咬我一口,有个被打残的样,寿春只有69兵.


作者: 大秦帝国    时间: 2017-3-30 10:35:14

pangchangxu 发表于 2017-3-29 21:10
我说3万打人30万  我没说打完我还剩多少啊。。 最惨烈的是 一战打了200多天 兵粮都用没了 对面不停的增援 ...

大地图战斗速度快,最多半个月就完事了。不仅要攻城还要攻人,把将诛了就不怕援军的问题了。

作者: phoety    时间: 2017-3-30 12:39:31

大秦帝国 发表于 2017-3-28 22:09
高面板鬼神副将渠魁都是单队扫天下,切进切出大地图半自动战斗,3W打30W打完还是3W,对面近半数武将被诛 ...

敌兵收夺不是要手动吗?大地图有效?

作者: 大秦帝国    时间: 2017-3-30 17:14:53

phoety 发表于 2017-3-30 12:39
敌兵收夺不是要手动吗?大地图有效?

所以是切进切出半自动战斗,只要另一个副将带兵法者/智勇兼备或明镜止水,可以同时摆上大医疗阵和敌兵收夺。反正士气降到160以下就切进回满200士气,兵力见底就吸取回复。

作者: shenjunjie    时间: 2017-3-30 17:40:29

其实我觉得难的不是楼主说的这些吧    感觉是打起来死的太快了    特别是在自己是牛逼部队的前提下  对面1W多都跟秒杀一样   如果适当把损伤拖慢的话   估计就会难点了
还有打据点和城门的伤害也降低的话    或者建筑的血量提高的话
作者: pangchangxu    时间: 2017-3-30 20:05:17

二哥,大汗 发表于 2017-3-30 07:23
我5万对3-40万,我在陈留附近开始很轻松,打到后来没粮了,我就准备到我方城补粮,可路两头都有敌人,一不留 ...

我一波能拿出5万人的时候已经是游戏后期了 我的后期 - - 相对于当初的3万 5万已经翻倍了  第一波5万 推了 曹老板 5 6城 上百万人 然后被张辽偷家了  会来 再出山 5万多点 连下20城?反正是大一统了- -

作者: 二哥,大汗    时间: 2017-3-31 07:29:37

pangchangxu 发表于 2017-3-30 20:05
我一波能拿出5万人的时候已经是游戏后期了 我的后期 - - 相对于当初的3万 5万已经翻倍了  第一波5万 推了 ...

                  最近为了体现'高明'不用外交,交枪不杀,电脑跟我玩上花样了:合纵,反复拉锯,反复合纵,弄的打上了持久战了,感觉我们玩家有点象日本鬼子有点吃不消.


作者: 叩天    时间: 2017-3-31 11:08:53

PK的士气变得更加重要了。低于100下降一次战斗力,低于50又下降一次,低于25再下降一次,玩家不可能让自己操控的部队士气低于100,也就是说PK版的等于变相的削弱了电脑队伍的战斗力。
再加上所谓的战术,玩了这么久,很少见过电脑使用战术的,而我每场战斗都使用,等于再一次削弱了电脑部队,所以战斗玩起来非常的没意思

作者: 鐵馬秋風    时间: 2017-3-31 16:07:43

叩天 发表于 2017-3-31 11:08
PK的士气变得更加重要了。低于100下降一次战斗力,低于50又下降一次,低于25再下降一次,玩家不可能让自己 ...

非常有道理

作者: pangchangxu    时间: 2017-3-31 18:07:09

二哥,大汗 发表于 2017-3-31 07:29
最近为了体现'高明'不用外交,交枪不杀,电脑跟我玩上花样了:合纵,反复拉锯,反复合纵,弄 ...

是么   一般都是电脑围着我打- -很少有这种拉锯阶段   我最近的档 我在跟刘备联手抵抗曹盖,,,根本没人跟我外交 我收编了 曹操最后一个城226个武将中的200个 现在靠卖兵粮发工资,,,,
作者: 二哥,大汗    时间: 2017-4-1 07:24:01

pangchangxu 发表于 2017-3-31 18:07
是么   一般都是电脑围着我打- -很少有这种拉锯阶段   我最近的档 我在跟刘备联手抵抗曹盖,,,根本没人 ...

                 本来313的战斗系统是鸡肋,再来个反复拉锯,军团无能,我一支独大,重开档.你开官渡剧本,上级难度,无外交不杀人:[重点,新武将在成都南空城起事]有机率发生这种情况.


作者: pangchangxu    时间: 2017-4-1 19:24:13

二哥,大汗 发表于 2017-4-1 07:24
本来313的战斗系统是鸡肋,再来个反复拉锯,军团无能,我一支独大,重开档.你开官渡剧本,上 ...

不杀人有点难啊。。总是随机死人啊 - - 上个档 我第一个搞好关系的姜维 然后 半年 刘备第一次扩张 第一战 就被黄忠斩了。。还问我 是否要将黄忠刘备仇敌,。。

作者: 化作千风33    时间: 2017-4-1 22:02:53

PK版加的战术系统电脑基本不用,MOD和F大修改后也无法对电脑有实质性的提高,AI永远的硬伤




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