游侠NETSHOW论坛

标题: 复工 对下波正传更新(接羊贺更4版)和外传第九斗神(超级清洁工)有何想法说来探讨下 [打印本页]

作者: tsmdsyp    时间: 2016-9-5 23:52:59     标题: 复工 对下波正传更新(接羊贺更4版)和外传第九斗神(超级清洁工)有何想法说来探讨下

原本预定八月接羊年贺岁版更一波正传
不幸大病一场,更新泡汤,残念!!
(成都八月的天气真正是要收人命啊)


终于又到了秋高气爽的季节,本月复工
大家对之后的正传和外传更新有何想法都可以说来讨论下


记得之前麻神发的一个帖中提到了在正传中加入:
外传更新中的修炼调和内功可自主选择是否调和
对正传还有什么想加入的设定也可在此帖回复


外传的第九斗神队友 天地独尊 扫地僧
这位半神该设定成什么样我现在也没谱
老张都强到那份儿上了,这位难道还能弱了
对神僧有何创意性的设定也可提出来


意见边收集边制作,先更一波正传,然后是外传1.80










作者: 霹雳堂主    时间: 2016-9-5 23:54:02

沙发!
作者: hghyhj    时间: 2016-9-5 23:59:14

先抢占'前排在慢慢提意见
作者: haahharen    时间: 2016-9-6 00:22:30

本帖最后由 haahharen 于 2016-9-6 00:28 编辑

感动!s大保重!!!!
您这一病坛子都冷清了……


正传猴年版发啥?还是猴儿酒?

想到一个,可以发猴赛雷,一种暗器,威力极大,可以裸武功用,就改霹雳弹吧。

作者: 一剑百拳    时间: 2016-9-6 02:19:02

本帖最后由 一剑百拳 于 2016-9-16 18:45 编辑

对于正传:
1.s大上面说的小无等调和内功可选是否调和
2.仁医能不能加个精通系连击,毕竟四系和天罡都有
3.外传中一些人性化功能也加到正传中,比如战斗中距离显示,区域传送...等
4.正传太空卸劲好像只有主角有效,外传则是队友也有效
5.七公不会也要开场打狗降龙吧...
暂时以上

顺便YY两个
1.回天圣手要是也有了引毒技能是不是没人要灵素姐姐了....
2.正传增加金钱,玄元灵空丹,开局送大礼包






作者: 涟亦人    时间: 2016-9-6 03:05:42

等到我望眼欲穿眼锐流
S大身体优先 别太熬了


作者: 涟亦人    时间: 2016-9-6 03:18:02

设想下NPC的扫地:
1 内力硬上限10000(高低资初始开发不变) 修炼点影响的全部属性向100Z看齐(高低资初始三维不变)
2 时序回复2点生命
3 天地独尊 免疫杀气 触发几率为实战经验/5
                减少受到的伤害:初始效果为2% 每本天书增加该效果2%
4 天佛降世 生命值低于60%时攻击几率触发 触发几率为战意-110 效果为全屏攻击 因为攻击距离照成的伤害削弱效果降低一半
   
专属:扫把头子——天佛降世触发时 固定减少目标生命值的最大百分比 效果随攻击距离递减 最大10% 最小1%

作者: 涟亦人    时间: 2016-9-6 03:19:51

正传就一个小心愿:开放100Z
作者: haahharen    时间: 2016-9-6 03:35:58

本帖最后由 haahharen 于 2016-9-6 04:42 编辑

另外六脉,斗转能不能算内功?为了天罡连击。

还有一个,水镜兵器值奖励太晚了,那时单通他也无压力,说不上挑战。不如改回原来200实战赠兵器值?群战憋武功200实战也要憋一会儿。


觉得正传最后真S用不用提升一点?可能像外传那样有点高了,稍微提一些即可。不提也成。毕竟风天流还没新技能。

作者: lu9as    时间: 2016-9-6 05:05:36

正传光内功可不调和就能玩一年
作者: 景山    时间: 2016-9-6 08:02:16

风天流的新技能这次能亮下吗
作者: fanyang0601    时间: 2016-9-6 08:06:45

增加单通的流程设定吧,很多职业前期单通乐趣都被培养队友破坏了,对我这种养成迷来说,培养一个只能用到一段时间的队友,实在太气,干脆索性不练。技能方面能不能再丰富一下,目前技能更多的作用就是增加兵器值和属性,所有有了很多大神的前期裸武功战报,但是这种玩法实在太虐,对于很多和我一样的小菜来说,真心觉得太虐心了,如果一系的武功,不通的搭配可以有不同的效果,甚至两系的武功都能有搭配之类的。
不如现在的太极套,乾坤套,感觉就是一个很好的方向,但是这种配置还是太少了,能不能往这方面继续多延伸一下呢,感觉这样或许会很有意思!
只是一个简单的想法,大家别喷我这个小菜!
作者: killer0angel    时间: 2016-9-6 08:14:59

