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标题:
刺客信条大革命之通关感想
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作者:
yuyang1shi
时间:
2015-12-19 20:20:39
标题:
刺客信条大革命之通关感想
本帖最后由 yuyang1shi 于 2015-12-19 20:25 编辑
前言:冲着4代黑旗的品质,年初当时就准备买。后来看了STEAM的评论和网上反馈后,顿时就觉得不妨先等等。其实当时正在玩Far Cry4,也确实没时间。所以一直拖到最近才玩了下。
前后花了3天左右,把主线全部完成了。下面谈谈感想。
一、剧情方面:
剧情主线是简单的不能再简单。
主角亚诺生父被暗杀,然后养父也被暗杀,并且还被诬陷成凶手被投入巴士底狱。
结果在监狱里遇到一个奇人,认出了他手里生父留下的怀表,原来是刺客组织里的人。并且对亚诺说,小伙子,我看你骨骼惊奇,有成为一代刺客大师的潜力。
于是顺着剧情一路寻找线索。
线索中还发现,原来养父不仅是个政客,还是圣殿骑士大团长。最后一路追凶,把获得伊甸圣剑的信任大团长干掉后,剧情就结束了。
二、这一代剧情的牵针引线作用:
亚诺最后干掉的大团长原来是某一代圣者,最后亚诺把他葬在某某墓地,留下现代寻找圣者DNA的线索。
三、游戏里的世界观:
没玩游戏前,我们眼里的法国大革命世界观——这是一个风气云涌的年代,英雄豪杰辈出,罗伯斯庇尔和拿破仑等先后登场。法国大革命不仅是本国人民反抗封建和资本主义,更是唤醒世界人民运动的潮流等等。。。
而游戏编剧眼中的法国大革命——各派人士乘着暴乱,杀了那么多法国人。还有,国王心怀人民群众,慷慨就义前还不忘说:上帝保佑法国人民。
在编剧的笔下,罗伯斯庇尔成了一个极力铲除政敌的人,小黑本上居然记录了多达50多个政敌名单。。。。。而拿破仑则稍有枭雄风范,不过他也乘着大革命动乱进皇宫偷东西。
好吧,三观相差太大。。。。
四、本作里和现代的互动:
几乎没有。仅仅知道在abstergo里和一个叫主教的联络员联系。是历代以来(1-4,加上后面的辛迪加)所有正作里和现代互动最少的一代。
4代里起码在现代里还有在abstergo公司里一系列潜入的小动作,还有和两个伪装成快递和咖啡店员工的刺客联络员联系。3代就更不用说了,一会巴黎,一会巴西的,各种长途旅行。
不过这次互动蛮有意思,直接穿越了。第一次是1791年穿越到1800年,法国有了地铁。第三次则是穿越到中世纪的古战场上(颇有角斗士和圆桌武士里的感觉)。
第二次最有意思,穿越到1944年巴黎被德军占领时的情况,埃菲尔铁塔逃生这段做的非常不错。(和刺客3里戴斯蒙那段埃菲尔铁塔比起来毫不逊色)
五、画面和地图大小:
和历代相比,这次风格多了一种胶片的感觉。可能总监说需要“历史感”,但实际上,光影远不如三代和四代看着舒服。
地图上,全部游戏地图就是巴黎市。和以往相比,也许大小上并没小多少,但复杂度明显降低(刺客4的加勒比可是几十个小岛啊)
不过也可以理解,最近两年,育碧的蒙特利尔实在太忙了,优秀作品一个接一个:Watch Dog, Far Cry 4, 还有跳票数次的——汤姆克兰西:全境封锁。
作为一个年货产品(现在已经成了一年两次,一个正作,一个类似资料片,好圈钱。),游戏设计人员最近两年连续做了4-5个刺客信条题材游戏,玩家玩的有点腻了,做游戏的也做的有点腻了。
所以,这次大革命在各方面的缩水也可以理解。
六、游戏内物品和定价:
这部分值得吐槽的地方数不尽数。育碧这方面一直是软肋,而且感觉是一个人半小时内做出来的东西。。。。
游戏内物品物价设计之混乱,属性更好的装备能比属性差的更便宜。任务解锁的物品和宝箱就更不用说了。
一些位于新手区附近的宝箱,作为游戏前期的物品,居然丧心病狂的需要3级开锁才能打开,而随身钥匙还有限制。(可能育碧想在这方面延长游戏时间)
物品也是类似,有时候开了宝箱或者做了任务,发现给的全是过时的装备,完全没有作用了。
这次新增吐槽点,很多装备需要联网多人游戏才能完成,估计已经引起不少玩家异议了。(可能育碧出发点是防盗版,但正版玩家玩的也麻烦了)
七、音乐:
留到最后点评,是因为音乐这次做的不错。这次请了2位作曲家,一共作了51首,这还是已发行的CD。
然而,游戏里大部分时间是静音。。。。。。
印象深刻的有2首,Chase by Chase Basis 和 主题曲Unity 这两首印象最深刻,大气磅礴,而且多次回旋,突出法国大革命风起云涌这一主题。
作者:
xialei_026
时间:
2015-12-20 10:24:32
楼主写的很中肯,其实某些不够完善的地方在枭雄里面都有了改进,比如开宝箱需要三级技能,在枭雄里面直接就简化成一级了。
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