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标题:
群星控制台anomaly和event代码(6月9日更新)----端午节福利
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作者:
1374545705
时间:
2016-6-9 16:12:10
标题:
群星控制台anomaly和event代码(6月9日更新)----端午节福利
本帖最后由 1374545705 于 2016-6-9 19:35 编辑
群星stellaris控制台下的科研船触发的异常(anomaly)以及各类事件(event)代码,按“·(1旁边的打开控制台输入红色字)”。
趁着端午休息更新的,后续相关事件会陆续更新(如果有时间的话!)
--------------------------------------异常(anomaly)
add_anomaly X
UPLIFT_OCEAN_CAT:生命之水
UPLIFT_ARID_CAT:废土潜行者
UPLIFT_CONTINENTAL_CAT:大地与海洋之间
UPLIFT_TROPICAL_CAT:潮湿气候
UPLIFT_TUNDRA_CAT:冻土生命学
UPLIFT_ARCTIC_CAT:厚冰之上
UPLIFT_DESERT_CAT:翻腾的沙子
UPLIFT_GENERIC_CAT:类似近亲
UPLIFT_ROACHOID_CAT:在星球表面上爬行
TUTORIAL_CAT:离开家园
TROP_BIOLOGY_CAT:热带奇观
AST_MINING_CAT:留心矿石
GEN_DERELICT_SHIP_CAT:求救信号
GEN_LOST_CARGO_CAT:古怪的文字
GEN_OLD_WAR_CAT:钢铁之感
GEN_SURVEY_CAT:表层之上
DES_BURIED_CAT:埋于沙中
SUN_RAYS_CAT:令人混淆的宇宙射线
WAT_PLANET_CAT:汪洋水滴
COLD_RESEARCH_CAT:潜在发现Diamond in the Rough
SUN_TEAPOT_CAT:不可能的轨道
AST_GEAR_CAT:令人惊叹的小行星
TROP_CONDITIONS_CAT:藤蔓之间
COLD_RESEARCH_CAT:潜在发现
ARID_SENSOR_CAT:不毛之地
GEN_REFUGEES_CAT:截获的信息
CON_BIOLOGY_CAT:发现新大陆
TOX_PLANET_CAT:毒性
DES_PLANET_CAT:荒芜之沙
MOL_PLANET_CAT:熔点
GEN_MYSTICAL_CAT:神秘
NUKE_PLANET_CAT:堕落的冬天
GEN_OLD_WAR_CAT:钢铁之感
ARID_PLANET_CAT:贫瘠荒原
AST_WAVELENGTHS_1_CAT:行星波
HBL_LUSH_PLANET_1_CAT:繁茂行星
AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT:碎片区域
UHB_ANCIENT_RUINS_1_CAT:巨石
UHB_MOLTEN_CHART_CAT:融化中
GEN_PLAYGROUND_CAT:有趣的废墟
AST_SHRINE_1_CAT:一个小行星被切碎
HBL_MUSIC_1_CAT:是什么在夜里发出嗡嗡声
GAS_ZRO_ICE_CAT:冰冰巨星
AST_ILLICIT_DARK_CAT:辐射小行星
TOX_PURPLE_RAIN_CAT:颜料剧毒
FROZ_BASE_CAT:冰冷废墟
TROP_PETS_CAT:加速中
BARR_BASE_CAT:荒芜的平原上
PROJ_MOON_CAT:投射中
SEA_CAT:千变万化
MOLTEN_BASE_CAT:激烈的节奏
LEVELED_CAT:粉碎
DIMENSIONAL_POCKET_CAT:空间扰动
HAB_CORN_CAT:点状绿色区域
ATM_ANOMALY_CAT:大气异常
FRBR_GRIMACING_CAT:眨眼
FROZ_ILLUMINATED_CAT:燃冰
GAS_CLOUDY_CAT:云舞
GAIA_MOVE_CAT:预想的天堂
FROZ_BOX_CAT:有东西臭了
CONT_SIGNS_CAT:星球之疤
FROZ_BASE2_CAT:冰雪平原
AST_CRATER_CAT:尘暴
BAR_COLONY_CAT:向下望去
TOX_MAT_CAT:涂毒
AST_CLUSTER_CAT:矿物群
GAEA_CHECKERED_CAT:扫雷者
GEN_ABANDONED_SHIP_CAT:停泊(不明物体正在扫描我们)
GEN_DESERT_CAT:沙丘
AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT:碎片区域
TOX_STRUCTURES_CAT:剧毒建筑
TROP_WOODS_CAT:木质的权霸
HOLE_RADIATION_CAT:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)
UHB_BUOY_CAT:多普勒效应
GAIA_RECORD_CAT:Rubiconian海岸
CRYSTAL_MANUFACTORY_CAT:远古工场
origin_asteroid_category:不明的起源
hatch_asteroid_category:对接舱口
life_asteroid_category:生命迹象
debris_asteroid_category:覆盖满碎片
crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船
station_asteroid_category:被遗弃的空间站
emissions_asteroid_category:能量辐射
collision_asteroid_category:小行星碰撞
cargo_gasgiant_category:载货吊舱
