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标题: Van大修改器战法修改的参数部分解析~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(大家一起来测试啊)~~~~~~~~~~~~~~ [打印本页]

作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 20:07:27     标题: Van大修改器战法修改的参数部分解析~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(大家一起来测试啊)~~~~~~~~~~~~~~

本帖最后由 fnoctis 于 2016-2-9 23:24 编辑

刚刚回家发现Van大更新了,好高兴,就进去试了下,以下是部分的参数:

lp6:消耗指挥
lp8:持续时间
lpc:战法选择类型
lpd-lpe:0 1(自己)1 1(我方) 1 2(敌方)
lp10:作用范围
lp18:防御
lp19:机动
1p1A:弓兵射程上升
1p1C:兵力
1p1D:士气
lp20:挑衅
lp21:状态恢复(True Or False)
lp23:配合lpc使用(0或1),为1时则有突击效果
lp24:范围(战法上写的【范围】,不知道有什么用)
lp25:连击
lp26:火计
lp28:维持士气
lp29:伪报
lp2A:减少自己兵力?lp2E:逆境
lp37:全方位射击

大家也一起测试吧~才刚试了几分钟
PS:修改前请自己备份数据,只有攻击防御激动等几个基本参数经过了测试,后面的只是通过比对数据得出的结果!
刚刚改了攻击士气防御机动射程和全方位射击和连击,拆一个城门远距离打1秒的事,太变态了







作者: job555    时间: 2016-2-9 20:08:59

本帖最后由 job555 于 2016-2-9 20:16 编辑

赞一个,不能玩,只能看论坛贴吧~~悲剧额
作者: xiaoguai    时间: 2016-2-9 20:09:32

你好快啊   
作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 20:14:05

直接看着数据对比就行了,只测试了前几个,晚点再来
作者: poepoechang    时间: 2016-2-9 20:18:32

新的  V改那里有下的?
作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 20:25:35

poepoechang 发表于 2016-2-9 20:18
新的  V改那里有下的?

209已更新,V大辛苦了

作者: 八戒是天蓬    时间: 2016-2-9 20:36:43

貌似只能修改不能增加
作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 20:39:00

八戒是天蓬 发表于 2016-2-9 20:36
貌似只能修改不能增加

现在连名字也不能改吧,而且就算在空白位置增加了也套不到武将身上吧

作者: 247284255    时间: 2016-2-9 20:44:11

本帖最后由 247284255 于 2016-2-9 20:52 编辑

lp6才配
lp16和lp17攻击
lpE为2的战法均对敌军有效,包括天下无双这类降士气的,但转进强化和伪兵这俩为0,比较特殊

作者: windy8718    时间: 2016-2-9 20:47:17

貌似这次把战法数据捆绑在剧本上,并不像之前的12和11那样,战法数据有专门的文件做设定,只能说在喜欢玩的剧本慢慢改动了
作者: windy8718    时间: 2016-2-9 20:51:18

lpE的数值貌似1为己方范围或自己,2的话针对敌人,自己单独用的话,貌似和lpc和lpd的数值有关系。只能慢慢测。lp10似乎是战法的红色大圈

作者: yz7zzxj001    时间: 2016-2-9 20:52:16

帮顶。刚刚测试了下。
ip3e 0 1 2 为 枪兵 骑兵 弓兵 混乱
攻击,防御,机动,士气,数值为 206时为对方-71,100时为+100,负阀值为277,正阀值为135。即理论上来说,数值不超过135则是增加,超过135则是减少。
作者: windy8718    时间: 2016-2-9 20:52:38

lp41的数值1应该为突击状态赋予。
作者: windy8718    时间: 2016-2-9 20:55:26

lpc数值为3和lp41数值为1同时存在才是赋予战法的突击效果吧。其他非突击类战法都没有lpc和lp41数值的

作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 20:59:03

windy8718 发表于 2016-2-9 20:55
lpc数值为3和lp41数值为1同时存在才是赋予战法的突击效果吧。其他非突击类战法都没有lpc和lp41数值的
...

