游侠NETSHOW论坛
标题: 实在受不了了!玩过的即时战略游戏不少了,没有一款像三国志13战斗部分操作这么弱智的! [打印本页]
作者: 美国往事 时间: 2016-2-18 07:12:15 标题: 实在受不了了!玩过的即时战略游戏不少了,没有一款像三国志13战斗部分操作这么弱智的!
本帖最后由 美国往事 于 2016-2-18 11:03 编辑
唉,真不明白,都21世纪差不多中叶了,市面上如此多的即时战略游戏,没有一款的操作像光荣三国志13这么弱智的,想按住左键拉个方框一次选中多个部队,咦?拉不了?而是拉动画面?麻痹我还以为我电脑坏了,我选个部队还要加个ctrl键?还有这么垃圾的操作?
不是看在我热爱三国的份上我一脚踢死它!肺腑之言!
感叹啊,世风日下,游戏也越做越差,不禁让人怀念过去
曾经的人类史上最最经典的即时战略游戏,微软出品的帝国时代2资料片 征服者。 1999年出品,操作极其人性化,极其经典!可以说,到现在2016年市面上还没有任何一款即时战略游戏的操作系统能比得上它
经典到什么程度?对比同时代的暴雪的星际争霸1,星际1同时间只能选定最多13个单位,然后这13个sb移动时候就像没受过训练的民工一样,从a点走到b点,队形松松散散,像条长蛇一样,一个个冲到敌人的伏击圈里送死,第一个死完了第二个才到,第二个死完了第三个才到,如此类推。而且只能是长蛇阵,没有其它任何阵形可选,我就草了,打仗是这样子的?拜托,职业军人啊,打仗时候连个队形都没有的?星际争霸2我没玩过,不知这弱智的设定变了没有
而帝国时代2征服者,最多一次可以选定40个单位,单位分为军事和民工两种,军事单位是有会自动编队的,有密集,松散,雁行,正方形,口袋型等多个阵形可选,而且可以随时变阵,战斗时候是一拥而上的,看清楚:是一拥而上的,不是一个个上的,看在这40个战士操着整齐的步伐上战场打仗,再看看星际争霸1里的业余部队,我心里不禁感叹:靠!这才是职业军人啊!
哈哈哈,再说说非军事单位民工吧,民工就是没有阵形的,虽然一次也可以选定40个,但这40个sb就完完全全像星际争霸1里的业余军队一样,移动时候东一只,西一只,队伍首尾的距离有一个屏幕那么远,如果你想拉一队民工去和军事单位肉搏,那下场是极其悲惨的,哈哈哈,你说对了,这一队民工就是一个个送上门来送死。说的这里我不禁佩服帝国2的设计者,他就是在暗示玩家,民工是用来干活的,不是打仗的。如果民工能定胜负那我还造军队干嘛?这里我有不禁想到星际1里的农民,好像里面的农民干架的阵形比军队还专业还漂亮?哈哈哈,笑死我了
反正一句话,阵形就是帝国2里最闪光的设定
哈哈哈,发发牢骚,没办法,三国志13好多反人类的操作,玩到火大!玩到让人无比怀念帝国时代
再感叹一下,帝国时代2真是一个无法超越的经典,画面漂亮操作伟大,现在还有无数人在玩
不过13除了战斗部分,其它内容还是我还是非常满意的,这个要点个赞!
三国志13离神作其实只差一步,只要战斗部分照搬帝国时代,兵种外形也照搬,野战地图全随机,以当今的技术,这些都没任何难度吧,立马神作
作者: coldarrow 时间: 2016-2-18 07:47:48
三国志13真是垃圾,都不能开车,还不能翻垃圾堆,玩个武将竟然不能搓火球你敢信?其实我还是怀念三国志XX,想起了那个可以盖房子然后别人走到我的格子上要付好多钱的三国志,真是无法超越的经典。
作者: シワス 时间: 2016-2-18 07:50:25
coldarrow 发表于 2016-2-18 07:47 
三国志13真是垃圾,都不能开车,还不能翻垃圾堆,玩个武将竟然不能搓火球你敢信?其实我还是怀念三国志XX, ...
没错 房子还能升级
作者: 美国往事 时间: 2016-2-18 07:56:33
coldarrow 发表于 2016-2-18 07:47 
三国志13真是垃圾,都不能开车,还不能翻垃圾堆,玩个武将竟然不能搓火球你敢信?其实我还是怀念三国志XX, ...
