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[MOD] 【音效】Radiant Birds—调整鸟类声音,现在能听见鸟的一些音效了。 12.23更新V0.4
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作者:
132165465468
时间:
2016-1-4 19:15:17
标题:
[MOD] 【音效】Radiant Birds—调整鸟类声音,现在能听见鸟的一些音效了。 12.23更新V0.4
本帖最后由 132165465468 于 2016-1-4 19:17 编辑
原来鸟是有声音的...
效果:
v1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM5NTk3NjAzMg==.html
v2
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM5NjMxMDc2NA==.html
J机翻更新日志:
v0.1
音量调的松散文件。
现在编辑一切相同的金额。
没有该套件我的猜测是卷会无论如何因 Soundengine Settings.Keeping 这在头脑平均卷将可能因 + 2 5db 每次他们触发而异。记住这一点。
已知 Bug: 它只是工作......
v0.2
添加的真实声音,乌鸦
添加到乌鸦,使他们更可信和更少烦有些沉默的轨道。
已知 Bug: 它只是工作......
v0.3
修改后的松散文件
改名为"Radiant Birds"
增加新的声音到海鸥
v0.4
修改后的松散文件
轻微调整和改变为立体声,被去除的坏编辑
声音现在更清楚
归一化的所有文件
添加的自述
N网:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2397/?
喜欢的请到原址支持
度盘:
http://pan.baidu.com/s/1o6vRaEu
用法:
最好用NMM安装
或者
1.打开文档里的Fallout4.ini : (...\Documents\My Games\Fallout4)
2.找到 sResourceDataDirsFinal
3.
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
4.解压至游戏根目录
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