LPC为3和LP23为1时发动战法有突击箭头,也有突击的冲刺效果

作者: 97八神    时间: 2016-2-9 20:59:05

IP8应该是技能使用范围 但是用于神火计或者伪报之类的 就是可以在这个大红圈里放黄色的小圈
IP10是纯技能范围 也就是天下无双那种技能用的
说白了就是天下无双的IP8改成很大 但是实际使用范围没有红圈那么大的范围
作者: p5100298    时间: 2016-2-9 20:59:09

求告知,剧本文件在哪里?
作者: 八戒是天蓬    时间: 2016-2-9 20:59:38

lpc数值为3 是突击
lp41数值多数是1  骑兵突击战法数值是2
作者: yz7zzxj001    时间: 2016-2-9 21:00:29

ip28的范围是范围攻击的意思。
作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 21:00:56

yz7zzxj001 发表于 2016-2-9 20:52
帮顶。刚刚测试了下。
ip3e 0 1 2 为 枪兵 骑兵 弓兵 混乱
攻击,防御,机动,士气,数值为 206时为对方-71 ...

赞一个,但是我用把攻击防御改为130的时候出现了减少的效果,具体数值可能还与本队的属性有关?

作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 21:01:45

八戒是天蓬 发表于 2016-2-9 20:59
lpc数值为3 是突击
lp41数值多数是1  骑兵突击战法数值是2

lp23才是

作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 21:02:03

p5100298 发表于 2016-2-9 20:59
求告知,剧本文件在哪里?

就在游戏根目录

作者: yz7zzxj001    时间: 2016-2-9 21:04:51

fnoctis 发表于 2016-2-9 21:00
赞一个,但是我用把攻击防御改为130的时候出现了减少的效果,具体数值可能还与本队的属性有关?
...

额。。。= =我用的自定义武将全100的数值。。。。。。那个阀值是根据减扣的数值和项的数值算的。。。

作者: yz7zzxj001    时间: 2016-2-9 21:06:19

fnoctis 发表于 2016-2-9 21:00
赞一个,但是我用把攻击防御改为130的时候出现了减少的效果,具体数值可能还与本队的属性有关?
...

不知道是不是我改了攻防加成的原因,还是ip21的原因。群体扣士气变成了单体

作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 21:08:20

yz7zzxj001 发表于 2016-2-9 21:04
额。。。= =我用的自定义武将全100的数值。。。。。。那个阀值是根据减扣的数值和项的数值算的。。。
...

改攻击士气不需要太变态,直接加个连击和范围要变态得多哦
另外可以研究下火计能否和加BUFF的战法放在一起呢

作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 21:09:41

yz7zzxj001 发表于 2016-2-9 21:06
不知道是不是我改了攻防加成的原因,还是ip21的原因。群体扣士气变成了单体
...

LP21是状态恢复的效果喔,扣士气的话不是Debuff吗?

作者: yz7zzxj001    时间: 2016-2-9 21:14:16

fnoctis 发表于 2016-2-9 21:09
LP21是状态恢复的效果喔,扣士气的话不是Debuff吗?

帮楼主更正下。ip21是决定作用对象是单体还是全体的= =古今无双下,ip21=1的时候是单体减士气 =0的时候是全体减士气  = =用在其他技能里没测试过。。只在古今无双测试过。。

作者: fnoctis    时间: 2016-2-9 21:18:09

yz7zzxj001 发表于 2016-2-9 21:14
帮楼主更正下。ip21是决定作用对象是单体还是全体的= =古今无双下,ip21=1的时候是单体减士气 =0的时候是 ...

应该不是这个原因,LP21只有3个状态恢复的战法是True的,另外刚刚有位大神研究得比较详细,链接在此哦:http://game.ali213.net/thread-5998859-1-1.html

作者: rcftotti1    时间: 2016-2-9 21:31:06

。。研究研究算了 不改了 改了更没意思
作者: sajiacy    时间: 2016-2-9 22:05:19

我下了不能用 打不开修改器 怎么破
作者: 黑羽Ⅻ    时间: 2016-2-9 22:07:00

好像 修改过多会崩, 但是 不知道那个组合会崩  所以目前修改2个就好
作者: job555    时间: 2016-2-9 22:15:50

战略性mark
作者: zstar2001    时间: 2016-2-9 23:39:05

从攻击开始的数值应该是百分比,40指增加40%,236指减少(256-236)20%




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