aerostat_gasgiant_category:飞行器体
debris_gasgiant_category:太空碎片
object_gasgiant_category:大气层的物体
storms_gasgiant_category:大气风暴
moon_gasgiant_category:有前途的卫星
impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞
energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数
signal_uninhabitable_category:微弱的信号
writing_uninhabitable_category:地表的文字
solar_uninhabitable_category:太阳能帆船
asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星
inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹
life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)
life_barren_category:生命迹象
station_uninhabitable_category:空间站
beacon_uninhabitable_category:地表信标
life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)
mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成
battle_uninhabitable_category:战争的迹象
object_uninhabitable_category:不明物体
shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂
ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船
terminal_gasgiant_category:终端轨道
signal_gasgiant_category:气体巨行星信号
VULTAUMAR:瓦尔塔姆的母星。
vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)
vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象
vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象
vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象
YUHTAAN:古老亚特帝国的首都
yuht_asteroid_category:
yuht_gasgiant_category:
yuht_uninhabitable_category:
yuht_habitable_category:
league_asteroid_category:
league_gasgiant_category:
league_uninhabitable_category:
league_habitable_category:
IRASSIA:艾拉斯遗迹
irassian_asteroid_category:
irassian_gasgiant_category:
irassian_uninhabitable_category:
irassian_habitable_category:
CYBREX:赛布雷斯文化的环形世界
cybrex_asteroid_category:
cybrex_gasgiant_category:
cybrex_uninhabitable_category:
cybrex_habitable_category:
FEN_HABBANIS:芬哈巴尼斯第一联盟首都
sol_wasteland_category:核废土
----------------------------------------------------事件(event)--科研飞船异常事件(anomaly)
点击科研飞船发指令,所有指定星球的效果都无法实现
编号对应common-anomaly-点开个txt文件就有,可以通过添加anomaly达成整个event链,或者单独添加event获得奖励
event anomaly.X
1 +3社会研究
5 500能源点数
10 3社会研究
15 150社会点数
25 3工程研究
30 3矿
35 150工程点数
40 别输入,bug
50 3物理研究
55 3能源
60 150物理点数
65 3矿
300 3社会研究
305 500能量点数
310 150社会点数
315 3工程研究
320 3矿
325 150工程点数
330 3物理研究
335 150物理点数
340 3能源
600 3矿
605 150物理点数
610 3物理研究
615 150物理点数
625 150社会点数
630 150社会点数
635 3社会研究
650 150工程点数
655 150工程点数
660 3工程研究
670 2工程研究,2社会研究
685 2社会研究,2物理研究
690 3社会研究
695 3社会研究
700 创建采矿中心
705 +4能源
2501 科学家200经验,250社会点数
2510 3社会研究,发布“进行深海探索”特别项目
2512 科学家200经验,发现活金属,5工程研究
2513 科学家200经验
2520 “调查巨型骸骨”项目
2521 3社会研究,3工程研究,科学家200经验
2522 科学家200经验,150物理点数
2530 “进行舰船坟场探索”项目
2531 3工程研究,200经验,350工程点数
2532 3工程研究,科学家200经验