正传s大还记得你说过的进攻武功组合么,比如使用天罡北斗剑然后在一定时序内使出玉女剑法出现双剑合璧的效果,我觉得你可以考虑做一个。
作者: 九阳明尊    时间: 2016-9-6 08:27:20

我就小声问一下:那个峰神传......
作者: 三寸月    时间: 2016-9-6 08:41:56

是否可以考虑加入更多的武功组合呢,能否给加入一些新的特效:比如让一些武功组合能几率使敌人定身N时序、一定时序内减少敌人集气速度、一定时序内削弱敌人的攻击效果等等。
作者: 壹空到底    时间: 2016-9-6 09:09:24

卧槽,昨天早睡都错过了什么
S大身体第一啊
作者: jackeyyes    时间: 2016-9-6 09:33:26

慰问+1
作者: moonoon1    时间: 2016-9-6 09:42:42

希望能加强一下易筋经+九剑的组合技能,感觉这个削弱对方防御的效果太不明显了
作者: moonoon1    时间: 2016-9-6 09:44:29

建议多增加一些外功组合,现在有刀剑,拳剑的,能否加上奇门和其他系武功的外功配合?比如一阳指书+一阳指法
作者: lar07    时间: 2016-9-6 09:49:28

S大保重身体啊!开发游戏不急不急,身体好才是大家好!
几个想法或者是愿望或者是奢望:1、内功求加强:趁着扫地出了,加强易筋经吧,易筋经不调和后练得多了些,但还是对不住三大神功的名号啊;太玄也求加强一下,现在低资很少有人练太玄了,能不能副功体打人不加怒,主功体打人降怒(降个5点也是好啊);神照加个血刀的功体配合吧,连城诀里最有名的两个内外功总得苟且一下吧,可以考虑内功加力时加战意或者加怒气。
2、楼上上说的进攻武功组合,比如使用天罡北斗剑然后在一定时序内使出玉女剑法出现双剑合璧的效果。
3、求加强一下北冥啊,小时候总觉得北冥是金书第一神功,进攻时多杀内,被打时也吸内,另外神秘的逍遥派希望能有一些武功组合,譬如练了小无、86、北冥、六阳掌和折梅手后有一些组合特效。
4、玄灵丹改变资质挺有意思的,我们可怜的段柿子终于可以练练先天六脉了。
作者: 就是你了    时间: 2016-9-6 11:59:11

扫地百资万内这就不用说了
希望内力六千往上能有无形气墙,按当前内力减少伤害,比如一百内力减一点什么的,然后每次发动消耗一百内力这样
作者: hdzx101    时间: 2016-9-6 12:00:22

难道奔雷战狂要出了?太好了[哈哈][哈哈]
作者: 769740534    时间: 2016-9-6 12:07:44

s大要保重身体啊
作者: julian0126    时间: 2016-9-6 12:52:36

如果正传作为主要的大局观改动的话,基本就是建议风天特技再多点内容。还有就是武功配合加的多种多样一些。
然后就是人气爆表的一些武功能多一些类似降龙极意的特殊效果。
作者: julian0126    时间: 2016-9-6 12:53:07

moonoon1 发表于 2016-9-6 09:42
希望能加强一下易筋经+九剑的组合技能,感觉这个削弱对方防御的效果太不明显了 ...

对的,被NPC砍飙血。砍人没觉得有啥区别。。


作者: julian0126    时间: 2016-9-6 12:54:15

太玄之类部分内容建议稍作加强。主要是很多内容的副功体效果建议加强。
作者: 李骚骚    时间: 2016-9-6 13:21:29

同样觉得低资神功太玄能够加强下  最好就是和太玄相搭配的武功能加些高级武功
作者: orderchaos    时间: 2016-9-6 14:31:08

本帖最后由 orderchaos 于 2016-9-6 14:36 编辑

建议:简化流程。
综合:取消开局搜刮宝箱,改成直接给,跑路太浪费时间。
藏宝洞,蜘蛛洞之类只留中间的怪,两侧的怪的和宝箱都可以不要。

飞狐外传,雪山飞狐:取消阎基居战斗。
连城诀:开局送唐诗。
天龙八部:正线:聚贤庄前一步跑路的剧情可以省略。
射雕英雄传:邪线:明霞岛救欧阳克,去铁掌山剧情可以省略。一灯居,渔樵耕读可以一起上。
神雕侠侣:开局送绝情谷搜刮的东西。
倚天屠龙记:乌鸡掉崖后不用去昆仑派直接去光明顶。

