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标题: 今天比较空,一起聊聊孤岛惊魂 原始 里面的三大早期文明 [打印本页]

作者: linkshiao    时间: 2016-6-29 11:42:14     标题: 今天比较空,一起聊聊孤岛惊魂 原始 里面的三大早期文明

本帖最后由 linkshiao 于 2016-6-29 15:23 编辑

我速度慢,这个礼拜才通了孤岛惊魂 原始,觉得是个好游戏。所以拿出来聊些话题。

孤岛惊魂*原始的时间设定,是史前1万年前的冰河期,当时欧亚还有北美大陆还处于非常寒冷的气候下,北方冰原覆盖,北美大陆和欧亚大陆之间的海峡还处于冰封期(所以俩块大陆还有陆路相连),长毛猛犸象和剑齿虎满等各种史前巨兽地爬。

PS:猛犸象和剑齿虎灭的确灭绝于差不多1万年前(他们的确是和原始古人经常打交道的,而不是有些动画片里那种人类和恐龙生活在一个时空纯假的),伴随着人类迅猛崛起,人口暴涨、人类活动加剧,气候迅速变暖,等等,一系列因素导致这些史前巨兽食物短缺、数量猛减,直至灭绝。


游戏中的三大早期文明(实际上他们还称不上文明,只能算得上部落,因为文字在这个时代还没有诞生,没有文字,文明还处于酝酿状态),Wenja、Udam、Izila,共同混迹在这片史前巨兽满地爬的大地上,演绎着相互关联的各种故事。

Wenja、Udam、Izila这三个部落都很有特色。

文明进程最高的,其实并不是主角所在的Wenja,而是太阳的后裔(靠...这个词放在这里怎么感觉这么别扭)------Izila!



Izila
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相对另外那两家捏泥巴的乡下蛮子,Izila已经触摸到了金属文明的曙光,因为掌控着火焰这份秘诀,他们已经属于早期青铜文明了。

游戏里面唯一的一家能加工巨石,建造神庙、村落的文明。

而且是唯一的一家已经进化到农耕时代的文明。

因为跨入了农业文明,所以人口上限暴涨,唯一一家拥有大量大型村落的文明。



地理位置,被安排了南方(热带)。

超级崇拜太阳神。建造了太阳神神庙,经常用活人作为祭祀品献祭。

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身上涂着青蓝色的油泥。

喜欢各种面具造型。

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让人能直接想到的参照原型,就是古玛雅文明、和古埃及文明(都是石材建筑大师、都崇拜太阳神、都地处热带等等)。

不过我更倾向于古玛雅这个原型,因为涂满身体的青蓝色油泥、活人献祭太阳神、面具文化、身上饰品的样式等等,这些细节更接近古玛雅(请各位有兴趣的话看看一部2006年的电影《启示录》)。

[attach]6774962[/attach]电影《启示录》





然后来说说这个Udam,游戏设定生活在北方,寒带,生活条件最严酷的地方。文明程度最低,甚至人种进化程度最低,身材样貌上保留了大量古猿的特征,眉骨非常突出、脑袋上尖(脑容量小)、身材异常粗壮高大、体毛非常发达(一副大猩猩样)。

建筑风格就是.....处于严重落后穴居文明时代,地面上的造的小茅草房毫无审美风范,粗犷、简陋就是唯一特征。(呃.......你能对半穴居文明的建筑审美能有啥期待啊.......噗

没啥宗教信仰,只有原始生殖崇拜。(PS:那个被Udam当神像的女性雕像----------原型是发现在德国的制造于3万多年前的女性形体雕像,带着典型的原始人生殖崇拜特征)

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论文明程度,处于石器+骨器时代,对比Izila这种城里人,Udam就是山沟沟里爬出来的。

纯狩猎文明,没有农业,也没有游牧业。

视所有长肉的动物(包括其他种族的人)为猎杀对象,对吃人这个重口味爱好毫不掩饰,不仅不为耻,反而以吃掉别的种族(弱者)为荣


原型?(肯定是兽人族

哈哈,这里不是魔兽世界。

其实我看见Udam的第一眼,就突然闪过了一个原始族群------尼安德特人。

大家可以去搜索一把“尼安德特人”(据研究称,他们有食人族嫌疑-------但只能证明他们吃过人,并不确定食人是否属于他们的常做的买卖)

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OK,剩下一个,就是我们的主角:Wenja!

