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标题: 《毁灭战士4》画面+战斗+音乐+剧情全方位评测心得! [打印本页]

作者: sikakei    时间: 2016-5-19 15:33:21

作为一个生于77年的玩家,最开始的连线FPS是从毁灭公爵开始,(很遗憾DOOM和DOOM2当时在我所在的城市并不流行)后来有了QUAKE,自认为这才是FPS的精髓,在高速移动中捕捉对手,预判对手的落脚地。再接着QUAKE2,为了3D加速,甚至想过用学费去买VOODOO卡。接着就是QUAKE竞技场。射击的手感,快速的节奏,代表着FPS类的巅峰。但是,雷神和DOOM系列在国内并不是太风靡,可能过快的节奏影响了它的普及,好多人玩它都会晕。所以,半条命的到来代替了它。但那个时候FPS游戏强调的还是在不停地移动中预判同样在移动中对手的位置的。直到半条命的MOD(CS)的出现,国内FPS的热潮基本上可以说是CS开始的。各种中弹就会被黏住。各种角落的冷枪。各种穿墙射击。从那时开始,本人就基本放弃了FPS游戏。(并不是说CS不好)直到后面出现的《光环》可以找出一些类似DOOM的爽快感,但又缺少血腥。《战争机器》爽快和血腥兼备,但不是FPS。现在DOOM重制版来了,第一时间购买。终于找回的原来的手感。双管猎枪从不同角度向敌方的身上喷射的快感,血肉横飞的角色,熟悉的火箭跳。这才是我想要的游戏。顺便说一下,在多人对战中,遇到一个玩家对手,遭遇的第一反应是蹲下,呵呵,希望越来越多的CS玩家加入到DOOM中。




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