作者: 太阳光线S    时间: 2016-9-6 15:06:50

建议在最高难度增加“队友奇遇”,每次游戏随机增强部分队友,不管入没入队。例如在得到第4本天书后(防止SL),在小村休息,会提示“江湖传言,XX、XX偶遇高人或机缘巧合,武功大进”,将该队友恢复初始能力,然后攻防轻各增加50点或给予修炼点数3000,非最高项的兵器值随机增加80点,能力越低的队友获得奇遇的几率越大。这样主要是避免主力队友以及队友所练武功的千篇一律,增加趣味性。
作者: 就是你了    时间: 2016-9-6 16:21:01

太阳光线S 发表于 2016-9-6 15:06
建议在最高难度增加“队友奇遇”,每次游戏随机增强部分队友,不管入没入队。例如在得到第4本天书后(防止S ...

这样做只会增加sl吧,真的要逼死强迫症了还不如直接自己选择加强哪个队友,这样可能会出现各种冷门人物的奇葩练法
而且现在加强队友好像也没什么意义,斗神传本来就能斗气强化啊



作者: luijunqi    时间: 2016-9-6 16:52:03

记得以前有个版本可以按F1键调节窗口大小,希望S大能回复这个功能,笔记本屏幕实在太小了,想一边看电影,一边玩游戏都不行了
作者: syitian    时间: 2016-9-6 16:59:33

涟亦人 发表于 2016-9-6 03:18
设想下NPC的扫地:
1 内力硬上限10000(高低资初始开发不变) 修炼点影响的全部属性向100Z看齐(高低资初始 ...

再加上攻击强制杀集气200,初始集气900.哈哈 是不是更爽


作者: syitian    时间: 2016-9-6 17:00:38

orderchaos 发表于 2016-9-6 14:31
建议:简化流程。
综合:取消开局搜刮宝箱,改成直接给,跑路太浪费时间。
藏宝洞,蜘蛛洞之类只留中间的怪 ...

攒啊,真心不错。另外老大注意身体啦
作者: 涟亦人    时间: 2016-9-6 17:18:43

syitian 发表于 2016-9-6 16:59
再加上攻击强制杀集气200,初始集气900.哈哈 是不是更爽

讲道理 就加上了 扫地未必比三丰强

作者: yangjiahao2113    时间: 2016-9-6 18:33:27

天地独尊嘛;
以前的斗神都是加强自己
这次这么霸气的称号不如做成压制敌人
佛法无边:根据系数以佛法化解在场敌人的战斗意志(战意)戾气(天赋)贪嗔痴(称号)
与世无争:自身攻击效果削弱;自身防御提升;
神僧:度化使用佛门武功的敌人为队友;度化使用非佛门武功的敌人使用佛门武功。
佛门戒律:对女性伤害-20%,对敌人第一次致命攻击强制保留敌人1血,不可先手攻击,不可使用食材,

作者: yangjiahao2113    时间: 2016-9-6 18:46:33

yangjiahao2113 发表于 2016-9-6 18:33
天地独尊嘛;
以前的斗神都是加强自己
这次这么霸气的称号不如做成压制敌人

另外还在想,扫地作为佛门泰斗;是不是应该削弱所有非佛门武功,强化所有佛门武功
罗汉拳-根据自身内力强化固定伤害;(虚竹打赢鸠摩智)
龙爪手-每次触发封穴降低敌人集气速度;(分镜挫骨)
大力金刚掌-每次攻击强制上内伤(封经闭脉)
须弥山神掌-每次攻击降低敌人硬属性
慈悲刀法-道德增强封穴杀气内伤回气使用后回血。
燃木刀法-灼烧敌人内力。
金刚伏魔圈-强化攻击范围
狮子吼-杀气时,附带内伤
易筋经-伐毛(强化三维增加)洗髓(资质增加)

作者: haahharen    时间: 2016-9-6 18:57:56

版面终于热闹了……
作者: baimabo    时间: 2016-9-6 20:01:30

终于终于,有动静了。
正传的更新是否意味的新人物要出现了呢?

风天七行感觉还是主打,希望能在提高点四系主角兵器值能力的加成。
还有S大,天罡的内力属性现在感觉相当于调和,能否兼容部分需要保持阴阳内的独立特效?效果可以减半或者其他的改动
还有天罡能否取消学习内功的资质限制,可以低资质学习逆运,高资质学习太玄之类的。
天罡的以内功为主,现在的主工体特性导致有些落寞,能否提高下天罡独立的主工体运功的特效,譬如1.5倍的特效或者双主工体设定?加力组合技仅保留主工体1,主工体2仅仅是增加了主动的特效。
天罡内力硬上限可否能够提高一点,天罡的能力感觉就是内力主打,内力应该雄厚。

