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标题:
关于大地图的行军速度
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作者:
174390
时间:
2016-4-5 14:56:04
标题:
关于大地图的行军速度
我们都知道,纯骑兵在大地图上跑得快,有弓兵,枪兵就跑的慢了,然而,我有两对枪兵,同一天出发,都不需要动员,抵达的时间却有细微的偏差,这是为啥
作者:
就是路过
时间:
2016-4-5 15:05:00
有重臣特性豪胆猛进的,会快一点。带队的主将有无神速也会影响进军速度。豪胆猛进的效果可以叠加。
作者:
freevic
时间:
2016-4-5 18:02:56
楼上正解
作者:
iorikyo7316
时间:
2016-4-5 18:18:16
一种可能是多个部队撞在一起导致速度受影响,这点在12就有个所谓拥堵效应。
另外,我发现的一个BUG是,当受到重臣特性为猛进或坚守影响的城,军团速度会以最顶上的那队兵为准:因此可以找个垃圾带1000轻骑当车头,再带9队青州兵也会按轻骑的速度。其他情况,只有纯骑兵才会按骑兵速度。
大地图上连奋战、水练都无效了,神速怎么会有效,那真的有点神。
至于重臣特性,AI都知道尽量错开避免重复,显然是不会叠加。我找个会神算的势力军师后,底下人宁可找简雍这种7、80智力但特性不同的,也不会再用诸葛亮当太守军师。
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