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标题: 【键盘车神】极品飞车19—漂移理论分享以及性能调教 [打印本页]

作者: sky6393035    时间: 2016-2-21 15:09:21     标题: 【键盘车神】极品飞车19—漂移理论分享以及性能调教

眼看极品19 PC版就要发布了,意味着更多的朋友们将加入极品19的阵营中来,所以特意把我个人原创发在贴吧的内容转过来,分享给更多的朋友,也希望和朋友们交流讨论


首先说明“键盘车神”在这里是一个褒义词,我认为所有热爱赛车游戏的玩家都是键盘车神,因为条件和安全因素无法在真实赛道上进行赛车,于是我们享受赛车游戏中给我们带来的乐趣和刺激。我是键盘车神我骄傲~也多向各位大大们学习!同时也欢迎大家分享,交流,讨论~
最近才开始玩极品19,丰富的改装和调整着实让人惊艳,而漂移时带来的快感简直就要让人高潮,为了更好的玩好游戏,学习了些关于漂移方面的理论知识,与大家分享。
一: 定义:漂移就是指后轮失去抓地力,前轮保持抓地力,让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作。
二: 启动漂移的条件:增加前轮的抓地力,减少后轮的抓地力。
另外需要重点说明的是:漂移过弯并不一定比线路过完快,所以根据比赛类型和赛道选择正确的方式很重要
三: 漂移车和赛道车的区别:漂移车拥有直线加速车的动力,通用通常赛车的抓地力,拥有拉力赛车的敏捷性,唯一真正的区别——转向角度的改装(游戏内的转向范围)
四: 漂移的方式有以下四种:
1. 猛给油
在入弯时猛给油门,让后轮失去抓地力产生打滑,动力越强的车越容易办到,后驱车比前驱车容易办到
2. 刹车入弯
刹车入弯属于竞技技术,入弯的时候带一点刹车,让重心前压到前轮,减轻后轮的压力,让后轮只去抓地力
3. 纳维亚甩尾
先往弯的反方向打方向盘,然后猛的向转弯方向打方向盘,让车产生侧滑,通常拉力赛车手用这个技术过弯
4. 手刹入弯
属于暴力的漂移方式,拉起手刹锁定后轮,让车开始漂移
需要额外注意的是,刹车入弯和手刹入弯都分为先刹车再转弯和先转弯再刹车,两种方法都可以产生漂移,具体选择哪种,看个人操作习惯和车辆的区别


说了这么多理论知识,再结合游戏中的性能平衡调教进行一些简单的个人思路:
1. 轮胎胎压
游戏中的说明是轮胎胎压越小,越容易漂移。但是我找的一些理论知识缺说胎压越小,与地面接触面积越大,抓地力越强,越难漂移;胎压越大,接触面积小,相当于悬架越硬,抓地力小,也就是越容易漂移。这一点游戏内的说明和网上的理论有冲突,我也挺纳闷,我会继续找资料,也希望专业大神们帮解答一下。
2. 转向
转向反映指转弯时方向盘的灵敏度,而转向范围则是指论坛的转弯角度,根据“飘逸车和赛道车的区别”得出结论,转向范围越大对漂移越有利,当然转向反映越灵敏对漂移越有利。
3. 开关
漂移辅助、漂移稳定、启动稳定三个开关,可能很多玩家不明白具体的作用。我个人的选择是:漂移辅助—开,刹车更容易产生漂移;漂移稳定—关,这个开关开了之后漂移过程中是会稳定,但是也减少了过程中手动修正和调整的精确性,因为漂移过程中需要将方向盘打向车身侧滑那个方向(也就是转弯的反方向),以延长漂移的时间距离,并不断的调整漂移姿态。所以如果打开漂移稳定开关,那么反打方向盘无法产生效果,所以想要玩好漂移,这个开关一定得关。启动稳定这个我没明白对漂移有和影响,游戏说明中只对启动时有作用,所以我也选择了关闭。
4. 差速器
锁定后有利于漂移,方向盘控制更精确
5. 下沉力
影响车的稳定性,也影响过弯和漂移时的稳定性,较少车比较漂,容易产生漂移,较多车比较稳。但我个人选择较多1-2格,为了保持漂移过程中的稳定性和操作性
6. 刹车
刹车强度越强越容易产生漂移,而刹车偏向从游戏说明来看,是调整车辆重心偏移,重心转移至车前更有利于漂移(上文理论中有原因)。至于手刹车,如果使用手刹车开始漂移,建议向弱的方向调整,因为越强就越容易产生180度掉头,这并不是漂移想要的。
7. 轮胎牵引力
也就是论坛抓地力,如果想以漂移为主的车,还是建议使用抓地力弱的胎,有的朋友可能会纳闷,为什么这个滑块无法调整,是的,这里是无法调整,需要在性能改装中更换车胎才可以改变这个参数。
8. 弹簧劲度
弹簧劲度指车身悬挂,越软缓冲多,越硬缓冲少但是操控更精确
9. 防倾杆
越硬越稳


想要调出一台适合漂移的车,整体思路就是都超有利于漂移的方向调整,但是具体调整程度和搭配,每辆车每个人都不同,最好的方法是不断的去式。只改变一个参数保持其他参数不变,在赛道中感受每一个参数调整带来的变化,再根据个人习惯和喜好,调教出属于自己的车!这,不就是极品飞车19的精髓所在么!



作者: pes345    时间: 2016-2-27 22:12:03

基本正确,值得学习。
作者: tsh.x3    时间: 2016-2-29 07:58:54

基本正确,值得学习,虽然我开的是自行车
作者: hoch    时间: 2016-3-4 18:46:23

现实中开过好车也开过快车和花样,但游戏里总做不好~
作者: tdumod    时间: 2016-3-7 13:12:40

全文看完。。。完全是废話。。。别说我吐槽
我想产生漂移最基本的调较你都不知道是什么原理。。。

外傾角(Camber)


前束角 (Toe-In  Toe-Out)

後倾角 (Castor)

内倾角 (K。P。I)

以上这些调较好。。。配合場地和選胎才是产生完美漂移最基本條件。。。



因为还要有一个会开的车手。。。





作者: chenyiheng    时间: 2016-3-10 00:02:53

tdumod 发表于 2016-3-7 13:12
全文看完。。。完全是废話。。。别说我吐槽
我想产生漂移最基本的调较你都不知道是什么原理。。。

我原本以为这个文章会讲这些东西,因为我还不了解这些。
结果这文章说了半天我知道的东西,我也是醉了。。 

作者: sky6393035    时间: 2016-3-22 19:12:53

tdumod 发表于 2016-3-7 13:12
全文看完。。。完全是废話。。。别说我吐槽
我想产生漂移最基本的调较你都不知道是什么原理。。。

请指教,确实不懂,望分享

作者: tdumod    时间: 2016-3-22 19:48:25

sky6393035 发表于 2016-3-22 19:12
请指教,确实不懂,望分享

现在有个2货在这我不会再在这区分享文章

不过你可以去找一下我几年前的老贴

有一些关于漂移理论和調教原理的贴子

真正的漂移理论是當车輛一切調教好后就是.....速度+角度

沒速度你原地打转吧....沒拿到準確的角度你去撞牆吧......

不是在这里胡说八道什么重心前移....什么手杀过灣.......

极品飞车的操控一向大家都知道是搞笑的340KM还在甩尾过湾.....跟本不值一提

去看看人家AC和LFS調教出來的车子才叫真正漂移調教.....

















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