仁者这个前期的白板增加下最早的那个买东西半价的特效吧

S大保重身体。。
作者: 金蛇王    时间: 2016-9-6 20:21:15

s大保重啊
作者: 金古道侶    时间: 2016-9-6 21:08:17

S大保重身體要緊啊
---
我也來提些想法──
得道高僧:不會怒氣爆發,但攻擊時可清除敵方怒氣;可無條件修練少林武學

(另外,個人也覺得既有的天地獨尊、天佛降世、必殺氣等特效其實都可以考慮保留)
作者: 涟亦人    时间: 2016-9-6 21:11:56

金古道侶 发表于 2016-9-6 21:08
S大保重身體要緊啊
---
我也來提些想法──

你这让我想起来之前提到的玩过的战棋游戏天赋天意弄人:周身八个包括自身的所有人物必定被暴击 没有例外 不分敌我

作者: vf5akira    时间: 2016-9-6 22:01:00

希望 可以更新     画面有远景和近景的选择    以及战斗速度快慢的选择        另:身体健康第一
作者: 99955656    时间: 2016-9-6 22:55:01

本帖最后由 99955656 于 2016-9-6 22:57 编辑

好人一生平安  S大好人

正传终于有更新消息了,泪奔裸奔喜大普奔

之前有一版本,中毒以后会持续掉血不知道能不能加入到更新中。。  感觉这个挺好玩的。

还有正传笑傲江湖的四大派太繁琐了,还有梅庄四个,每次都被笑傲气个半死。。。。

射雕里面的渔樵耕读四个人也有点碍眼。。。

嗯,还有个强迫癌晚期患者的哭诉,能不能再加三十点的兵器值奖励0.0  内力开发满了兵器值不到300   兵器值到了300内力开发又差一截 {:14_485:}{:14_485:}{:14_485:}

强迫癌晚期患者表示强烈的抓心挠肝。。。
对哦对哦  还有单通模式不知道有没有可能出现。

作者: nicekop    时间: 2016-9-6 23:27:37

其实我就建议正传加入DIY人物扩展下玩法,可以在原有各种人物效果间选
作者: 能不忆江南    时间: 2016-9-6 23:49:52

扫地的话
全内功攻击是不是标配啊0.0
作者: haahharen    时间: 2016-9-7 00:26:22

想到一个:修炼毒书不加毒抗。否则毒抗廉价了。毒抗只能靠基础+内力+莽牯朱蛤一类的药解决。中毒或者吃解毒药或者医疗要不然靠内功。

毒的作用可以提高。可以考虑每时序减血。毒100时序-3,90到100时序-2, 60-90每2时序-3,30-60每时序-1,1-30每2时序-1。等于提高纯阳,先天和易筋经,以及医疗和解毒药的价值。

ps:现在解毒药真没用,还解毒效果减半……
作者: autumngales    时间: 2016-9-7 06:29:23

本帖最后由 autumngales 于 2016-9-7 06:33 编辑

老大加油

所有的斗神流程都没卡点 唯一的目标就是真S 所以天佛全屏攻击这一招就能强到爆 试想阴内的老和尚 黄蓉+圣火开局切紫霞 原地等待2次然后一个P 暴怒开个青龙 先天屠龙蓄力会心归真青龙 至少也是个俩连击吧 大概一刀1000+ 全屏掉多少血。。。
现在四神碑上那个老实和尚给玩家就是无敌的 10000内 不损失杀气 低血全屏 攻击-200杀气 斗神版可能是在这基础上调整吧


作者: ssshjp    时间: 2016-9-7 06:45:14

前面提的怒气感觉不错,扫地挨打不积攒怒气,而是以无形气墙推开敌方,实际效果可以是对敌方上内伤封穴、减集气速度或者减怒气,等于打扫地就是给自己加debuff
作者: ssshjp    时间: 2016-9-7 06:48:14

ssshjp 发表于 2016-9-7 06:45
前面提的怒气感觉不错,扫地挨打不积攒怒气,而是以无形气墙推开敌方,实际效果可以是对敌方上内伤封穴、减 ...

回头看感觉是用毒人物的特效…………


作者: haahharen    时间: 2016-9-7 07:32:11

ssshjp 发表于 2016-9-7 06:45
前面提的怒气感觉不错,扫地挨打不积攒怒气,而是以无形气墙推开敌方,实际效果可以是对敌方上内伤封穴、减 ...

这个略屌。

作者: pnezchm    时间: 2016-9-7 08:41:10

haahharen 发表于 2016-9-7 00:26
想到一个:修炼毒书不加毒抗。否则毒抗廉价了。毒抗只能靠基础+内力+莽牯朱蛤一类的药解决。中毒或者吃解毒 ...

