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标题: 三国志13风格立绘的制作技术讨论帖 [打印本页]

作者: 鐵馬秋風    时间: 2017-3-18 01:57:44     标题: 三国志13风格立绘的制作技术讨论帖

本帖最后由 鐵馬秋風 于 2017-3-18 16:18 编辑

很多坛友对伊达未来,白飞浪,珊瑚虫等大神们的作品所震撼,同时好奇这样的神乎其技作品怎样做出来。本贴将长期分享一些做三国志13立绘的技巧,期望能启发出更多的作图大神!

2017年3月17日,今天我们来讨论第一个话题!你,是否有成为美工大神的潜质!

怎样鉴别自己的作图潜质呢?玩过太阁5的朋友们应该不会对辨别人脸的忍者小游戏陌生!据说曲心大大玩“辨别人脸”的小游戏已经达到了出神入化的境界。那么作图潜质就是一定要会选素材!你可以不会画画,但是一定要有审美!因为不是所有的素材都适合做三国志13立绘。那么好,我出一道入门级别的题目,能答出来就说明您具有作图潜质!

以上是三国志12和三国志13的立绘,请你说出这两张图的区别。

[attach]6936380[/attach]

什么?楼主你逗我?三国志12和三国志13的图不是一样的吗?得出这样的答案的同学,我得劝您一句,好好玩游戏就好了,图像的事就不要操心了!
2017年3月17日板凳惊现伊达大大!8楼的朋友说得好。看来我是低估坛友的美术知识了,还想着怎么用通俗的语言讲解。
请允许我引用8楼的观点: 吾以為頭像製作 必需要有一點手繪技巧的根基(没错,画画的第一步是你要知道怎么画好看,所谓意在笔先!至于手绘和PS只是达到的手段,没有优劣之分!
才有辦法對於人物比例拿捏準確、光影色彩渲染得宜 圖像幾大重點 色相、對比、飽和、亮度、明度也必需有基礎概念(说的太好了!很多朋友作图不考虑这些因素!只凭自己的喜好和热情,所以的结果就是做出的图很违和) 就比較容易作出符合各遊戲風格的圖像...(逻辑真清晰)最終符合了遊戲風格後 就是人物性格的考究與刻畫 配合歷史經過與人文風情 方能完成符合人物意象的頭像(这两者其实是最先考虑的)


作者: pdcwin    时间: 2017-3-18 08:53:21

色盲也能看出不同吧···除了手绘是大神,其他PS没什么大不了的。
作者: 伊達未來    时间: 2017-3-18 09:41:00

本帖最后由 伊達未來 于 2017-3-18 12:43 编辑

如楼上所说,大神自不敢当,我个人也赞成纯手绘才是真-大神的说法,听口气,要么楼上手绘,要么PS技法应该十分了得,请大家期待他的作品

另外我也非常赞成铁马的这句“你可以不会画画,但是一定要有审美”,期待铁马更新,这贴不要太监

如果有机会有时间,我也这这楼里分享下自己所谓的审美观好了

作者: sfenks    时间: 2017-3-18 10:15:54

“你可以不会画画,但是一定要有审美”,期待铁马更新,这贴不要太监
作者: lmmllmmllm    时间: 2017-3-18 11:01:10

不赞同楼主,有的人虽然没什么审美,但是却因为喜欢三国志13,凭借着一股热情制作图像,楼主出言嘲讽就不对了,相反,如果看不中别人制作的,可以不用就是了。
作者: Dr丶Frost    时间: 2017-3-18 11:07:40

支持一个,等更新下文
作者: ShadowGlory    时间: 2017-3-18 12:21:44

本帖最后由 ShadowGlory 于 2017-3-18 16:27 编辑

三国志系列的同人头像里 不少都有一个问题 断手断脚什么的 或许是受到玩gal的影响 看到那些缺胳膊少腿的立绘就觉得违和感特别严重
本来这个问题在官方头像里几乎没有 可到了313这一代 官方头像也开始有这个问题了
上313的貂蝉 下312的貂蝉

[attach]6936579[/attach]
[attach]6936578[/attach]

虽然313姿势更飘逸了 但也变得残缺不全了。。。在游戏中就明显感觉人物周围是有一个固定的框的 加上背景图有一种格格不入的感觉 如下

[attach]6936580[/attach]



作者: ideaworker    时间: 2017-3-18 13:41:01

本帖最后由 ideaworker 于 2017-3-18 13:50 编辑

小小路人 朝聖....

吾以為頭像製作
必需要有一點手繪技巧的根基
才有辦法對於人物比例拿捏準確、光影色彩渲染得宜

圖像幾大重點
色相、對比、飽和、亮度、明度也必需有基礎概念

就比較容易作出符合各遊戲風格的圖像...

最終符合了遊戲風格後
就是人物性格的考究與刻畫
配合歷史經過與人文風情

方能完成符合人物意象的頭像
作者: jinyunlang    时间: 2017-3-18 17:03:15

不会制图也不会绘画,我就是单纯的来看讨论,不让帖子沉底

作者: ps3ps2    时间: 2017-3-18 21:15:37

調整色相彩度明度亮度對比... ...

