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标题: 一个加强通关奖励的想法 [打印本页]
作者: 7playerbob 时间: 2017-2-21 20:20:35 标题: 一个加强通关奖励的想法
至尊的规划非常好玩,但是我每次打完四神上岛之前就不想玩了。有两个原因:第一,仙灵岛六战每一战都是群战,要耗掉不少时间(特别是高资)。而另一个原因就是通关奖励不强,所以缺乏动力去打这六场大战。直接开新档去了……

所以建议加强通关奖励,我突然有一个想法:
每次通关获得成就后,就在下周目随机开放一个游戏的隐藏功能。至于隐藏功能是什么,那就很多设计的了,比如快速做酒菜,吸内加快,吃酒菜效果加倍,甚至是练功直接到极、魔改人物、魔改物品等等,都可以设计进去。但只是下一个周目有效,即每次获得的隐藏功能只有一个,不存在叠加。而中途弃档后开的新档就没奖励了……
这样加强通关奖励的话,大家一定不会轻易弃档,坚持到底!
作者: 收哥 时间: 2017-2-21 20:25:27
厉害了
作者: zjyqwe 时间: 2017-2-21 20:30:14
可以选天内天外
作者: vicwfa 时间: 2017-2-21 23:06:02
随机抽取一本武功秘籍,包含内功、外功、轻功,下周目开局领取。
作者: 7playerbob 时间: 2017-2-21 23:50:05
vicwfa 发表于 2017-2-21 23:06 
随机抽取一本武功秘籍,包含内功、外功、轻功,下周目开局领取。
这个也不错
作者: yuewu0513 时间: 2017-2-21 23:53:56
vicwfa 发表于 2017-2-21 23:06 
随机抽取一本武功秘籍,包含内功、外功、轻功,下周目开局领取。
随机可以 ,个别不能给的可以另外不进路随机名单
作者: wd661003 时间: 2017-2-22 00:05:48
vicwfa 发表于 2017-2-21 23:06 
随机抽取一本武功秘籍,包含内功、外功、轻功,下周目开局领取。
多周目以后吧我觉得 或者按难度叠加周目 这样的话动力更强一些 如果二周目就这样的话 是不是可以直接低难先通关获得奖励后无限sl了 知道有想要的奖励才玩 那样背离宗旨了啊
作者: 53453z 时间: 2017-2-22 05:30:55
想法不错
作者: 53453z 时间: 2017-2-22 05:31:03
想法不错
作者: fazheng1239 时间: 2017-2-22 07:46:38
厉害了,我的哥
作者: as4710067 时间: 2017-2-22 07:58:02
那我保存个难一上岛存档,想开新档就去sl下,甚至无限sl,这种事除非能设计存档只能用一次,不然毫无意义
作者: sword1248 时间: 2017-2-22 08:32:56
设计成开档的时候就定下奖励,岛后才告知玩家下周目的奖励是什么
作者: 29800020 时间: 2017-2-22 08:49:36
N個版本前早就有人提過了 然而並沒有
作者: yqb731 时间: 2017-2-22 09:02:35
以上都不切实际,还是加快解锁进度为好。
作者: bm590455 时间: 2017-2-22 10:06:31
vicwfa 发表于 2017-2-21 23:06 
随机抽取一本武功秘籍,包含内功、外功、轻功,下周目开局领取。
非常不錯,外功的話可以自行選擇威力不超1000的任何秘笈,好似要走琴棋書畫就要必定過獅子,對於低資沒吸功的主角來說,獅子簡直就是大卡點。
作者: 十八连闪李秋水 时间: 2017-2-22 10:12:55
想法很好,现在确实没什么动力去刷岛,感觉好无聊。
作者: 7playerbob 时间: 2017-2-22 13:14:45
wd661003 发表于 2017-2-22 00:05 
多周目以后吧我觉得 或者按难度叠加周目 这样的话动力更强一些 如果二周目就这样的话 是不是可以直 ...
多周目也不错,或者设定高难更大机会随机到更好的奖励。
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