拜托,我只是针对13战斗里的操作,其它内容还是完美的,我给95分!唯独这个ctrl键不能忍
作者: olochi 时间: 2016-2-18 08:08:13
哈哈哈哈,这是在变相黑大师的U型狗吗
作者: シワス 时间: 2016-2-18 08:14:01
美国往事 发表于 2016-2-18 07:56 
拜托,我只是针对13战斗里的操作,其它内容还是完美的,我给95分!唯独这个ctrl键不能忍 ...
那是你操作的问题和游戏设计有什么关系
就像我玩实况足球玩多了熟悉了那个键位
玩FIFA就不灵了 主要就是换人建
但我不会说FIFA不好
作者: 美国往事 时间: 2016-2-18 08:16:44
シワス 发表于 2016-2-18 08:14 
那是你操作的问题和游戏设计有什么关系
就像我玩实况足球玩多了熟悉了那个键位
玩FIFA就不灵了 主要就是 ...
哈哈,我则是玩惯了fifa,玩实况时候加速键都要调成R2才玩
作者: akhnm930 时间: 2016-2-18 08:35:27
SB,88,hehe
作者: coldarrow 时间: 2016-2-18 08:40:38
akhnm930 发表于 2016-2-18 08:35 
SB,88,hehe
其实你看他回复就知道,
顶多是呆萌了点,没那么那个啦,起码没必要这么说别人。
反正不算是坏人
作者: akhnm930 时间: 2016-2-18 08:45:56
coldarrow 发表于 2016-2-18 08:40 
其实你看他回复就知道,
顶多是呆萌了点,没那么那个啦,起码没必要这么说别人。
真没必要吐槽啊,无论人家做的多好或者多烂,为什么呢,因为我们绝大多数人都是一分钱不花白玩的。所以,无论喜欢与否,默默玩就好
作者: 美国往事 时间: 2016-2-18 08:56:12
三国志13离神作其实只差一步,只要战斗部分照搬帝国时代,兵种外形也照搬,地图全随机,这些没难度吧,立马神作
作者: jerrysun_0 时间: 2016-2-18 09:06:51
不留点小别扭,PK 怎么优化。重要的 怎么卖钱? 当初信长14 也是 野战推推推 退退退的。。PK 完全颠覆。
作者: zhenzhen24 时间: 2016-2-18 09:24:03
这个不是啥大问题 没必要抱怨,毕竟没有任何一款即时战略游戏操作是一样的,
最弱智的地方是 战斗时移动的路线设置极其不智能,经常一个部队半路被阵卡住走不动 或者卡在城墙楼梯上在那傻站着不打人。明明能绕过去
作者: 【泉眼】 时间: 2016-2-18 09:34:24
应该是ctrl+右键吧。可以方框选队伍。我都这么弄的。楼主试一下。别喷游戏。
作者: caotaishuai 时间: 2016-2-18 09:37:15
这也许是为了兼顾主机版的操作吧
作者: snoopys3 时间: 2016-2-18 09:43:52
野战地图全随机
作者: ipotea 时间: 2016-2-18 09:49:27
ctrl shift这是为了全平台制霸的操作啊,肯定是手柄上的LT,RT。
没看到1.02里XCV是三级变速吗,典型的日式游戏多平台ZXCV操作啊。
再说横扫千军、KKND、星际争霸、帝国时代,CTRL&SHIFT都是必要的辅助按键啊。
不过从楼主星际水平和我类似判断,楼主应该也只是“玩过”RTS吧。
星际2还不错,两张电影票,看一部史诗三部曲大片。操作也非常亲民,逼格又高。比SAN13值多了。
作者: cknight 时间: 2016-2-18 10:23:31
这个操作的确傻B,这是事实。Jobs当年号称苹果不搞小平板,iphone3.5寸不会增加,很多无脑粉也是全力拥护,但后来证明这种坚持就是傻B。
作者: 美国往事 时间: 2016-2-18 10:33:45
本帖最后由 美国往事 于 2016-2-18 10:37 编辑
ipotea 发表于 2016-2-18 09:49 
ctrl shift这是为了全平台制霸的操作啊,肯定是手柄上的LT,RT。
没看到1.02里XCV是三级变速吗,典型的日 ...