作者: Griffiel    时间: 2017-3-19 01:57:29

本帖最后由 Griffiel 于 2017-3-19 03:55 编辑

“手绘和PS只是达到的手段”,非常认同。
即便是照片或者别人的作品弄过来ps,想要达到一定的统一品质,也需要花心思的,搞不好大部分也需要重画/处理。
最起码整体校色和细节打理是免不了的。用一些底纹笔触也只是为了丰富画面,增加可信度,达到一定的出图效率。
难度都在于对整个画面的掌控程度,很难做到毫无违和感,对审美和经验要求太高。

好的画面看着舒服,一定是遵循了一定的美术原理,从比例,透视,饱和,明暗大小,轻重远近,简繁清晰模糊等对比,到情绪渲染,表情刻画、姿势安排,着装选择,或明或暗的揭示人物的身份性格;
打动人心,不一定要面面俱到,但必须有所独到。竭力用画面上的一切元素,调集情感于一隅之地,释放能量于画面中心,且不失层层递进的精彩,如果还再能在表达手法上加入作者本人对文化背景的考究与对人物立意的执着,那他/她的作品就不可能不成为真实耐看的经典。

近年的三国官图,虽然细节和完成度上显著升了,但有一些作品的神髓却有所下降,各种金光闪闪,反倒牺牲掉了身处高位的人物应该有的稳重感,这算不算是一种舍本逐末呢?个人感觉“低饱和,高光暗部层次清晰,色彩理性准确”,会比高饱和爆光死黑要耐看得多,但对画面的掌控难度也会成倍攀升。高饱和+强打光,有时候会迅速提升画面效果,但使用太过,也有可会让人有一种不实的距离感与视觉上的疲劳、厌倦。其实对于几天一两张立绘的成品率,老实说也没理由要求太严苛,比不上一些大神级网友不计成本的大爱良心之作也蛮正常...

审美是一种能力吧。感觉再怎么坚持手绘,如果平时不注意采集素材,不去钻研其中的美学规律,并有针对性的勤加练习,同时提升造型色彩与文化上的taste与理解,那这辈子都不可能达到那种高度,比如我这号懒人。就没戏。
作者: 鐵馬秋風    时间: 2017-3-19 03:42:45

Griffiel 发表于 2017-3-19 01:57
“手绘和PS只是达到的手段”,非常认同。
即便是照片或者别人的作品弄过来ps,想要达到一定的统一品质,也 ...

高位武将的服饰确实没什么美感

作者: 仙盗张    时间: 2017-3-19 14:29:34

伊達未來 发表于 2017-3-18 09:41
如楼上所说,大神自不敢当,我个人也赞成纯手绘才是真-大神的说法,听口气,要么楼上手绘,要么PS技法应该 ...

会PS真没什么大不了的。我实习那会儿的东家,同组有位PS高手,上面交代什么都能办到,但他要自己搞那审美一看就不行,基本的光影都一塌糊涂

作者: 新手08    时间: 2017-3-20 08:43:20

本帖最后由 新手08 于 2017-3-20 09:53 编辑

三国系列越来越舍本逐末了,和我的担心完全一致。头像越做越巨大,游戏可玩性却没有提高。这么大的头像包,巨幅头像,还要玩贴图格式巨损头像细腻度,和原图比边缘惨不忍睹,还要三张呼吸图,毫无意义可言。游戏主体的完善程度就像阳痿早泄,华而不实,典型中看不中用,我宁愿暗荣不把精力过分放在头像上。
作者: Griffiel    时间: 2017-3-21 03:35:04

鐵馬秋風 发表于 2017-3-18 14:42
高位武将的服饰确实没什么美感

LZ在画立绘吗?搞这个挺花心思时间啊~

作者: Griffiel    时间: 2017-3-21 03:48:10

ShadowGlory 发表于 2017-3-17 23:21
三国志系列的同人头像里 不少都有一个问题 断手断脚什么的 或许是受到玩gal的影响 看到那些缺胳膊少腿的立 ...

确实。感觉13里的貂蝉色彩偏暖,看着年轻了好几岁,还是12里色彩要稳重些,带点水墨画的感觉,眼神也更气质些,猜想不是同一人画的。
作者: 菲恩    时间: 2017-3-21 09:57:05

其实,楼主的要求有些高了,用专业的角度去让非专业的实现审美观挺有难度的。
学过美术的都知道素描是基础,而素描并不是要去画得怎么像,而是去理解光影面,只有理解了光影面,才能延伸到其他艺术作品,所有的艺术作品都离不开素描的基础。
如上,美术课程还有专门的美学。
毕竟专业的审美观跟大众的审美观还是有一定区别的。
最后我想说,自己觉得好看的自己看就行,不一定要让大众来接受。
但是想拿出来分享让大众接受的,确实需要一定的美术功底,这一点我赞成楼主的,至少得有审美!
作者: 鐵馬秋風    时间: 2017-3-23 06:49:54

菲恩 发表于 2017-3-21 09:57
其实,楼主的要求有些高了,用专业的角度去让非专业的实现审美观挺有难度的。
学过美术的都知道素描是基础 ...

确实是这个理儿。
作者: 鐵馬秋風    时间: 2017-3-23 06:52:47

Griffiel 发表于 2017-3-21 03:35
LZ在画立绘吗?搞这个挺花心思时间啊~

画了几张240的,发现耗时三小时一张,真心耗不起。所以选择其他画风了。五分钟一张的那种简笔适合我

作者: 仙盗张    时间: 2017-3-23 10:41:42

鐵馬秋風 发表于 2017-3-23 06:52
画了几张240的,发现耗时三小时一张,真心耗不起。所以选择其他画风了。五分钟一张的那种简笔适合我
...

神鸟凤凰

作者: Griffiel    时间: 2017-4-11 00:02:23

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-10 11:23 编辑
鐵馬秋風 发表于 2017-3-22 17:52
画了几张240的,发现耗时三小时一张,真心耗不起。所以选择其他画风了。五分钟一张的那种简笔适合我
...

