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标题: 关于一些伤害的理解,请指正。 [打印本页]

作者: 2822216    时间: 2016-3-18 10:01:45     标题: 关于一些伤害的理解,请指正。

看到很多人追求暴力输出,而自己也练了许多,说说自己的理解。
首先,npc状态良好的时候,你是无法单次打出很大伤害的。
说白了需要给npc施加各种状态才能打出较高伤害。
这里状态个人认为灼烧最好,毒和内伤次之。
暴击是最终伤害增加百分之50,应该是提升伤害最多的,所以堆暴击收益应该很大的。
npc回复状态是超级快的,所以连续出手只能压制,不能打出高额伤害
所以连击和互博才是打出高伤害的关键。首推武功黯然,次之六脉
第一轮攻击是上状态的,降低npc防御保证破防,第二轮才是打伤害的。
还有一个值得注意的是圣火,破绽是必破防的,主运圣火认为比运其他内功增加输出更靠谱,天罡双运功,强烈推荐圣火。



作者: georgewc    时间: 2016-3-18 10:17:51

灼烧最好,但是NPC解灼烧翻倍,NPC打我们的灼烧更厉害
作者: lmsjstg    时间: 2016-3-18 11:35:08

NPC吃负面状态比玩家少,但是恢复负面状态比玩家快。同等负面状态下受的影响比玩家小很多,所以负面状态是用来坑死玩家的,哈啊哈哈哈哈哈哈哈
作者: hyflwc    时间: 2016-3-18 12:28:37

火焰刀三连,状态就满了
作者: kuangyetu    时间: 2016-3-18 12:31:35

本帖最后由 kuangyetu 于 2016-3-18 12:39 编辑

1、暴击是作用在破防伤害的,如果破防伤害高于保底伤害,暴击相当于最终伤害提升50%;如果普攻不破防,暴击提升50%以后才破防,暴击对最终伤害提升效果不足50%;如果暴击以后还是破不了防,比如对扫地,那么对最终伤害的提升是0

2、破绽必破防,这还是第一次听说,从伤害公式的角度分析,这种说法肯定不对,破防伤害和保底伤害公式不一样,原本不破防的,出破绽必定破防伤害大于等于保底伤害,这个公式设计不来。而且在蜘蛛洞里,你即便被打破绽、暴击,也有可能伤害和普攻一样,即不破防。所以单单从公式角度和实战效果看,破绽或者重大破绽可能是大幅度削弱防御力或综合防御力,使得算出来的破防伤害上升甚至超过保底伤害,使得原本不破防的变成破防
3、第一下上状态:这个说法不够给力,第一下状态数值是一倍,第二下是两倍,第三下是三倍,以此类推,拿流星剑看的最清楚,所以玩状态流,攻击次数很重要

作者: 至尊小侠    时间: 2016-3-18 13:15:16

看起来像是抛砖引玉
作者: 7playerbob    时间: 2016-3-18 13:36:07

至尊伤害确实很神秘,所以我升级不加攻击,全加防御轻功




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