按照我的标准,Wenja的文明程度要低Izila很多。

Wenja还处于农业早期----采集。+狩猎的文明程度。

属于半农半狩猎的游牧文化。

还没有进化到金属文明。只是石器+骨器文明阶段。

没有大量的人口,所以就没有大量大型村落,更没有巨型石材建筑的神庙(因为还只会玩泥巴和木头,玩不起石材)。

宗教属于萨满巫医流的自然崇拜阶段。没有成体系。

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原型很好找,非常接近印第安部落文明形态(还有北欧早期的游牧文化时代-------比如日耳曼蛮子时期)。

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在孤岛惊魂 原始里面,居住地区被安排在中间,温带,正好夹在Udam和Izila之间,被两边追杀。

最后一VS二,把两边都搞定。



PS:其实UBI对三大部落的设定,是糅合了史前1万年人类早期所有古部落文明的特点。

现实中,这些部落是生活在不同历史时期、不同地域的,相互间基本没有接触过的。

UBI把他们糅合在了孤岛惊魂 原始这块几十平方公里的小世界中。产生里无数的冲突和交集,人和人之间的、人和动物之间的。

总之,这次被UBI做的蛮不错的。




PPS:经过好几代惊魂的历练,UBI在野外世界的刻画功力已经上了好几个楼层的档次。

植被的密集度、明暗光效、动物世界的丰富度在孤岛惊魂 原始里面都有了极大的发展。

带上狗狗在森林里面奔跑,非常有一股正呼吸着森林空气的真实感。

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作者: xialei_026    时间: 2016-6-29 11:56:42

这是少少自己联想的吧?现在游戏延伸性话题真心不多了。
作者: linkshiao    时间: 2016-6-29 11:59:41

xialei_026 发表于 2016-6-29 11:56
这是少少自己联想的吧?现在游戏延伸性话题真心不多了。

是啊,都是我自己写的,我自己的想法

作者: xialei_026    时间: 2016-6-29 12:04:09

linkshiao 发表于 2016-6-29 11:59
是啊,都是我自己写的,我自己的想法

可惜发的晚了些,不然发专区会有共鸣的。
作者: linkshiao    时间: 2016-6-29 18:59:29

xialei_026 发表于 2016-6-29 12:04
可惜发的晚了些,不然发专区会有共鸣的。

咩唔,还有古墓崛起,我还没有开始玩呢。

还有镜之边缘催化剂,我还没有开始玩呢。



作者: mayuka    时间: 2016-6-29 19:24:16

分析得非常好〜{:13_448:}
作者: 性感Ada    时间: 2016-6-29 20:34:21

电影启示录里面的玛雅文明其实已经是很后期了。。只是和世界脱节才显得落后。。。。游戏里的三个部落我估计是早期欧洲大陆的智人。。现实里都有原形,那个狂野的北方民族好像叫尼安德克人,其中只有一个人种延续了下来,变成现代人。。{:13_431:}
作者: 鬼之魇    时间: 2016-6-29 21:22:34

本帖最后由 鬼之魇 于 2016-6-29 21:23 编辑
性感Ada 发表于 2016-6-29 20:34
电影启示录里面的玛雅文明其实已经是很后期了。。只是和世界脱节才显得落后。。。。游戏里的三个 ...