版主大神已经很快了!
这两天我试着涂一张1266x1800,感觉瞬间明白了光荣游戏为啥能卖那么贵~
构思找素材,起稿铺色,1天半就过去了,估计细节最快也需要3、4天,背景半天,为了便于抠图,最后还要修整人物边缘1天,再快也需要近一周的时间... 如果能多画几张可能会快一些...

作者: Griffiel    时间: 2017-4-11 00:32:34

仙盗张 发表于 2017-3-22 21:41
神鸟凤凰

这是要鼓动LZ画浴火凤凰?要不要她本人同意授权?保护一下颜值产权啥的...

作者: fengsefeng98    时间: 2017-4-11 00:50:59

吐槽一下,我发现大神们太忽略了一点最基本的东西!那就是乐趣,而且说实话,甚至少了一些宽容。看了,各位其实一直都是一个字,仿,挖空心思的做的怎么样更像原版。我在想,各位有没有统计过,就这坛子,你们看到了多少玩动漫头像的?多少玩真人头像的?多少玩魔幻头像的?是否不违和是不是重要的无可复加?最大的乐趣,就是自己喜欢!至于违和不违和,个人看,其实一点不重要,就像搞绅士版的,回复总是最多的,为什么?好玩,爽,喜欢,这些才是第一位,至于违和,那是其次,甚至很其次的东西了。
作者: Griffiel    时间: 2017-4-11 02:17:08

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-10 17:52 编辑

一开始画,离不开仿搬抄,即便不是抄袭,也必定来自脑海印象~ 光抄一人是剽窃,但一幅画中“抄”下百人的经验,就是优质原创。

解剖上,但求无明显错处,即便有,只要符合审美也没问题。《大宫女》就多出了一两根脊椎骨,依然超美。

光影上,在制作时就要考虑,做到基本到位。素描功底高,画面立竿见影。我素描很差,恶补不止。

色彩上,别和原作差距太大就行。信长14的立绘艳丽但不扎眼,背景的空气透视也很到位,光从审美上说,信长14更有参照价值,但高光部分饱和度同样很高,并不符合自然光的规律,倒更像是室内中高色温彩灯的布光效果,导入光线相对柔和的三国13,也会多少有点违和。
作者: Griffiel    时间: 2017-4-11 02:18:43

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-11 06:37 编辑

听大神强调过两件事:
1、后期调色,多少有违绘画精神,平日练习坚持用painter这类绘画软件去表现,更有利于眼力手力的成长,后期只用来锦上添花——可我一离ps就不会画了,很难做到。
2、离开数量谈质量没意义,多练速写。很枯燥,没几个人能坚持专攻弱项。对LZ那一问很有感触,能不能进步封神,由态度和努力决定。

兴趣,多数人是喜欢游戏所以收集头像,凤凰女神那样自己不怎么玩游戏,乐于助人“练级”,可能是极少数,LZ大神也属于这一型吧?每个人兴趣点不一样,且兴趣是会转移的,忽然发觉最爽的事就是画出自己喜欢的人物,游戏烧时,画画烧脑,自己最想要什么,开心去做就好了。

原本在做女体雕刻练习,Tpose傻站着的那种(图还是不贴了,怕坏了规矩~),贴图骨骼蒙皮全木有,上午我刚搞出来,下午就被同事神速摆pose渲染,做了背景和呼吸图,尼玛平时做事没见他那么积极过,真见识了什么叫“绅士=第一生产力”,可惜马上被他家老婆揭发了,各种鄙视...

感觉最难兼顾可信和养眼的应该就是人体了,费时费神不说还难免违和感,搞绅士版的动力实在不大,非唯美向的一般接受不了...

作者: Griffiel    时间: 2017-4-11 06:52:57

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-10 17:55 编辑
fengsefeng98 发表于 2017-4-10 11:50
吐槽一下,我发现大神们太忽略了一点最基本的东西!那就是乐趣,而且说实话,甚至少了一些宽容。看了,各位 ...

fengsefeng98大神说得非常对,强求高仿,确实苛刻,束缚想象发挥,而且也不娱乐。
我猜LZ大神是想点醒那些发现自己的作品有违和感,想在作图上更进一步却又不知道路在何方的人。每天都进步,热情才能hold得住。
作者: 珊瑚虫    时间: 2017-4-11 09:04:57

fengsefeng98 发表于 2017-4-11 00:50
吐槽一下,我发现大神们太忽略了一点最基本的东西!那就是乐趣,而且说实话,甚至少了一些宽容。看了,各位 ...

的确,作图最大的乐趣在自娱,如果能够同时娱人,那是最好不过。如果昧着自己的兴趣,做些自己不喜欢的图又有什么意思呢。
所以所谓的网游风、二次元风还有光荣风等等,都可以有,也应该有。每个玩家都有自由喜欢什么样的图,而且能拿出来分享更是给其他玩家的福利,能有更多的选择岂不更好。

作者: fengsefeng98    时间: 2017-4-11 16:36:21

珊瑚虫 发表于 2017-4-11 09:04
的确,作图最大的乐趣在自娱,如果能够同时娱人,那是最好不过。如果昧着自己的兴趣,做些自己不喜欢的图 ...

