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标题:
说说我对COD13的看法
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作者:
JJSRX
时间:
2016-11-7 14:35:38
标题:
说说我对COD13的看法
剧情上太繁琐
本来很好的硬科幻非要弄人间感情串场,这里娇嫩一下,那里立个Flag,恶心至极。
而且几个关键角色的牺牲只能用愚蠢来形容,编剧太失败。
最有力量的表达应该是无言的,视觉上的,比如以前那个Ghost就是很好的例子。很可惜中二编剧不懂这些。
主要反派逻辑不明,似乎只是个疯子,这个本来是可以大做文章的但中二编剧嘛,还是去写还珠格格吧。
摄影系的二年级都比这个强
摄影也是中二,本来很棒的场面却没有很好的角度,视觉垃圾信息太多,就跟二年级小朋友的作品一样,取景没有重点。
配音应该找正规的配音演员
首先是废话太多,我在和数个敌人Dogfight的同时还要听队友扯淡,而且写这个对话的人明显没有最基本的军事素质,80%都是废话,内容不清晰无重点。
电脑音和女主的配音演员太业余,爆炸机枪声中我经常听不她们说了些什么,口齿不清,主语轻音是配音的大忌。
硬科幻方面做的非常不错,各种设定都很严谨
任务设计的非常不错,我能想象到的各种作战环境都有出现,而且细节非常令人满意。就这点来说已经超越HALO REACH。
作者:
一直想戒烟
时间:
2016-11-7 15:15:17
说的挺到位
作者:
xaao
时间:
2016-11-7 17:41:02
哦哦,要求是不是蛮高啊,看来挺好玩的呢
作者:
ef_a_fairy_tale
时间:
2016-11-7 18:05:50
我不觉得设定严谨啊....首先在宇宙是没有介质的,就代表你听不到爆炸声枪声,而且宇宙里也没有火光和爆炸
然后战斗机,以那么快的速度进行转弯半径如此小的机动,驾驶员真的不会被G力弄晕过去吗
作者:
我是天成
时间:
2016-11-7 18:42:01
嗯,以前GHOST,肥皂都给我留下很深刻的印象。
作者:
JJSRX
时间:
2016-11-7 23:25:44
ef_a_fairy_tale 发表于 2016-11-7 18:05
我不觉得设定严谨啊....首先在宇宙是没有介质的,就代表你听不到爆炸声枪声,而且宇宙里也没有火光和爆炸
...
太空里是有声音的,爆炸自己会生成气流介质,会导致舱体震动从而传到你的耳朵里。辐射本身有动量,也会产生声音。
任何与你身体连接的震动都会传到你的耳朵里,与你自己能听到自己在真空中说话一个道理。所以你自己武器的射击,船身被击中都是会有声音的。
宇宙里当然是有火光和爆炸的,抬头看看太阳就知道。= =!
快速、流畅,从COD MW2之后所有的COD都是这样,我很讨厌这种设计但小孩儿们可能很喜欢,COD走了下坡路也跟这种莫名其妙追求速度感有直接关系。
制作组在追求类似赛车的肾上腺素刺激吧。这是游戏性的失败,跟严谨与否没有关系。
作者:
篼兜风
时间:
2016-11-8 02:22:18
以为会大战BOSS”雪诺”,竟然被机器人挂掉了。
作者:
殇星月
时间:
2016-11-24 03:52:35
战机也只是在现代科技水平5代机基础之上做了一些微小改动
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