这样欧阳锋不是也加强了?爽
作者: ssshjp    时间: 2016-9-7 10:37:04

haahharen 发表于 2016-9-7 07:32
这个略屌。

屌不屌,乱军从中狗来咬


作者: ssshjp    时间: 2016-9-7 10:42:00

haahharen 发表于 2016-9-7 00:26
想到一个:修炼毒书不加毒抗。否则毒抗廉价了。毒抗只能靠基础+内力+莽牯朱蛤一类的药解决。中毒或者吃解毒 ...

或者修炼医毒可以把毒抗提升到某个中等值,朱蛤可以提升毒抗到高等值并减弱欧阳锋的上毒,反正敌人没朱蛤

作者: pcj200    时间: 2016-9-7 10:42:03

haahharen 发表于 2016-9-7 00:26
想到一个:修炼毒书不加毒抗。否则毒抗廉价了。毒抗只能靠基础+内力+莽牯朱蛤一类的药解决。中毒或者吃解毒 ...

这样程灵素才屌,只要有生存和逃命的能力,一个人就可以清场了

作者: ssshjp    时间: 2016-9-7 10:43:38

pcj200 发表于 2016-9-7 10:42
这样程灵素才屌,只要有生存和逃命的能力,一个人就可以清场了

高难度下损血和休息回复差不多,不算太bug

作者: pcj200    时间: 2016-9-7 10:46:56

pcj200 发表于 2016-9-7 10:42
这样程灵素才屌,只要有生存和逃命的能力,一个人就可以清场了

到时候程灵素血喂满,主圣火,基本可以藐视一切卡点了

作者: pnezchm    时间: 2016-9-7 12:15:10

pcj200 发表于 2016-9-7 10:46
到时候程灵素血喂满,主圣火,基本可以藐视一切卡点了

削一下全屏上毒就好了
作者: 涟亦人    时间: 2016-9-7 12:44:11

pcj200 发表于 2016-9-7 10:46
到时候程灵素血喂满,主圣火,基本可以藐视一切卡点了

你都有圣火了 还有啥卡点?

作者: wang6830    时间: 2016-9-7 13:32:19

nicekop 发表于 2016-9-6 23:27
其实我就建议正传加入DIY人物扩展下玩法,可以在原有各种人物效果间选

虽然我也想这么说,可惜这个工程怕是有点大,我一直很想玩玩成昆的混元皮力手

作者: julian0126    时间: 2016-9-7 14:12:11

扫地我觉得主要就在防御上面有特点。攻击说实话光一个天佛,再加上石碑上固定杀气稍微再改改就够了,比如按照书和实战浮动固定杀气。
防御的话。。。。我觉得还是得削。。原版固定30%减伤吧好像,还有免疫杀气封穴。。。
作者: julian0126    时间: 2016-9-7 14:14:18

同意挨打反弹内伤封穴,同样我觉得以前斗神也可以再重做一下。不用急于开大批自定义的人物,搞得和畅想人物一样没必要。要做精品就好好做每一个人。
我觉得很多以前角色都有不少改进空间,比如老蛤蟆的蛤蟆功可以被打蓄力加特效之类,还有任我行玩一次就不想玩了。黄老邪我一次都没玩光看看就不想玩了。。。
作者: oldtoxis    时间: 2016-9-7 14:43:02

我来胡说八道一通
扫地僧设定成普攻不能直接伤血,只能杀气或者加上杀战意,符合解说佛法慈悲为怀的宗旨,在气槽或战意降到一定程度时多余的杀气转化成伤血
并且所有武功的流血系数转化为封穴,所有内功的内力开发值增加
原本易筋经极意的范围内的杀气总量转化为自身防御,每次受到损害均从该总量中部分扣除,达到加强防御的目的
也不知道这会是个怎么样的角色,本意是想将他的杀气转化成“禅”的概念,从这个禅出发转换成进攻和防御的加成
遇到太奥或者天罡或者扫地这样的高防御NPC,普通杀气无效,就需要通过战意之类的别的角度增加伤害避免被限制
作者: jy00534480    时间: 2016-9-7 15:17:40

正传

1、希望钱能稍微多一点,虽然说外传钱多的用不完,可正传到后面钱都不够锻造装备的,练来练去这么几个人,初期还好,中期要憋钱为了后期几个人物和锻造装备,没新意

2、做个NPC,花钱读书涨悟性吧,这样感觉初期中资,后期60资,能多一点变化,否则中资哪来出头之日,1W金1点悟性,最多10点,这样可行不?10点10W金,又没钱了。

3、外传三疯的天赋让许多低级武功焕发第二春,正传能否改进一下低阶武功使得有更多出场机会呢

4、辟邪剑作为顶级剑法实在是没噱头啊
想到这些先讲讲
作者: julian0126    时间: 2016-9-7 15:41:42

jy00534480 发表于 2016-9-7 15:17
正传

1、希望钱能稍微多一点,虽然说外传钱多的用不完,可正传到后面钱都不够锻造装备的,练来练去这么几 ...