高仿精仿固然好,但过于把自己圈在一个框框里,反倒束缚了想象力

一枝独放不是春,百花齐放才是春:)

作者: Griffiel    时间: 2017-4-11 21:28:44

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-11 08:31 编辑
fengsefeng98 发表于 2017-4-11 03:36
高仿精仿固然好,但过于把自己圈在一个框框里,反倒束缚了想象力

一枝独放不是春,百花齐放才是春:)

+1024,大气哦~

忽然联想到两句诗,fengsefeng98更喜欢哪一首?
1、庭前芍药妖无格,池上芙蕖净少情。 唯有牡丹真国色,花开时节动京城。
2、酒醒只在花前坐,酒醉还来花下眠; 半醒半醉日复日,花落花开年复年。

作者: fengsefeng98    时间: 2017-4-11 21:33:04

Griffiel 发表于 2017-4-11 21:28
+1024,大气哦~

忽然联想到两句诗,fengsefeng98更喜欢哪一首?

刚刷帖子,你就出来了,前者刘禹锡的吧,后者熟悉些,是片段,唐寅的,要我选,必然会选后者……

举个最俗的例子,跟一个一流的妹子玩,但只能跟她玩,与跟一群二流的妹子玩,可以随便玩,答案不用说了吧,呵呵

作者: 浴火鳳凰    时间: 2017-4-11 22:53:07

fengsefeng98 发表于 2017-4-11 21:33
刚刷帖子,你就出来了,前者刘禹锡的吧,后者熟悉些,是片段,唐寅的,要我选,必然会选后者……

举个最 ...

请问是玩什么呢,是指多人连线枪战游戏吗? 这个我知道喔,如果是对战,答案要跟二流的玩嘛~ 你可以简单杀死对方~ 如果是协同作战..请跟一流的同组~ 不然你很快就会被杀死了 ^^

作者: fengsefeng98    时间: 2017-4-11 23:09:11

浴火鳳凰 发表于 2017-4-11 22:53
请问是玩什么呢,是指多人连线枪战游戏吗? 这个我知道喔,如果是对战,答案要跟二流的玩嘛~ 你可以简单杀 ...

你说这个,我都不敢回答了

Griffiel

的意思,前者是隐喻“弱水三千只取一瓢”,“百媚千红只爱一种”;后者是闲看浮云自在由心,只求我在。

以绘画或者三国志13的立绘而言,就一种风格,再美始终也太孤了。所以

Griffiel

还有珊瑚的意思都跟我更近一些,就是倾向于风格多样一些,也别因为自己喜欢哪一种从而去排斥他人的喜好方向。

以言不离口的美女而言,再美的一位终究难脱审美疲劳。有美目流盼、有秋波婉转、有翠黛青山,百花争艳不是更好?:)

作者: 浴火鳳凰    时间: 2017-4-11 23:24:05

fengsefeng98 发表于 2017-4-11 23:09
你说这个,我都不敢回答了

Griffiel的意思,前者是隐喻“弱水三千只取一瓢”,“百媚 ...

是喔~ 原来在讲这个喔..
可是..我前面刚刚看起来铁马应该只是要说三国志13立绘的技巧而已耶~ 你看第一句~ 他好像没有要说的这么广耶

作者: Griffiel    时间: 2017-4-11 23:33:03

fengsefeng98 发表于 2017-4-11 10:09
你说这个,我都不敢回答了

Griffiel的意思,前者是隐喻“弱水三千只取一瓢”,“百媚 ...

喜欢你看问题的style。
玩的事情幸好我没想太多~

作者: 浴火鳳凰    时间: 2017-4-11 23:50:10

Griffiel 发表于 2017-4-11 23:33
喜欢你看问题的style。
玩的事情幸好我没想太多~

我也没有想太多喔,哈哈 我本来以为是在说玛利欧~ 或高尔夫游戏之类的 ~ 因为我只会玩这两种啦,
后来想说..多人连线的大部分都是枪战~ 嗯,因为我有玩过我弟弟的PS4枪战游戏~ 所以我大概知道一点点 ^^

作者: Griffiel    时间: 2017-4-11 23:51:58

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-11 16:04 编辑
浴火鳳凰 发表于 2017-4-11 10:24
是喔~ 原来在讲这个喔..
可是..我前面刚刚看起来铁马应该只是要说三国志13立绘的技巧而已耶~ 你看第一句~ ...

我猜哈:
铁马的大意是,如果能让自己的战斗力达到一流,那组团自然人人争爱,单挑谁也不落下风,不管面对的是独一国色玩还是一丛群芳,前提就是得玩出水准,
fengsefeng98的大意是,既然是玩,就别眼中只盯着国色,国色好比高光,因为太过耀眼,所以容易神伤,会玩是因为爱玩,爱玩就要一览芳华,且审美能力也在于发现所谓俗物中蕴含着的不一样的美~

写出那两首诗的人,只不过是境遇不同,读来各有震撼心灵之处,两首都喜欢。

作者: Griffiel    时间: 2017-4-12 00:41:30

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-11 11:47 编辑
浴火鳳凰 发表于 2017-4-11 10:50
我也没有想太多喔,哈哈 我本来以为是在说玛利欧~ 或高尔夫游戏之类的 ~ 因为我只会玩这两种啦,
后来想 ...

这幅是你的作品吗?照着自己画的?

[attach]6951524[/attach]


作者: indy867    时间: 2017-4-12 05:12:07

ShadowGlory 发表于 2017-3-18 12:21
三国志系列的同人头像里 不少都有一个问题 断手断脚什么的 或许是受到玩gal的影响 看到那些缺胳膊少腿的立 ...

GGggggggggggggggggggggggg

作者: 浴火鳳凰    时间: 2017-4-12 17:57:09

Griffiel 发表于 2017-4-12 00:41
这幅是你的作品吗?照着自己画的?

