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标题: 《质量效应:仙女座》对比前作《质量效应1》 BioWare招牌组合不变 [打印本页]

作者: sony010    时间: 2017-3-17 23:12:20     标题: 《质量效应:仙女座》对比前作《质量效应1》 BioWare招牌组合不变

原帖链接:http://www.ali213.net/news/html/2017-3/285911.html
【游侠导读】近日有国外游戏主播放出《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》对比《质量效应1》的视频,“面瘫脸+死鱼眼”组合果然是BioWare的招牌啊。

  《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》是2012年后首部《质量效应》三部曲的后续作品,其受关注程度自然不必多说。不过按照目前的情况来看,本作的表现并不是如何优秀,其糟糕的AI和平和的剧情让粉丝们失望不已。自从昨天《质量效应:仙女座》开放试玩之后,游戏里暴露出了大量“人物画面僵硬”、“眼睛无规律鬼畜转动”之类的问题,现在已经被社交媒体上的网友们彻底玩坏了

  但在欢笑之余,我们也不禁感叹,为何十年过去了BioWare招牌的“面瘫脸+死鱼眼”组合依旧保留的如此完整。事实上,现在面部动作采集技术在游戏和电影中的应用都已非常成熟,造价也不像从前那么夸张,但我们对比下10年前的《质量效应1》就会发现,这10年来BioWare似乎没怎么在这方面下过功夫……

对比视频:

http://so.v.ali213.net/plus/MukioPlayer.swf?type=youku&vid=XMjY0NTMzMzYzNg==

【游侠网】《质量效应1》对比《质量效应:仙女座》

  游戏“低廉”的动画预算让这款2017年的作品在人物动画方面甚至不及2007年的《质量效应1》,这特么就有点尴尬了。

  不得不说,Bioware的经费不知道都花到哪里去了。


作者: 灬丨寡人丨灬    时间: 2017-3-17 23:36:37

不改接近现实的整体人物风格,这种奇葩传统估计他们还会保持下去。。
应该让我们游侠BBS的模拟人生的大神们去给他们做美化工作
作者: sony010    时间: 2017-3-17 23:39:37

灬丨寡人丨灬 发表于 2017-3-17 23:36
不改接近现实的整体人物风格,这种奇葩传统估计他们还会保持下去。。
应该让我们游侠BBS的模拟人生的大神们 ...

你要相信EA后面会好起来的
作者: tuhungyuan    时间: 2017-3-18 05:35:02

所以,這又成了老狗搞不出新把戲?
作者: duke1102    时间: 2017-3-18 08:30:57

眼神呆滞
作者: chriszh    时间: 2017-3-18 09:08:31

这是没钱请动画师了?
作者: sony010    时间: 2017-3-18 09:17:18

tuhungyuan 发表于 2017-3-18 05:35
所以,這又成了老狗搞不出新把戲?

回到解放前的样子

作者: sony010    时间: 2017-3-18 09:18:14

duke1102 发表于 2017-3-18 08:30
眼神呆滞

演员们表示已经尽力了

作者: sony010    时间: 2017-3-18 09:19:12

chriszh 发表于 2017-3-18 09:08
这是没钱请动画师了?

有用面部捕捉的,可模拟出来就渣了





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