我也觉得可能辟邪是由于借鉴最初原版作为隐藏武功的设定,所以距离都如此悲剧。
但是作为葵花的延伸武功本来就以快见长,怎么能这么点儿范围


作者: orderchaos    时间: 2016-9-7 16:20:45

综合大家讨论的思路,我也提个想法。 慈悲之心:初始10颗心。 被攻击时心减少1,并且发动技能,劝说对方放下屠刀,攻击方战意-2。 心高的时候,比如大于5,攻击造成的伤害,包括流血中毒,按一定比例转化成杀气,包括杀怒封穴。己方收到的杀气按一定比例转化成伤害。 心低的时候,比如小于5,反过来,造成的杀气转化成伤害,收到的伤害转化成杀气。 出手后心回复到10,但会增加对方战意。 这样设计,心高的时候,保证出手,但打不死人,心低的时候,保证血量,而且可以输出。
作者: 九阴暗尊    时间: 2016-9-7 16:23:06

扫地必带易筋经  内力满10000  无视资质,可以内功攻击,所有攻击都有不同特效
作者: 溪留外传    时间: 2016-9-7 18:52:06

本帖最后由 溪留外传 于 2016-9-7 19:30 编辑

天地独尊:完全免疫杀气
天佛降世:几率全屏杀气200
达摩再临:三倍内力上限,即90资19500内,1资30000内,为了避免阳内完全减伤,减伤分成三段,即阳内90资时,按6500内减伤三次,大约减伤70%。
作者: haahharen    时间: 2016-9-7 19:29:17

pcj200 发表于 2016-9-7 10:46
到时候程灵素血喂满,主圣火,基本可以藐视一切卡点了

打重阳宫还是不够地。对方休息比毒快。也就东方,峰神吃这套。

有圣火还要啥自行车。

作者: haahharen    时间: 2016-9-7 19:33:12

ssshjp 发表于 2016-9-7 10:42
或者修炼医毒可以把毒抗提升到某个中等值,朱蛤可以提升毒抗到高等值并减弱欧阳锋的上毒,反正敌人没朱蛤 ...

或者干脆除了医生,都不能用毒。用毒能力0。参考斗神。主角只具备解毒和医疗能力。

这样就是扔冰魄一条路了。

作者: aiyozero    时间: 2016-9-7 22:04:39

YY了一个灭火僧!请见笑~

天地独尊(被动) 完全免疫杀气
放下屠刀(被动) 任何攻击扫地的人都会降自己怒气~几率数值随天书而增加~
                       (扫地曰:所谓我不入地狱谁入地狱,施主请打我出气,但不要打脸哦亲~)
立地成佛(被动) 每当扫地怒气高于50会自动回10血,怒气清零,随天书数量+实战经验回血量增加
                        (扫地曰:扫地生气,但扫地不说~)
天佛降世(被动) 攻击几率触发,暴怒时100%发动,追加攻击范围10x10内怒气高于50的敌人,此次攻击降低敌人的怒气值
                       (扫地曰:施主莫生气,伤身又伤心,伤人又伤己)
不杀之心(被动) 提升攻击时封穴值 = (1500 / 武功威力) + (天书数量/7) + (实战经验/100)
                        (扫地曰: 鞭尸。。。啊不对不对,不杀生就是慈悲)
作者: ssshjp    时间: 2016-9-8 02:32:25

haahharen 发表于 2016-9-7 19:33
或者干脆除了医生,都不能用毒。用毒能力0。参考斗神。主角只具备解毒和医疗能力。

这样就是扔冰魄一条 ...

正传有点缺钱呐


作者: haahharen    时间: 2016-9-8 02:44:06

ssshjp 发表于 2016-9-8 02:32
正传有点缺钱呐

缺钱好,单通要省着点。群殴不怕。
作者: 霹雳堂主    时间: 2016-9-8 07:30:07

嘿嘿嘿,毕竟作为少林藏经阁图书管理员,别的也不要了,捎一部《易筋经》和《九阳真经》出来就好

剩一本《九阴真经》正好最后一个斗神黄裳开局背包再自带一下,完美[attach]6826470[/attach]
作者: killer0angel    时间: 2016-9-8 09:28:32

ssshjp 发表于 2016-9-8 02:32
正传有点缺钱呐

这是最关键的一点

作者: 李骚骚    时间: 2016-9-8 10:23:27

霹雳堂主 发表于 2016-9-8 07:30
嘿嘿嘿,毕竟作为少林藏经阁图书管理员,别的也不要了,捎一部《易筋经》和《九阳真经》出来就好

剩一本《 ...