嗯~ 对啊,这是我画的作品~ 但不是画我啦,插图给你看一下,这两張是我来这里才画的,不然我是從不画三国人物的
然后呢..我那个PK帖子里其实还有很多张都是我自已画的作品 哈 ^^

[attach]6952057[/attach][attach]6952056[/attach]

作者: dingkai218    时间: 2017-4-12 18:23:23

本帖最后由 dingkai218 于 2017-4-12 18:28 编辑
浴火鳳凰 发表于 2017-4-12 17:57
嗯~ 对啊,这是我画的作品~ 但不是画我啦,插图给你看一下,这两張是我来这里才画的,不然我是從不画三国 ...

哇你那帖子的我都下了竟然没注意这两个经典的。
另外八卦一下,作为一个妹子你做这种爆胸漏腿还凸点的图的时候会不会感觉有点怪。。。。。

作者: 直心为惪    时间: 2017-4-12 18:32:16

此贴劲爆,诸位做图的大神集中出现,还发现有一位亲手画图的高手,棒棒哒~
我这个不入流的也来插嘴两句吧,我是真的不入流,咳咳
先说说三国志12和三国志13头像这事,暗荣其实把色调和对比度调节得是非常好的,作为仿暗荣头像先锋队的我,前段时间把各位大神做的图全部转化为13的风格以后,那个差距还是清晰可见的。我想暗荣自己注意闪光点和对比色的差异也是为了在游戏中使原来显灰的头像更加光鲜好看,这本身没啥大问题,当然了,暗荣自己这么做肯定也花费一堆时间在上面,这也是大家都知道暗荣对头像重视程度已经远远超过其余成分了,毕竟三国志是光荣公司开发的一款最新图片浏览器嘛。

然后说说做图这件事情。
虫大大这句话“作图最大的乐趣在自娱,如果能够同时娱人,那是最好不过。如果昧着自己的兴趣,做些自己不喜欢的图又有什么意思呢。”已经把所有该说的都说了嘛。
尤其是光荣头像的制作,特指光荣风头像的制作,如果不是真的爱,谁会爱得如此深沉?
以前11代的时候论坛可是头像制作的高峰,那时候的头像都是240正方形尺寸的,那时候做图的爱好者聚在这里是一件灰常值得怀念的事情呢。
前几天还和虫大大说起,我缺失得恰好是那段时间的那段经历,只有远观而没有参与进来,虽然311的头像也做了非常多,不过错过了总归是错过了。
到了12代和13代,因为半身像的流行,更多的风格也开始在论坛越来越多,不管是什么风格,光荣风还是二次元,那首先都是替换进去游戏里面自己喜欢嘛。
就像现在光荣风格的做图者越来越少,于是我便给自己挖了一个大坑跳了进去,去制作光荣风格的头像,这也是因为真爱嘛。
因此不管有没有美术修养这都不是事,在这片空间里面,喜欢就好,真爱就好。

再说说把PS和手绘比较这件事。
手绘是一门技术,PS是一个工具。PS的精通不等于手绘擅长,PS并非最终目标就是手绘,而手绘也不是仅仅只有PS,把这两个摆在一起说是没有意义的。
你用PS可以只是简单加个字,去水印,P图,这都是PS能做的,但并非等同于使用PS的就只是基础美工。

另外尴尬地求楼上的手绘高人加入我们的光荣风小圈子,23333



作者: a28116266    时间: 2017-4-12 19:12:58

fengsefeng98 发表于 2017-4-11 00:50
吐槽一下,我发现大神们太忽略了一点最基本的东西!那就是乐趣,而且说实话,甚至少了一些宽容。看了,各位 ...

支持此观点。正好现在新武将都能做1000个,完全可以一种风格建一势力的武将。

作者: 珊瑚虫    时间: 2017-4-12 20:07:35

直心为惪 发表于 2017-4-12 18:32
此贴劲爆,诸位做图的大神集中出现,还发现有一位亲手画图的高手,棒棒哒~
我这个不入流的也来插嘴两句吧, ...

曲心姐姐一回复就这么多字,看得好累,也不扔张图来瞧瞧。另外欢迎所有爱做图的加入此行列,毕竟曲心挖的坑那么大,够埋好多好多人了

作者: 珊瑚虫    时间: 2017-4-12 20:08:48

本帖最后由 珊瑚虫 于 2017-4-12 20:13 编辑

怎么一下就回了三楼
作者: 珊瑚虫    时间: 2017-4-12 20:10:59

本帖最后由 珊瑚虫 于 2017-4-12 20:20 编辑

既然占了三楼就啰嗦一下,接曲心的话题,ps和手绘在我看来都只是手段,只要能达到自己需要的最终效果,什么都可以,只是每个人都会运用自己擅长的手段。另外会纯手绘的都是棒棒的,但目前还没看到有人在论坛里发过和光荣风格高度贴近的纯手绘头像,甚为可惜
作者: 直心为惪    时间: 2017-4-12 20:43:11

珊瑚虫 发表于 2017-4-12 20:07
曲心姐姐一回复就这么多字,看得好累,也不扔张图来瞧瞧。另外欢迎所有爱做图的加入此行列,毕竟曲心挖的 ...

虫大大再等等再等等呀等呀等

作者: 直心为惪    时间: 2017-4-12 20:44:18

珊瑚虫 发表于 2017-4-12 20:10
既然占了三楼就啰嗦一下,接曲心的话题,ps和手绘在我看来都只是手段,只要能达到自己需要的最终效果,什么 ...