以前一直玩星际1的,小狗变飞龙我都会,直到有一天玩到帝国时代2,立马放弃了星际,因为星际和帝国比起来操作实在太傻比,帝国2一直玩了10几年,现在还在玩,帝国3我都没玩过,因为2代实在太优秀了,没必要花时间去玩3
还有很重要的一点,帝国2的地图是全随机的,星际来来去去就那几幅固定的地图
作者: Newball 时间: 2016-2-18 10:52:43
楼主你不服,你自己开发游戏啊!
作者: kindaichi0 时间: 2016-2-18 10:58:19
野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机野战地图全随机
作者: baerlin 时间: 2016-2-18 11:07:02
我只想说..满地图跑的虎豹骑,骑射,是什么鬼
,能不能限制下
作者: tomgoose 时间: 2016-2-18 11:12:02
coldarrow 发表于 2016-2-18 07:47 
三国志13真是垃圾,都不能开车,还不能翻垃圾堆,玩个武将竟然不能搓火球你敢信?其实我还是怀念三国志XX, ...

作者: ke2002 时间: 2016-2-18 11:46:02
coldarrow 发表于 2016-2-18 07:47 
三国志13真是垃圾,都不能开车,还不能翻垃圾堆,玩个武将竟然不能搓火球你敢信?其实我还是怀念三国志XX, ...
那一届三国志还能扔骰子你没说
作者: yewanyewan 时间: 2016-2-18 12:36:01
楼主你要知道这款游戏也在游戏主机上发售的。
目前的操作方式虽然略繁琐,可是能够直接套用在两种平台上。
这会剩下很多调试的工作量和时间,也就等于能够快点发售。
您数次骂骂咧咧的说操作这个事情,不觉得太激动了吗?
作者: coldarrow 时间: 2016-2-18 13:22:27
ke2002 发表于 2016-2-18 11:46 
那一届三国志还能扔骰子你没说
对对对,我记得2个骰子还可以开车~~不要太刺激~
作者: 17tabris 时间: 2016-2-18 13:31:16
上了论坛才知道这么多人能码这么多字,连ctrl都懒得按。
作者: ipotea 时间: 2016-2-18 13:56:54
美国往事 发表于 2016-2-18 10:33 
以前一直玩星际1的,小狗变飞龙我都会,直到有一天玩到帝国时代2,立马放弃了星际,因为星际和帝国比起来 ...
小狗变飞龙?兄弟,别这样……
帝国1、2、征服者、3、征服HD我也都玩过。
以前也经常被人RUSH,翻来覆去叉毛RUSH。只随机性地图一个也不值得玩十几年吧。
星际1操作傻逼是有点,我也是被电脑虐出来的。
2代就完全不同了,高了2个世代的操作体验,而且微操响应和大兵团作战都非常棒。
作者: 温莎公爵 时间: 2016-2-18 14:15:55
你想想这游戏用手柄玩的酸爽感
作者: 小爱可露 时间: 2016-2-18 14:47:22
akhnm930 发表于 2016-2-18 08:35 
SB,88,hehe
我看你在很多帖子里的发言都跟SB一样。
作者: akhnm930 时间: 2016-2-18 15:03:55
小爱可露 发表于 2016-2-18 14:47 
我看你在很多帖子里的发言都跟SB一样。
你还愿意翻看一个SB的帖子呀,谢谢你SB
作者: akhnm930 时间: 2016-2-18 15:04:28
小爱可露 发表于 2016-2-18 14:47 
我看你在很多帖子里的发言都跟SB一样。
另外,你的头像好恶心,是你本人吗
作者: 小爱可露 时间: 2016-2-18 15:05:03
akhnm930 发表于 2016-2-18 15:03 
你还愿意翻看一个SB的帖子呀,谢谢你SB
自己都承认了吧。
作者: 小爱可露 时间: 2016-2-18 15:06:17
akhnm930 发表于 2016-2-18 15:04 
另外,你的头像好恶心,是你本人吗
不许人身攻击啊!
作者: akhnm930 时间: 2016-2-18 15:07:30
sorrysorry,我只是无聊回了这个帖子而已........开会去了,不跟你扯了
作者: sfenks 时间: 2016-2-18 15:18:09
coldarrow 发表于 2016-2-18 07:47 
三国志13真是垃圾,都不能开车,还不能翻垃圾堆,玩个武将竟然不能搓火球你敢信?其实我还是怀念三国志XX, ...
