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标题:
AI之间的战斗,兵力应该有战斗加成,不然难以解释离奇的战损比
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作者:
就是路过
时间:
2016-5-10 19:08:46
标题:
AI之间的战斗,兵力应该有战斗加成,不然难以解释离奇的战损比
董卓带一个36000人,10只部队的军势,其他就只部队全是垃圾。军势的平均攻击112平均防御80。曹操带15000人,5只队的军势,全是神将。军势的平均攻击232,平均防御171.则董卓对曹操的平均伤害为12.6*112/171=8.曹操对董卓的平均伤害为232*12.6/80=37
如果大地图是按照属性来损失兵力的话,董卓每损失37人,曹操就该损失8人。董卓损完36000人,曹操应该只损7800人。
而实际上,最后的结果是曹操的15000人被全灭,董卓还有28000人。董卓只损失了8000人,就灭了曹操15000人。战损比接近1比2.
如果AI之间的战斗是按属性来算得话。
曹操的15000人不仅不会被灭,应该出现的结果是董卓这36000人被曹操全灭,曹操还能剩下7200人。
这说明AI之间战斗,兵力并不是只作为HP存在。兵力在AI的战斗之间有特殊的加成。
作者:
yorkgrass
时间:
2016-5-10 19:50:23
是不是在部落对的阵啊?而且也要看兵种,曹操基本都是骑兵,要是董卓枪兵占主体也有可能~
作者:
SAFEIL
时间:
2016-5-10 21:41:57
AI之间的战斗 拉近看的话。还是能看到AI出技能的,但是作用未知。。。
而且有肯定有计算部队数量,有尝试过用二线武将十人队各3000兵,去打15000兵的吕布单人队。
如果是指挥作战的话,死得很难看。。一个一个前仆后继得上去送死。AI指挥则轻松完胜。。
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