2540 “外星人壁画”项目
2541 200经验,150工程点数
2542 2物理研究,2社会研究,2工程研究,200经验
2550 “修复自动船坞”项目
2551 200经验,【雷达】舰船奖励
2552 200经验,【护卫舰】舰船奖励
2560 “回收气体巨行星舰船”项目,或者取消选择
2561 200经验,【巡航舰】舰船奖励
2570 “观测月球坠落”项目
2571 200经验,150物理点数
5000 “隔离信号”项目或者取消选择
5001 “country”事件
5003 “country”事件的弹出交流框
5004 4社会研究
5007 “建立戴斯纳克殖民地”项目或者不选择
5008 4社会研究
5009 “带查巴斯回家”项目,(“戴斯纳克殖民地”项目的后续)
5010 5009项目完成(无实际效果)
5011 “探索新巴达拉克”项目,(“带查巴斯回家”后续)
5012 “突击小队潜入”项目或者不选择,(新巴达拉克革命前线事件)
5013 同上
5014 “地面远征部队”项目或者不选择,(新巴达拉克与革命前线战斗事件)
5016 革命前线胜利,建立革命议会
5017 巴达拉克重命名
5018 革命议会特殊事件(不剧透啦)
5019 革命议会特殊事件
5022 革命议会特殊事件
5025 350物理点数(这个文明的太呱噪了)
5026 500能量点数(新巴达拉克事件完)
75 添加“岩石大脑”到星球,8物理研究
80 科学家获得“乐天派”特性,250物理点数,1000能量点数
85 250工程点数,或者列出星系中每个星球数据
90 “好战的植物”项目
91 6社会研究,添加“狡诈的植物”到星球
95 350工程点数,开始太阳协调官事件
96 175影响力(需亲外价值观)
100 100影响力
105 350社会点数,开始太阳协调官事件,或者仅350工程点数
106 同96
110 100影响力
120 350工程研究
121 别点,bug
125 星系内星球测量数据收集
130 350物理点数,100经验
135 250社会点数,350工程点数 (废弃的游乐场)
140 旧神神殿事件
165 旧神神殿相关
166 旧神神殿相关
167 旧神神殿相关,结果为175影响力或1500能量或350社会点数
168 旧神神殿事件结束奖励
169 政府类型改成权利神授或者不选择(旧神神殿事件)
145 【外空生物学】的社会学研究选项,50%【外空生物学】进程
150 “Zro Ice”添加到星球
155 “暗物质漏斗”状态添加到星球
160 “激励艺术”添加60个月(满意度+10%)
170 放逐者领袖添加,或者350物理点数
175 “盐碱”添加60个月(满意度5%)
180 2外星宠物,或者不选择
185 “地狱边境”项目
186 500工程点数或者350工程点数(地狱边境项目)
195 200经验
200 1000能量点数
205 清除星球全部阻隔
210 200经验
211 科研船奖励,或者不选择(210后续,科技船外观很不错)
215 添加“丰饶”至星球
220 添加“原材料”到星球
225 添加“影子游戏”
230 添加“做鬼脸”到星球,或者扣除200能量
231 “鬼脸行星”项目
233 战术地球化行星,350物理点数,350工程点数
235 100经验
240 指定星球变成荒芜星球,200经验
245 200经验,500社会点数(危险野生动物的盖亚星球)
250 “气味研究”特别项目
251 100经验,350社会点数
255 “终极武器”特别项目
256 获得技术“导弹”
257 获得技术“动能大炮”,200经验;或者“集群导弹”,200经验
260 添加“古代工厂”到星球,250工程点数
265 添加“刹车痕迹”到星球,6工程研究
270 添加“尘埃中的电路”到星球,9工程研究
275 获得科技“离子推进器”
280 获得科技“热带殖民”
285 添加“独特构造”到星球,3工程研究,6物理研究
290 “正电子撞击”特别项目,或者不选
295 350物理点数,350工程点数
3000 科学家获得“乐天”特性,1500矿;或者科学家50经验,“小心”特性
3005 100经验,科学家获得“虚空工艺”特性
3010 “水晶法典”特别项目
3012 250社会点数,100经验,科学家获得“治国”
3015 “外星人兵营”特别项目
3017 150经验,科学家获得“军事理论”特性
3020 200经验,科学家获得“新世界”特性
3025 “重归自然”特别项目
3027 100经验,科学家获得“工业”特性
3030 获得一艘小型护卫舰
3035 (科学家有“乐天派”时减少75能量)
3040 两艘“雷达”船
3050 6矿
3055 “生态平衡”项目,或者添加“不平衡的生态系统”到星球
3056 200经验(木质的霸权)
3057 “危险野生生物”在星球蔓延(生态平衡项目)
3060 “头埋在沙里”项目
3061 获得小型护卫舰一艘
3062 “鸵鸟”攻击(战斗状态)
3063 1500矿点数
3065 科学家获得“治国”
3070 250物理点数,科学家获得“偏执狂”
3075 5物理研究
3080 “外形玩具工厂”到星球
3085 “王子”项目
3086 三选一:100影响力,或者country事件(1500能量,“文化救星”添加到种族),或者country事件
(后续选项有“焚书者”特性)
3090 “紧急救援”项目
作者:
Nadesico
时间:
2016-6-9 20:41:10
善,不知道获得灵能是那个?
作者:
1374545705
时间:
2016-6-9 21:06:17
Nadesico 发表于 2016-6-9 20:41
善,不知道获得灵能是那个?
应该会有吧,event好多,不确定事件触发的加特性有哪些。现在发的这些事件连游戏内1/3的都不到。
作者:
史顽
时间:
2016-6-12 18:53:39
眼花了~~~~~
楼主辛苦!
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