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标题: 微软前社区经理表示:《无人深空》这个游戏太无聊 [打印本页]

作者: Shadowa    时间: 2016-3-10 14:49:37     标题: 微软前社区经理表示:《无人深空》这个游戏太无聊

来源:http://play.163.com/16/0310/14/BHQ6DLJ000314501.html

曾在微软任职Xbox加拿大社区经理的Patel便在推特上谈及了这款游戏。而他则表示:《无人深空》这游戏就我目前所看到的内容,依旧是挺乏味的,没觉得哪里好玩。

科幻沙盒游戏《无人深空(No Man's Sky)》即将在今年6月份正式与玩家见面,登陆PC和PS4平台。虽然本作与广大玩家见面还有段日子,但许多媒体和业界人士已经先行试玩到了本作。

而近日,玩到本作的“幸运儿”之一,曾在微软任职Xbox加拿大社区经理的Patel便在推特上谈及了这款游戏。而他则表示:《无人深空》这游戏挺乏味无聊的。

“在游玩的过程中我感觉《无人深空》的每个场景都像是发生在同一个星球上的。“无限宇宙”嗯?我可没发现。”

之后他又补充道:“这款游戏也许有潜力成为一部伟大的作品,但就我目前所看到的内容,它依旧是挺乏味的,我没觉得哪里好玩。”

对于这种评价,马上就有玩家前来反驳。玩家表示《无人深空》的规模很大,而且目前还在开发当中,Patel不可能提前就能够感受到游戏的全部内容。对此Patel则回应道:“他们(《无人深空》开发商)所展示的内容我全都看了,而在这里我只评论我所看到的那部分。我只能抱希望它在发布之后,我们能够看到更多东西。”

《无人深空》设定在一个开放世界的宇宙当中,玩家可以驾驶飞船在各个星球进行探索。而此前据开发商Hello Games介绍,《无人深空》中拥有18*100万的三次方个潜在星球,具体点的数字是18,446,744,073,709,551,616颗星球。这意味着就算每一秒钟发现一颗星球,你也需要5850亿年的时间才能全部发现他们。除此之外,每一颗星球都有一个单独的数字标识,相当于一个随机的种子,星球上的所有事物,包括杂草,树木,鲜花和生物等都是依据这个随机的种子而生成的。

《无人深空》将于今年6月25日正式推出,登陆 PC/PS4 平台,敬请期待。




作者: 阿呆和阿瓜    时间: 2016-3-10 15:50:27     标题: ,逼近

本帖最后由 阿呆和阿瓜 于 2016-3-10 15:51 编辑

如此大的场景却让人感到无趣乏味,估计游戏的系统不怎么样,毕竟游戏不是影视不是看而是玩
作者: sony010    时间: 2016-3-10 16:51:56

我感觉我还是回去玩我的M3好了{:13_431:}
作者: gty2000    时间: 2016-3-10 16:52:48

sony010 发表于 2016-3-10 16:51
我感觉我还是回去玩我的M3好了

你是一直玩M4么{:13_431:}
作者: sony010    时间: 2016-3-10 16:53:36

gty2000 发表于 2016-3-10 16:52
你是一直玩M4么

我怀念M3那种无缝的大地图

作者: Vintyung    时间: 2016-3-10 17:23:36

。。。这么多星球。。到底探索哪个比较好。。
作者: sony010    时间: 2016-3-10 17:25:01

Vintyung 发表于 2016-3-10 17:23
。。。这么多星球。。到底探索哪个比较好。。

随便探索吧!

说不定能找到师祖呢!{:13_580:}

作者: situka    时间: 2016-3-10 18:19:56

这人可能没说错。目前展示的内容看,完全类似mc,没有剧情,纯粹探索,但是能不能变成第二个mc,不好说。
作者: zxhby2    时间: 2016-3-10 19:06:48

事物,包括杂草,树木,鲜花和生物等

每个星球上都是这些东西,那跟在同一个星球上又有什么区别

区别就是位置数量而以,所以无聊。。。。。
作者: xialei_026    时间: 2016-3-10 19:34:08

类似这样设定的游戏其实不少,比如那个“starbound”。
作者: 性感Ada    时间: 2016-3-10 23:03:25

没有目的的探索,地图再大也无聊。。。。。还是有剧情有故事的游戏更吸引玩家、、{:13_431:}




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