我觉得手绘这个词我没说好,应该叫做原创?2333
不过暗荣也不是全部原创,所以好难分

作者: dingkai218    时间: 2017-4-12 22:21:57

我就想问一下,钢笔这个鬼东西到底怎么用。。。。。
作者: Griffiel    时间: 2017-4-12 22:22:38

直心为惪 发表于 2017-4-12 05:32
此贴劲爆,诸位做图的大神集中出现,还发现有一位亲手画图的高手,棒棒哒~
我这个不入流的也来插嘴两句吧, ...

曲心大神真情流露啊!大神咋这么谦逊...

"暗荣自己注意闪光点和对比色的差异也是为了在游戏中使原来显灰的头像更加光鲜好看",这一句话点醒我了。多个画师的近千幅立绘,要风格统一,免不了校色,只有动手经历过才会懂得来之不易。

点开凤凰女神的帖子,整屏娇娥,需带编号,点开虫大的list,连楼须眉,得分朝代,然后还说曲心的坑更大,我瞬间懵逼了... 你们都是敢在天坑里填坑不辍的大神,除了真爱,再无其他解释~

应该是从12代开始真正关注立绘的吧,纯围观,游戏时间大多也像是用"图片浏览器"在欣赏立绘...
错过了很多,但是总觉得,错过了的美好,会以另一种形式归来。
真爱不分先后,执念不惧孤单,刚才看到华夏mod大气磅礴真爱满满,就确信了这一点~


作者: 直心为惪    时间: 2017-4-12 22:28:29

Griffiel 发表于 2017-4-12 22:22
曲心大神真情流露啊!大神咋这么谦逊...

"暗荣自己注意闪光点和对比色的差异也是为了在游戏中使原来显灰 ...

你练习手绘的才是大神呀


你不知道呀,313的华夏mod必须要有很多统一风格的立绘,然而很多人还没有立绘,于是,天坑就这么开始了。
我可受不了12代华夏mod华夏个别人物用三国的立绘

作者: Griffiel    时间: 2017-4-12 23:03:21

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-12 11:42 编辑
珊瑚虫 发表于 2017-4-12 07:10
既然占了三楼就啰嗦一下,接曲心的话题,ps和手绘在我看来都只是手段,只要能达到自己需要的最终效果,什么 ...

"ps和手绘在我看来都只是手段,只要能达到自己需要的最终效果,什么都可以"——十分赞同。

原创,完全不参考的话,也很难画出好作品,除非已经练到烂熟于心信手拈来的地步(外星人)。

我感觉自己靠默写画上多张,很难提升什么;但临仿几张牛人的作品,各方面提升都是刷刷的。发现临摹或者在已有的图片上修改润色,能迅速找准状态提升功力。有些大神喜欢用别人的画打底,类似于底纹纸的用法,自己在上面画的东东最终会完全盖住原画,目的是让画面更丰富。改图,如果能让原作提升n个气质level,那在技巧和难度上只会比所谓的原创高。

光荣官图整体质量很高,如果要求高仿,可能真要像LZ大大说的那样,各个方面都得非常扎实,非朝夕之功。光影色彩感好的人,不一定造型能力也够强,把握形体准确的人,又不一定兼有娱乐品位,也只有按照“正途”练习下去才有可能,一旦功力和经验都达到了,模仿也会相对容易一点。我画手指和褶皱不行,正在练。


作者: Griffiel    时间: 2017-4-12 23:12:31

dingkai218 发表于 2017-4-12 09:21
我就想问一下,钢笔这个鬼东西到底怎么用。。。。。

先弄出个路径(手绘,连点,选择转路径,都行),再慢慢调整编辑,然后右键选个brush,沿着路径描边,基本是这个节奏...
对形状要求非常平整规则的时候才用的吧,比如搞3D或者平面设计,插画原画基本上很少用...
作者: Griffiel    时间: 2017-4-12 23:20:06

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-12 19:02 编辑
a28116266 发表于 2017-4-12 06:12
支持此观点。正好现在新武将都能做1000个,完全可以一种风格建一势力的武将。
...

一种风格建一势力,这主意好。
坑爹的是得画n久... 用业余时间一周画1个可能就已是极限了,还得不间断,画完100个至少得2年~ 哪得齐集众多高手同时加班加点——感觉光荣画师们的形象立马高大威猛起来...
想有时间画几个有历史背景的“妹子”(刚刚完成考古工作)——虫大都说了,要画自己有爱的... <--还以为这个表情是在苦练劈柴,今天才看出来是在摔砖...
作者: Griffiel    时间: 2017-4-12 23:47:41

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-12 10:52 编辑
直心为惪 发表于 2017-4-12 09:28
你练习手绘的才是大神呀

我画画的流程已经非常“不手绘”了,从头到尾都会用ps调整,最初的草图和半成品都会差距蛮大,构思是A,起笔是B,完成的时候搞不好就成C了,所以我画正经的命题历史人物,真有可能会被喷死...

就最近这幅练习来看,一点也不光荣三国风... 目前只完成了额发、眼睛、还有1/4个胸部...

[attach]6952373[/attach]


作者: Griffiel    时间: 2017-4-13 00:19:14

浴火鳳凰 发表于 2017-4-12 04:57
嗯~ 对啊,这是我画的作品~ 但不是画我啦,插图给你看一下,这两張是我来这里才画的,不然我是從不画三国 ...

我把你那一整面立绘集合全部收藏了,一眼扫过去就认出了那个紫衣mm。脸型眉型穿衣都很像你,只是她看起来比你年长几岁。
女神你介不介意别人借鉴你的头像作成立绘?比如肖象+着装授权啥的...
作者: 直心为惪    时间: 2017-4-13 00:36:04

Griffiel 发表于 2017-4-12 23:47
我画画的流程已经非常“不手绘”了,从头到尾都会用ps调整,最初的草图和半成品都会差距蛮大,构思是A,起 ...