芽儿喽  怎么不说出来的时候把给的易筋经改成易筋真谛 毕竟图书管理员学识渊博  然后外传的黄裳给的是九阴真谛 这两本内功的效果强于现阶段的易经筋和九阴真经
作者: pnezchm    时间: 2016-9-8 10:26:51

建议扫地僧自带bgm
作者: 匪号快活三    时间: 2016-9-8 15:09:24

s大 窗口大小分辨率的问题下版本有望解决吗?
作者: 匪号快活三    时间: 2016-9-8 15:14:02

正传能恢复到v4以前的窗口也行啊
作者: lyj299    时间: 2016-9-8 17:32:03

本帖最后由 lyj299 于 2016-9-8 18:08 编辑

希望正传新版可以有:
1、暗器可断连锁,暗器怎么可以断不了连锁,吼吼
2、天罡增加内功之间的配合3、天罡自带时序回内特效,练的内功越多回内越多
4、中毒时序掉血,最低掉到1点
5、辟邪剑法改为点攻击,增加移动距离
6、加强九阳回内效率
7、风天流技能直接回家睡觉觉醒


作者: 99955656    时间: 2016-9-8 22:28:43

感觉现在的武器就那么几件,少了点,而且打狗棒太难弄了

再多几件武器,搭配武功什么的最好了
作者: killer0angel    时间: 2016-9-9 10:53:37

99955656 发表于 2016-9-8 22:28
感觉现在的武器就那么几件,少了点,而且打狗棒太难弄了

再多几件武器,搭配武功什么的最好了 ...

明年就是狗年了
作者: 溪留外传    时间: 2016-9-9 11:28:08

killer0angel 发表于 2016-9-9 10:53
明年就是狗年了

你将我们属鸡的致于何地?
作者: zxcv1987417    时间: 2016-9-9 11:39:49

溪留外传 发表于 2016-9-9 11:28
你将我们属鸡的致于何地?

笑死我了。。。。

作者: killer0angel    时间: 2016-9-9 15:18:26

溪留外传 发表于 2016-9-9 11:28
你将我们属鸡的致于何地?

擦,你们不能让一年么,有打狗棒和打狗棒法送呢,万一,这样就可以连着过两年

作者: xjp911625    时间: 2016-9-9 20:55:05

想提一個有關遊戲配置的,可以自由調節音樂 音效的大小嗎
目前感覺音樂聲音太大聲 壓過遊戲音效

ps.我有用win系統的系統配置調節音量 但無法分開調整
作者: 金古道侶    时间: 2016-9-9 22:23:02

認真講,正傳的部分個人還是很希望調和內能夠再獲得一定程度的加強

雖然S大曾說過之前就是調和太強才加入陰陽內專屬特效的,但以個人玩遊戲的體驗來說,真的是此一時彼一時也。
畢竟現在有了外功組合,格子其實有點緊張,因此在有限的內功格子下,有專屬特效的陰陽內收益就遠大於調和內了...
再加上指定調和的內功不再強制調和,我覺得選擇調和內者又會變少了

目前個人覺得或可朝「只有主功體才有陰陽內專屬特效;不作主功體時,陰陽內與調和內的特效沒有差別」這方向去考慮。
當然,要不要改,要怎麼改,還是要看S大如何定奪了
作者: ssshjp    时间: 2016-9-10 07:15:06

想了一个大改的法子
http://game.ali213.net/forum.php ... amp;fromuid=4871486
作者: hdzx101    时间: 2016-9-10 08:35:33

出招杀集气改为出招出特效,每种武功的每个招式对应一个特效,然后内功功体配合改为增加某个招式的出招概率,比如降龙出时乘六龙时增加一次连击,易筋经主功体时增加时乘六龙出招概率。
作者: 知足2    时间: 2016-9-10 09:28:11

xjp911625 发表于 2016-9-9 20:55
想提一個有關遊戲配置的,可以自由調節音樂 音效的大小嗎
目前感覺音樂聲音太大聲 壓過遊戲音效

我一直用win自带的mixer就可以分开调节

作者: 19950529    时间: 2016-9-11 13:47:53

加强下低資和調和內吧
特别是低資,低資基本是压制流,修煉點都拿来加攻了导致防只有一百多根本防不住,春七脸不好就挂了
真S无双中敵人的分散站位不像以前十大可以用降龙和剑神大招压制全场,因轻功不同真S敵方是一种添油战术的样子,不用一次面对全部敵人固然降低了难度,但时常有敵人新加入战场也提高了压制难度,变向削弱了以压制流为主的低資
以前和左右并称为低資福利的太玄成了鸡肋,没有好的搭配武功就算了,主功体不加怒这点在时序增怒的真S无双中简直成了笑话,除非100时序内清场不然全场同时暴怒真是恐怖如斯(西毒和乔峰两个动不动就暴怒更麻烦)


