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标题: 网评“手游奴隶”四大特征:LL玩家大量中招 [打印本页]

作者: Shadowa    时间: 2016-9-3 16:35:54     标题: 网评“手游奴隶”四大特征:LL玩家大量中招

来源:http://play.163.com/16/0903/13/C01U6V9R00314OSE.html

把游戏与动漫相结合制作成手游是日本本土游戏商惯用的手法,这样既可以赢得原作粉的喜爱,也可以让IP继续创收,不过随着如今手游内容越来越高端,一些没有自控能力的玩家天天沉浸其中,如今已沦为了手游的“奴隶”,每天一睁眼先上游戏作日常,然后什么时间点有什么活动都会准时上线参加,就连手机充电的时候都要选择挂机。


玩游戏本身是为了让人放松娱乐的,可是现在的许多玩家都把手游当成了跟吃饭睡觉一样的必备之事。为此玩家们夜以继日,甚至不去上班、上学,不知不觉间真就变成了被游戏牵着走的奴隶。


“手游奴隶”的特征,看看你有没有中招呢:

1.固定每天都会登入该游戏领取奖励,因为一但中断就会失去连续奖励的资格。

2.每天都要打几场任务来消体力条,如果不消会觉得很浪费。

3.为了玩游戏甚至会牺牲正常睡眠时间。在限定活动期间可能还会设闹钟半夜爬起来玩,等到白天体力随着时间恢复后又可以继续打活动。

4.明知道稀有卡机率很低,但每次看到官方增加新角色或新造型又会不争气地抽下去。

不仅如此还有网友画出了玩家们被游戏牵着鼻子走的图片,其中上榜的就有《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》《LoveLive!学园偶像计划》《碧蓝幻想》《Fate/Grand Order》。


对此我们再来看看网友们的观点吧。“这都是命!因为喜欢游戏中的偶像,为了她花钱、花时间都没关系。”“暑假都耗在了手游上,作业还没做完。”“对我来说,真正的大作应该是主机平台作品!真的不要变成手游的奴隶啊!”“想起了我当年半夜爬起来偷菜的样子。”“为了偶像必须氪金、氪金!”“这次活动又咸鱼了,我差不多已经是个废人了。”



作者: Shadowa    时间: 2016-9-3 16:37:23

{:13_448:}我游没有体力条这种东西
作者: xialei_026    时间: 2016-9-3 16:40:02

低头一族其中的一个子集,都是蛮拼的。{:13_448:}
作者: sony010    时间: 2016-9-3 17:28:35

还好我不玩手游了,太可怕了那氪金速度{:13_432:}
作者: akb50    时间: 2016-9-3 18:06:00

这一招直抓人之弱点,一旦上道,就难以割舍,越玩越深,直到审美疲劳或另寻新欢为止。只能说人都有爱好,且是怕寂寞的动物哦,即想有所依赖归属感,又想有所成就占有欲。

作者: dibowa    时间: 2016-9-3 18:14:31

有1点~
作者: xdents    时间: 2016-9-3 20:38:58

原过一段时间这种类型的游戏,后来弃坑了
作者: 120430113    时间: 2016-9-3 21:06:33

对手游不怎么感兴趣!

作者: kuangjian    时间: 2016-9-4 06:33:25

所以咱从来不玩这种垃圾的渣渣手游!
作者: Shadowa    时间: 2016-9-4 12:00:23

kuangjian 发表于 2016-9-4 06:33
所以咱从来不玩这种垃圾的渣渣手游!

{:13_448:}拉拉党已在路上,老头子快跑,我帮你拖住他们





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