我觉得应该是印第安人的祖先,因为原始杀戮的人物模型感觉和印第安人有点像

作者: mayuka    时间: 2016-6-29 21:28:14

linkshiao 发表于 2016-6-29 11:59
是啊,都是我自己写的,我自己的想法

孤岛惊魂:原始杀戮

http://game.ali213.net/forum-1381-1.html

方便在这边也发一下心得吗!?{:13_822:}



作者: sea    时间: 2016-6-29 21:58:52

这真的很好的说明了,国外游戏和国内山寨游戏的本质区别。

国外的游戏好歹人家是做过研究的,知道原始人类喜欢搞图腾崇拜,所以喜欢在身上用颜料涂抹一些花鸟野兽的图案

知道那个时期大都是自然经济,自给自足,所以基本上没有交换的需要,自然就不会有大规模的部落产生,都是些零散的小部落

农耕文明为啥比其他文明有优势,就是因为农业生产需要人和人之间的合作,很多户人家共用一个水井,形成纽带,交流多了就有文字的产生,文字就是文明的基石。

所以国外的游戏做得好不是没有理由的,就算是幻想题材,也有很多现实背景,通过玩游戏,可以领略很多丰富多彩的文化。

而国内的游戏有啥? 砍砍杀杀的纯脑残

作者: linkshiao    时间: 2016-6-29 23:05:17

mayuka 发表于 2016-6-29 21:28
孤岛惊魂:原始杀戮http://game.ali213.net/forum-1381-1.html 方便在这边也发一下心得吗〜!?{:13_822: ...

好啊好啊



作者: mayuka    时间: 2016-6-29 23:13:52

linkshiao 发表于 2016-6-29 23:05
好啊好啊

感谢的啦{:13_592:}



作者: linkshiao    时间: 2016-6-29 23:27:34

本帖最后由 linkshiao 于 2016-6-29 23:29 编辑



然后要补充一个:语言。



因为对游戏中的古人说的语言很好奇,所以特地去查了一下,他们到底用的是哪种语种。

发现原来是UBI专门请了一堆人类语言学家,凑在一起发明的欧洲古语。


之前看过一些玩家的帖子,说游戏里古人的说话很像英语,许多动物的名称,比如老虎,英语发音是“泰格”,游戏里面叫“提甘”,非常接近,明显就是泰格的变音。猛犸象在游戏里面叫“蛮莫夫”,跟英语里面的发音“蛮莫司”基本一致了,也是变音。

但英语不是古语种,英语的历史只有几百年,最多一千年。


其实哈。

UBI请的这些古语言学家,所参考的语种范围,英语并不在其中,而应该是大量借鉴了包括古日耳曼语在内的各古欧洲语。PS:日耳曼人就是德国人的祖先。(但两者还是有区别的,古日耳曼语和德语,也是有区别的)

我是听到“不”这个词时,第一反应,这些人说的不揍是德语么。德语的“不”是“奈”的发音,游戏里面这个“奈”发音上跟德语完全一致。


然后再听听,德语味道越来越浓。(但能听出来肯定不是德语)

所以我估计是对古日耳曼语的借鉴比例比较高!
作者: jojo0818    时间: 2016-6-29 23:38:37

其实吧,沃尔道夫的维纳斯是在奥地利被发现的。
不过,其他都非常有依据,而且很有逻辑。
对游戏本身不敢兴趣,之前看别人玩的时候也是对原始部落感兴趣去查的资料233
但是第三个,主角的部族与其说是印第安部落,感觉更像是他们的祖先。
毕竟,他们的祖先就是跨越冰川来到美洲的。感觉更像是主角开场寻找部落人的路程。
不过也只是个人观点。
作者: 夜明伴露    时间: 2016-6-30 05:58:11

游戏是好游戏,可惜是第一人称实在无感


作者: sony010    时间: 2016-7-1 18:08:23

文章写得很好,辛苦楼主了!

请谅解我们迟来的评分
作者: linkshiao    时间: 2016-7-1 20:06:02

sony010 发表于 2016-7-1 18:08
文章写得很好,辛苦楼主了!

请谅解我们迟来的评分

感谢版大加分





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