吐得一口好嘈
作者: 美国往事 时间: 2016-2-18 22:47:46
103版本crtl问题解决了没有?
作者: 执迷罘悟 时间: 2016-2-18 22:58:51
三国志是为了兼顾所有平台所有肯定会有瑕疵,而且这样子PK版才会有闪亮登场的机会。
还有就是不赞同LZ说的星际操作SB,没有阵型你不会微操控制排个阵,你只用A建攻击过去当然是送人头,星际高手和一般玩家的区别就在于此好不。
作者: leafxiao 时间: 2016-2-18 22:59:48
要么自己设计一个,要么别玩
作者: btxlee001 时间: 2016-2-18 23:11:17
美国往事 发表于 2016-2-18 08:16 
哈哈,我则是玩惯了fifa,玩实况时候加速键都要调成R2才玩
我也是,不过现在基本不玩实况了
作者: Dr.Depluv 时间: 2016-2-19 15:36:17
coldarrow 发表于 2016-2-18 13:22 
对对对,我记得2个骰子还可以开车~~不要太刺激~
被核弹轰了都没事,一个星期出院!
作者: hk_mildseven 时间: 2016-2-19 23:14:55
帝国时代2 和CS 是游戏届的艺术品,一大队游侠到处砍那个爽呀,但精髓是垃圾枪兵和茅兵,多怀念当初那句 gg, hf lol
作者: diogeness 时间: 2016-2-19 23:27:08
虽然歪楼了,但把星际1和帝国比实在不能忍
星际1是所有即时战略游戏的操作精华,可以不加之一
有空可以优酷搜索星际1第一视角,看看300+apm是什么样美轮美奂的操作
星际2后来加了很多智能操作,但反而被很多高手吐槽
对于一个对抗性竞技游戏,你操作智能了,兵都自己会走位,怎么体现高手菜鸟差距?
当然了,如果你停留在和电脑互A,当我什么都没说
作者: yinchenghu 时间: 2016-2-20 00:00:43
CTRL 键盘确实很SB,信长11的操作都比这舒服
作者: 王守仁 时间: 2016-2-20 00:12:23
执迷罘悟 发表于 2016-2-18 22:58 
三国志是为了兼顾所有平台所有肯定会有瑕疵,而且这样子PK版才会有闪亮登场的机会。
还有就是不赞同LZ说的 ...
所以sc1的微操到了后面越来越重要。
手残党几乎上不了高水平。
怎么说呢,对于韩国电竞式的纯训练,微操越来越凸显出艺术性,很多人看着也赏心悦目。不过对于大众玩家而言,确实是非人性化设定。
所以如果普通玩家抱怨sc1的操作,是合情合理的。
作者: 执迷罘悟 时间: 2016-2-20 00:18:38
王守仁 发表于 2016-2-20 00:12 
所以sc1的微操到了后面越来越重要。
手残党几乎上不了高水平。
怎么说呢,对于韩国电竞式的纯训练,微操 ...
既然是竞技游戏当然要分出玩家的档次,所以咱们这些普通玩家就直接满人口A兵就OK了嘛,微操什么的留给高手就行。
作者: autobee 时间: 2016-2-20 00:46:44
三国志已经成为即时战略了?跟魔兽星际比较了?
作者: fangzhi110 时间: 2016-2-20 09:35:42
战斗界面确实做的不好,那个视角的调整也忍不了
作者: adreamt 时间: 2016-2-29 06:37:29
美国往事 发表于 2016-2-18 10:33 
以前一直玩星际1的,小狗变飞龙我都会,直到有一天玩到帝国时代2,立马放弃了星际,因为星际和帝国比起来 ...
不是因为星际1的操作SB,是操作者SB里边的兵才会SB。一个99年出来对操作要求极高的游戏会玩的人不会觉得玩任何即时战略操作有任何难度。星际1最SB的是编队只能12个,数字键根本不够用。星际2易操作性比你口中的帝国2强很多。星际这种游戏比拼的是战略和操作,缺一不可。帝国2只要战略对头,操作是很其次的,不会因为一点操作的小失误翻盘,但星际系列就会。
| 欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) |
Powered by Discuz! X2 |