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标题: 1.05战法实用性排名 [打印本页]

作者: 就是路过    时间: 2016-5-18 11:00:20     标题: 1.05战法实用性排名

一、攻击指挥、逆境指挥。攻击指挥加40攻击20士气带顺境。逆境指挥加40攻击30士气带逆境。持续时间1800

10采配的天衣无缝加40攻击100士气带状态回复。持续时间1800

如果攻击指挥和逆境指挥一起使用,差不多就能享受10采配的天衣无缝,而且比天衣无缝还多了一个顺境/逆境效果。

游戏里面BUFF战法的攻击不可叠加,但是士气可以叠加。因为加士气的战法加的是永久士气,不会因为战法时间结束,就把加的士气给扣掉。

二、铁壁指挥  
铁壁指挥加70防御带士气维持

10采配的始皇帝加60攻击60防御50机动50士气。如果攻击逆境指挥和铁壁指挥配合使用,则可享受40的攻击加成,70的防御加成,带士气维持,带逆境效果,还有30的士气加成。
两者比起来,硬杠后者比前者略强。偷本后者不如前者。综合比较还是后者胜出,然而前者花费10采配,后者只花费9采配。
实用性的差距显而易见。

三、突进指挥
突进指挥加20攻击、20士气,带全突击效果。
单独用是非常强大的收割战法,但是缺陷害怕猛将的单体范围战法。
如果配合攻击指挥使用、逆境指挥使用或者是铁壁指挥使用,是非常强大的硬杠战法。铁壁加突进到了近乎无脑的程度。既能杠又能扛。敌人除了躲避这战法,不然就是无解。

四、速防指挥
加40防御和40机动,配合攻击指挥,不仅能杠,还能偷本,共消耗9采配。8采配的骁将疾驱加50机动带连击效果。两者比起来,前者要比后者比起来要强不少。
而4采配的速攻指挥只加40机动,比起5采配的速防指挥那是差多了。



作者: 大将文丑    时间: 2016-5-18 14:26:58

居然没有威风指挥和神弓
作者: lmdli    时间: 2016-5-18 16:43:15

这是当君主的排名,当手下还是斗将系列实惠
作者: pengqx    时间: 2016-5-19 11:49:38

理是这么一个理,不过玩三国就是看菜吃饭,把手上能调配的人才最大力量发挥出来才是乐趣,这样看没有垃圾的战法,只有怎么把它们用好的问题




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