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标题: 分享一个视频,大神在做mod版的时候能不能多加强一点AI智商。 [打印本页]

作者: zhouzhoudd1    时间: 2017-3-10 19:32:19     标题: 分享一个视频,大神在做mod版的时候能不能多加强一点AI智商。

本帖最后由 zhouzhoudd1 于 2017-3-10 19:39 编辑


http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUzMDE3NzE4MA==/v.swf


AI太蠢了,已经失去了玩争霸天下最原始的趣味了,现在玩不是天下找老婆无限生孩子,就是玩自创武将属性全1开局。。。本来三国就是一个攻城掠地打战的游戏啊。希望大神们做13pk mod版的时候能加强AI,让攻城增加难度。感谢感谢,最后一句愿意付费。

作者: zhouzhoudd1    时间: 2017-3-10 19:44:35

这还算不错的,我现在玩狗头的mod,才玩3-4个小时,就是主角加个司马懿真的是平A全天下,根本不需要兵力也不需要其他武将。司马懿那个技能可能还不算最牛的但是我用起来已经是无敌的效果了。
作者: 413625658    时间: 2017-3-10 19:44:49

本帖最后由 413625658 于 2017-3-10 19:52 编辑

视频都是运用的战法漏洞。。。。

如果一旦玩家运用战法与AI一样都是脑残。

你觉得呢。

三国志的AI本来就是拼数据的。
比如我重制的MOD,诸葛亮的战法就是全屏,敌无法移动,你怎么跑,
曹操在来一个,全屏士气全无。你怎么打?
一样的道理,战法AI运用的按照优先率,根据战法范围接触点。

你玩家游走,没关系啊,全屏招呼你。


只是现在还没有做完全。
某些东西,我也没全部加进去,毕竟战法到玩家手中,也会造成无敌状态。
本身光荣做的游戏就是偏向新手。



作者: Kuo691126    时间: 2017-3-10 19:51:26

那連環計怎麼這麼威?= =
作者: 413625658    时间: 2017-3-10 19:53:04

Kuo691126 发表于 2017-3-10 19:51
那連環計怎麼這麼威?= =

因为士气的问题。

士气降低,攻防一样降低。

原因在这里。


连环计是现在原版的无敌状态。

但是在AI来,就是弱的。

作者: zhouzhoudd1    时间: 2017-3-10 21:05:46

413625658 发表于 2017-3-10 19:53
因为士气的问题。

士气降低,攻防一样降低。

可以像12pk有些mod那样吗?把城门防加巨高,如果是人打电脑,城上面的连弩和投石伤害加个4·5·倍。
作者: 413625658    时间: 2017-3-11 00:37:14

zhouzhoudd1 发表于 2017-3-10 21:05
可以像12pk有些mod那样吗?把城门防加巨高,如果是人打电脑,城上面的连弩和投石伤害加个4·5·倍。 ...

可以,不怕被人说,一个投石一个部队么,连城门都打不破。

作者: keyneslin    时间: 2017-3-11 00:47:40

你都用了連環計卻抱怨ai低
我用連環計最高記錄可以1W5滅40W,
你就知道連環計多威了


作者: keyneslin    时间: 2017-3-11 00:55:00

413625658 发表于 2017-3-10 19:53
因为士气的问题。

士气降低,攻防一样降低。

你的mod要加難度很容易,
不屈、不動、鐵壁指揮、剛將不屈、勇將不屈、怪力無雙等技能讓多一點武將持有,
整體難度就上來了~
--
如果夠狠,上述這些戰法搭配威名剛勇無雙會更想哭~

作者: 413625658    时间: 2017-3-11 01:37:28

keyneslin 发表于 2017-3-11 00:55
你的mod要加難度很容易,
不屈、不動、鐵壁指揮、剛將不屈、勇將不屈、怪力無雙等技能讓多一點武將持有, ...

我的MOD,根本就没有这些战法!!!!





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