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标题: 光荣的五围能力值是不是就是最经典的设置了?! [打印本页]

作者: 浪子韩柏    时间: 2016-6-1 10:35:37     标题: 光荣的五围能力值是不是就是最经典的设置了?!

统率。武力。政治。智力。魅力。这是光荣三国志体系里面最经典的五围基本能力设置。。。当然,不一定每代都在用。。。。(三国志11是五围的。三国12.13没有魅力。)如果为了区别于光荣的这个体系,把五围变6.7.8.。。。。多种基本属性的话,还能增加哪些基本属性是比较合适的。。。
我个人认为可以加一个仁德:     
看看大家还有什么意见。。。。。。


作者: zhoujjno5    时间: 2016-6-1 12:03:49

回归五围比较好的样子
作者: 小爱可露    时间: 2016-6-1 13:56:06

zhoujjno5 发表于 2016-6-1 12:03
回归五围比较好的样子

同意

作者: freevic    时间: 2016-6-1 14:19:12

垃圾一样好用,所以一切都是浮云
作者: 浪子韩柏    时间: 2016-6-1 14:37:28

freevic 发表于 2016-6-1 14:19
垃圾一样好用,所以一切都是浮云

垃圾武将好用不好用,得看每代系统,,技能的比重大不大。。。。还有兵种的威力大不大。
比如:六代,铁骑兵无敌。。。。。。。8代,,,弩兵牛B。。。。。。10代的井岚是BUG。。。。。当然,13代也有这样的倾向,,,兵种的威力太大了!!!

作者: freevic    时间: 2016-6-1 17:47:05

浪子韩柏 发表于 2016-6-1 14:37
垃圾武将好用不好用,得看每代系统,,技能的比重大不大。。。。还有兵种的威力大不大。
比如:六代,铁 ...

我就玩过 5 7 9然后就玩的13,其他的也没兴趣再去玩了

313里其实什么都不重要,国力才是根本

作者: zzzkkk777    时间: 2016-6-1 22:20:41

记得经典的霸王的大陆吗?  对了  体力!
作者: noobnoob123    时间: 2016-6-2 03:37:35

本帖最后由 noobnoob123 于 2016-6-2 03:39 编辑
zzzkkk777 发表于 2016-6-1 22:20
记得经典的霸王的大陆吗?  对了  体力!

体武智德经,不会忘记,哈哈~~

至于三国志系列,四围和五围的设定都不错。我最喜欢的是从三国志11开始之后的武将战法这个设定,是革命性的创新。

作者: 浪子韩柏    时间: 2016-6-2 08:39:48

noobnoob123 发表于 2016-6-2 03:37
体武智德经,不会忘记,哈哈~~

至于三国志系列,四围和五围的设定都不错。我最喜欢的是从三国志11开始之 ...

三国志正统的SLG体系里面,如果加上体力,感觉就有点像RPG了!!!

作者: yorkgrass    时间: 2016-6-4 07:50:35

要我说去掉五维,每个武将几百个技能,有或没有就完了。比如屯田,骑兵,火计之类的。有些可以分几档比如开垦一,开垦二。没了数值就多了许多变数~
作者: 化作千风33    时间: 2016-6-4 08:52:57

我觉得仁德=政治 两项属性在历史洪流中的契合度相当高 那些仁政的事迹多数依靠作家名士鼓吹出来的 关羽号称仁义的带头大哥式的人物,正史中却垂涎吕布手下将领秦宜禄的妻子杜氏,三番五次找到曹操请求攻下城池后把杜氏赏赐与他,曹操也是好色之徒,过去一看确实美女就自己留下了。据说这也是关羽死活不跟曹操干的原因之一,后来关羽还下黑手把秦宜禄给杀了。刘备号称仁德第一人,取下西川后,苛捐重税人民怨声载道。随着心智成熟,我是越来越觉得仁德这个属性很虚,没了也好,个人观点仅供参考。

这一代仁德变为人德算在特技里了,还是挺合适的,作用类似于坊间风评,都说这人好所以就愿意和他交往,仅此而已倒是挺贴切的。


作者: italyacmilan    时间: 2016-6-4 16:42:45

      1,取消政治,做内政分别按智力和统帅来,人多肯定做的快。
      2,取消现在的所谓技能。现在的技能系统反而限制了武将的自由度。新增150个技能,没有150个50个总要有的。分为战斗类,计谋类等等。如常规的火鸡,陷阱,奋发,伪报,神速,搅乱,突击等等,一个武将可对应多个技能。
      3,向演义靠拢,现在越来越向志靠拢了。多增加演义里的人物,取消一些演义里没有出现的人物。
      4,保留10个左右的女武将。
     5,其实可以向FM系列多学习。三13不好的在于强的永远强,弱的永远弱。缺少变化。
   

作者: SAFEIL    时间: 2016-6-5 02:58:46

本帖最后由 SAFEIL 于 2016-6-5 03:04 编辑
化作千风33 发表于 2016-6-4 08:52
我觉得仁德=政治 两项属性在历史洪流中的契合度相当高 那些仁政的事迹多数依靠作家名士鼓吹出来的 关羽号称 ...

1.下黑手杀秦的是关羽么。。哪本史料记载的。
我怎么记得是张飞杀的呢。。。
2.关于刘备进蜀后的所谓的苛捐重税人民怨声载道又是 哪里写的。。
陈寿的三国志对刘备的评语:先主之弘毅宽厚,知人待士,盖有高祖之风,英雄之器焉。及其举国托孤于诸葛亮,而心神无贰,诚君臣之至公,古今之盛轨也。机权干略,不逮魏武,是以基宇亦狭。然折而不挠,终不为下者,抑揆彼之量必不容己,非唯竞利,且以避害云尔。可信度还是非常高的。
这黑也不能太黑吧。。。以上随口说说。。


正题:属性值加个体力觉得挺靠谱。三国5的设定我觉得相当不错,体力值制约到武将的行动。武将越多,优势越大。内政方面三国5也做得不错。3个普通武将做工作的效率不亚于一个名将。
技能方面也可以在三国5的技能基础上进一步完善,比如在技能的基础上加上技能等级等等。。其实个人觉得三国5这方面的设定做得很好,完全可以进一步发扬光大。。
仁德比较难界定。毕竟是比较概念化的数值。13里的义理实迹大体就是这个的体现吧。仁德应该是一个可变的数值,行仁政则升,苛政则跌比较合适。游戏中可体现为额外的征兵、征税、外交背弃、斩杀俘虏等等行为。








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