多分享多交流~坛子里面虽然现在图神没有11那会儿这么多了,但是还是有不少大神偶尔冒泡泡的。

这个还不错呀,不过胸部的透视比例感觉有点小怪,好像左右比例失衡

作者: Griffiel    时间: 2017-4-13 00:55:15

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-12 23:32 编辑
直心为惪 发表于 2017-4-12 11:36
多分享多交流~坛子里面虽然现在图神没有11那会儿这么多了,但是还是有不少大神偶尔冒泡泡的。

这个还不 ...

是的是的,昨晚刚完成了妹子的右胸内侧上部那1/4,两个胸的下部还在考虑是不是用镂空薄纱代替之前想画的盔甲(盔甲的厚度会让胸的下围太臃肿),另一个胸和肩膀都没画对~  等画完这只,还想再仿一幅,应该就知道自己差在哪儿,该恶补什么了。一年没画了,做图的质量和速度心里都没底,如果贸然加入大神们的小圈子,只会拖后腿的。
抓紧时间又改了一下脸和胸... 目前嘴巴有点歪...TT


[attach]6952644[/attach]

作者: 直心为惪    时间: 2017-4-13 18:23:02

Griffiel 发表于 2017-4-13 00:55
是的是的,昨晚刚完成了妹子的右胸内侧上部那1/4,两个胸的下部还在考虑是不是用镂空薄纱代替之前想画的盔 ...

我倒觉得脸还好,就是胸部的比例还是觉得怪怪的

我等成品,加油,棒棒哒~

作者: Griffiel    时间: 2017-4-13 22:57:07

直心为惪 发表于 2017-4-13 05:23
我倒觉得脸还好,就是胸部的比例还是觉得怪怪的

我等成品,加油,棒棒哒~

多谢曲心神点评~知错必改,粗暴手术中~

作者: lishwzcj    时间: 2017-4-14 13:40:06

好期待楼主能画出光荣风格(¯﹃¯)
作者: Griffiel    时间: 2017-4-19 12:20:45

发现汉服女装真的挺美,可惜好多并不是东汉三国时期的装束...
貌似半写实半美型半潮流半朴素的肖像画,会自然而然的往某个方向去,然后就基本上贴近光荣风了~
作者: Griffiel    时间: 2017-4-19 13:02:01

本帖最后由 Griffiel 于 2017-4-19 00:03 编辑
直心为惪 发表于 2017-4-12 09:28
你练习手绘的才是大神呀

今天终于把信长14华夏mod下载完了,果真是海量的历史人物,然后还发现了曲心你自己的势力,美美哒~
想请问313的华夏mod里的人物和信长mod里是完全一样的么?我想画一个系列的立绘,但发现好多人物不在信长mod的人物列表里... 你介意吗?哈哈,月底先仿光荣风画一下再看啦。


作者: 直心为惪    时间: 2017-4-19 14:23:33

Griffiel 发表于 2017-4-19 12:20
发现汉服女装真的挺美,可惜好多并不是东汉三国时期的装束...
貌似半写实半美型半潮流半朴素的肖像画,会自 ...

汉服也包括汉末三国的呀,只不过光荣目前的女性图都没有做汉末三国的款式而已
作者: 直心为惪    时间: 2017-4-19 14:24:44

Griffiel 发表于 2017-4-19 13:02
今天终于把信长14华夏mod下载完了,果真是海量的历史人物,然后还发现了曲心你自己的势力,美美哒~
...

我也想把信长的人物全部做到313,可是光荣设死了313人物的数量,实在没办法做这么多,所以只能舍弃一些人物名单,但是立志传我还会再加其余华夏人物的,大概2000人左右吧

好呀,你要画什么系列呢~

作者: 伊達未來    时间: 2017-4-19 15:46:22

大致看了下前面诸位大大的回复,发现跑题严重...

楼主的主题内容,标题就写明了“三国志13风格立绘的制作”。三国志13的原版风格是什么?当然是正经的古代人物图,这不是什么包容度的问题。

诚然,动漫美女甚至绅士图,存在即合理,大家各取所需就行了,有的玩家就是喜欢一群萝莉脸或裸体女,去逐鹿天下,这不是两学一做,也不是八荣八耻,没人管得着

只不过,当年SAN9~11风靡的时候,头像制作贴大多还是以历史人物为主的,现在比例如何,大家心知肚明,是时代进步的产物?还是大众审美趋于快餐化的产物?我也说不准

但楼主的主题本意就是探讨原版正经人物的制作技术讨论,那这贴就该回到正轨,只不过真这样这贴就无人问津了,这也是目前暗荣的三国游戏,和论坛风气的一个缩影
作者: 直心为惪    时间: 2017-4-19 20:45:19

伊達未來 发表于 2017-4-19 15:46
大致看了下前面诸位大大的回复,发现跑题严重...

楼主的主题内容,标题就写明了“三国志13风格立绘的制作 ...

看来伊达大是回来了吗话说伊达大两学一做都来啦,好可怕

作者: Griffiel    时间: 2017-4-20 01:27:16

直心为惪 发表于 2017-4-19 01:24
我也想把信长的人物全部做到313,可是光荣设死了313人物的数量,实在没办法做这么多,所以只能舍弃一些人 ...

