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标题: 只要钱来得快,任何制作组都会转方向。 [打印本页]

作者: anty976    时间: 2016-10-28 17:44:37     标题: 只要钱来得快,任何制作组都会转方向。

个人从来不认为游戏厂商想办法挣钱就叫堕落了,变质了之类。   靠自己的产品和经营挣钱是正派事儿。   

不过有时候也会有失望。   
比如这次GTA5几乎确定不出单人DLC了,将把GTAOL做成一个大型在线游戏。  看来R星卖鲨卡确实很好赚。
以国内的网络环境,和挂VPN导致误封号之类情况来看,就算你想痛快的玩一把GTAOL也不容易了。

希望明年的荒野大镖客救赎2至少在单机内容这一块别缩水。



作者: 椛朶朶    时间: 2016-10-28 17:45:00

{:13_581:}你知道的太多了
作者: sony010    时间: 2016-10-28 17:57:43

现在为了大赚特赚,感觉要转型做网游和手游的样子了{:13_427:}
作者: luyu123580    时间: 2016-10-28 18:31:22

没有买卖就没有杀害
作者: 紀長胤    时间: 2016-10-28 21:16:54

这就是现在游戏界的现状。
作者: xialei_026    时间: 2016-10-28 21:27:24

现在的大型沙盒类都开始偏向多人化,当然坚持单人探索的也是有的,比如巫师3。
作者: anty976    时间: 2016-10-28 21:54:07

luyu123580 发表于 2016-10-28 18:31
没有买卖就没有杀害

虽然这句话用在这里一点不合适   但为啥感觉这么贴切呢  





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