作者: oldtoxis    时间: 2016-9-11 15:31:22

对正传有三个想法
第一个是之前曾经征集过建议的组合技,就是七星剑法和玉女剑法,当时提到在A剑法使用后一定时序内使用B剑法会有附加效果,依靠这样交替使用或重复使用增益杀伤,问下这个是否准备实装?想了想这种组合的效果如果可以使剑法lv不断累积升高会比较刺激,不论是单纯的威力数值还是招式lv,就像积攒连锁不被断那种感觉。双剑合璧还是比较稀有的组合,其实许多门派的高低档武功之间也可以享受这种加成,比如少林派的罗汉拳-金刚掌-须弥山掌之类。另外夫妻刀法目前基本无加成,这门虐狗武功可以增加虐狗特效,比如敌方无男女同时在场时增加此武功威力之类的。
第二个是前面有朋友说过的招式种类细分,工作量应该不小。有的武功偏重杀伤力,有的是防御,有的是特殊效果。招式方面可以分出防御招式,攻击范围内队友受到攻击时可抵挡,这在很多机战游戏更多见一些,这类武功尤其是太极拳、万花剑法这类武功。特殊效果招式不增加杀伤效果,只加强buff和debuff。即使攻击性招式也可偏重杀血或杀气。
第三个是基于传统文化,可以增加琴棋书画的元素,现有的许多武功都带有这些色彩,假设使用一次此类武功可以积累一定数值,当数值集满,可在攻防时带出此系的特殊效果,随着反复使用,也可使其效果逐渐增强。琴类偏重治疗回复,最低级瞬发少量回血,其次缓回、一定时序的持续buff,最高级在回复同时增加范围直伤。棋类偏重限制行动,涵盖奇门阵法,可以限制移动、出手、招式、加力、护体等等。书类偏重战意和封穴,灵感来源于朱子柳与霍都一战,最高级别“尔乃蛮夷”,可追加破防。画类结合酒文化以区别于书类,偏重杀气回气。可以通过剧情收集、学习相关武功增加各系系数,也可以丰富一下剧情和养成内容。
作者: 公子无缺    时间: 2016-9-11 22:35:11

我就说三个字,说完我就走!

峰 神 传{:13_427:}
作者: lordheart1225    时间: 2016-9-13 09:12:15

把水镜干掉
作者: 56617    时间: 2016-9-13 15:12:39

水镜能不能只要有能力就能招啊,11书的时候都尾声了。蛮喜欢水镜的那三奇可以做进游戏啊
作者: 涟亦人    时间: 2016-9-13 16:55:26

公子无缺 发表于 2016-9-11 22:35
我就说三个字,说完我就走!

峰 神 传

你的愿望太难了 我这个比较简单 也是三个字100资

作者: syitian    时间: 2016-9-13 18:18:37

公子无缺 发表于 2016-9-11 22:35
我就说三个字,说完我就走!

峰 神 传

其实斗神玩多了,挺想念正传的。
但是,峰神更想念。。。

作者: hghyhj    时间: 2016-9-13 21:41:31

游戏系统方面的话能不能考虑新加一个自动存档或者把第三个存档槽做成自动存档?每当进入小村自动存档,可以很大程度上避免练错武功,忘记存档,游戏闪退等尴尬情况发生。手机打字太费劲了回头再加。。
作者: 海妈妈    时间: 2016-9-14 12:30:26

张教主的资质要提到80以上

作者: 云逸鸿飞    时间: 2016-9-14 14:27:52

金刚不动:指令性技能,扫地僧可以在战斗中开启,消耗最大内力值50%的内力,将其中的10%化为气墙,抵消伤害。
易筋妙谛:攻击时,初始X点几率,随实战上升而几率上升,额外消耗50%的内力,作为武功的威力附加在本次攻击中。
洗髓真传:当内力值处于10%以下时,攻击敌人时几率对调敌我双方内力值。当生命处于20%以下时,受到攻击几率附加状态,每时序回复最大生命值1%,持续100时序。随战意上升,几率上升。
六道轮回:
天道·立心天地:被攻击时,几率免疫杀气,初始X点,随天书上升。
人道·人世沧桑:攻击时,必定造成内伤,内伤数值上升,效果随天书上升。
阿修罗道·怒目金刚:被攻击时,几率将受到的20%伤害反震3格内所有敌人,几率随天书上升。
地狱道·无生无间:攻击时,几率触发本回合自动防御、蓄力,几率随天书上升。
饿鬼道·鬼母成佛:被攻击时,几率固定消耗50点生命,免疫本次攻击的连击、暴击、异常状态。几率随天书上升。
畜生道·众生平等:攻击时,几率触发范围内所有敌人遭受其中最高值伤害。几率随天书上升。

作者: 梵海莲行    时间: 2016-9-14 16:19:54

本以为中秋节能看见个新版,果然还是要等国庆啊……




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2