哦... 那真是挺可惜的,那么多好立绘啊...
我选的也是历史人物,因为他们身处“黎明前最黑暗的那一段”,史家的评价也大多激烈反覆,所以角色的定位有些难以把握,太重史实难免少情无爱,过分裱糊又恐立锥失据。想再多酝酿一整子,找对感觉...



作者: Griffiel    时间: 2017-4-20 02:33:57

本帖最后由 Griffiel 于 2017-5-7 12:17 编辑
伊達未來 发表于 2017-4-19 02:46
大致看了下前面诸位大大的回复,发现跑题严重...

楼主的主题内容,标题就写明了“三国志13风格立绘的制作 ...

铁马大神这帖子有北伐檄文的功效,大神接连浮出水面~ 伊达大神的作品实在是出神入化,严重崇拜~
这帖子展开得挺有意思的,主题是“三国志13风格立绘的制作”没错,可随后的小标题变成了:“大神潜质,在于审美”,于是讨论对象就自然转移成了:大神和审美...

爱美口味难以统一,即便是郑风淫(易生邪、不纯正)也应有淫的一席之地。俗得下去的是泥,端在空中的是花,花是偶像;泥是凡俗;泥中花,是艺术。三国13的画风耐看,有泥中之花的感觉...
美有美的规律可循,了解规律就事半功倍——我猜想楼主的本意是想展开来说一说这两个问题的,后来被大家要求他出作品,反倒有些偏题,舍本逐末了。光荣现成的作品已经够好了,可这些优秀的作品如果不被解读,那就仅限于一幅幅人物画... 如能领略铁马的心意,那此帖其实能成为品评立绘的干货帖:哪幅画得好,好在哪里,如何做到的,也让更多的坛友带着理解与问题去玩去创作。

(之前关于汉服的妄论,在读了溪山琴况文集之后,全部删了... )

学习立绘也是类似的,不管是什么风,其实风在古语中就是民谣村歌,是很通俗的东西。画画能达很高的境界真是求之不得,达不到也最好可以毫无顾忌的参与,展示自己的作品,交流经验感想,大神们都是曾经菜菜的练家子~ 路边万千野花,总有那么一两株最终成长为堂前惊艳。大众审美,一边在迷醉于快餐化,一边也在不经意中巧遇并感慨那些被暂时遗忘的沉淀... 所以才会觉得,之前那两首咏花诗都有无可替代的意义...


作者: 直心为惪    时间: 2017-4-20 18:12:56

Griffiel 发表于 2017-4-20 02:33
铁马大神这帖子有北伐檄文的功效,大神接连浮出水面~ 伊达大神的作品实在是出神入化,严重崇拜~
这帖子 ...

汉服运动千万别去舆论区看,现在都是乱七八糟各种主观观点强加起哄(我说这句话的时候说不定那些人还会说我呢)

要了解的话推荐大大可以先百度一下溪山琴况文集,虽然是十几年前的书了

作者: 直心为惪    时间: 2017-4-20 20:37:22

Griffiel 发表于 2017-4-20 02:33
铁马大神这帖子有北伐檄文的功效,大神接连浮出水面~ 伊达大神的作品实在是出神入化,严重崇拜~
这帖子 ...

话说你看看我的私信~

作者: 仙盗张    时间: 2017-5-3 15:37:34

Griffiel 发表于 2017-4-11 00:32
这是要鼓动LZ画浴火凤凰?要不要她本人同意授权?保护一下颜值产权啥的...
...

没……真的就是唐点香里的神鸟凤凰,不是说5分钟一笔画嘛
作者: Griffiel    时间: 2017-5-8 01:18:17

本帖最后由 Griffiel 于 2017-5-7 13:48 编辑
直心为惪 发表于 2017-4-20 05:12
汉服运动千万别去舆论区看,现在都是乱七八糟各种主观观点强加起哄(我说这句话的时候说不定那 ...

之前我关于汉服的妄论,在读了溪山琴况文集之后,全部删了...

“真正正确的汉服及华夏文明复兴运动,其方向不是指向历史,而是指向未来。服饰、礼仪、精神、文明,层次递进、一脉相承。它是文化多样性的捍卫,是文明的复兴与重振,是文化创造遗产的理性继承,是民族创造力的重新的勃发。”

每天看一点,醍醐灌顶如沐春风。最近看哭了两次,另外一次是锵锵三人行里谈书法是文化艺术的载体,古文人以做官为正业,不喜专为书家,艺馨德丧;现代的艺术家又不太重视汉服书法这两大文化载体,迷恋外来形式,不重本源,任其日渐淡薄荒废,被妄人曲解糟践...
另一个文化载体——饮食,悲剧在于自己实在不是吃货,《随园食单》怎么也看不太明白,也记不住~
作者: 直心为惪    时间: 2017-5-8 22:11:31

Griffiel 发表于 2017-5-8 01:18
之前我关于汉服的妄论,在读了溪山琴况文集之后,全部删了...

“真正正确的汉服及华夏文明复兴运动,其方 ...

这类书没有白话文版本的话还是需要古文基础的,如果是学古文的话推荐两本书,一本是古文观止,一本是王力的古代汉语

作者: Griffiel    时间: 2017-5-8 23:35:04

本帖最后由 Griffiel 于 2017-5-8 18:30 编辑
直心为惪 发表于 2017-5-8 09:11
这类书没有白话文版本的话还是需要古文基础的,如果是学古文的话推荐两本书,一本是古文观止,一本是王力 ...

读古文还算习惯,主要是实在不懂吃... 纯味痴一枚。我还有餐桌障碍,吃饭的时候只看得见大约视线60度角之内的菜,角度之外的菜会完全看不到... TT





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