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标题: 《三国志13》武将特技情报曝光!更多新截图公开! [打印本页]

作者: 椛朶朶    时间: 2015-12-12 13:26:05     标题: 《三国志13》武将特技情报曝光!更多新截图公开!




来自:http://www.ali213.net/news/html/2015-12/197205.html

【游侠导读】日媒4Gamer今日再次披露了KT社旗下策略大作《三国志13》的更多重要情报,介绍了武将的特技信息,还有更多新截图曝光!



 昨天《三国志13》官网曝光第三弹预告片舌战、女武将等大量消息,而今天日媒4Gamer再次披露更多相关情报和新截图!

  武将特技一览

  武将本身的特技,通过学习获得特技能够有效的帮助你活跃在《三国志13》的世界里。武将最高单挑对战状态是骑9,在这种情况下能够有效地压制敌人。

  ◆商业

  ·效果:“市场”任务中的执行方针效果上升。商业水平上升,追加成果量也会增加。
  ·代表武将“:鲁肃、张昭、钟繇

  ◆农业

  ·效果:“农地”任务中的执行方针效果上升。农业水平上升,追加成果量也会增加。
  ·代表武将:诸葛瑾、张纮、陳羣

  ◆文化

  ·效果:“学舍”任务中的执行方针效果上升。文化水平上升,追加成果量也会增加。
  ·代表武将:曹操、荀彧、司马炎

  ◆训练

  ·效果:“巡查”任务中的执行方针效果上升。训练水平上升,追加成果量也会增加。
  ·代表武将:诸葛亮、曹操、孙坚、司马懿、张辽

  ◆说破

  ·效果:“说破”能够通过舌战可以减少不必要的战争从而解决其他势力问题。技能水平上升,“说破”的几率增加。
  ·代表武将:诸葛亮、贾诩、诸葛恪

  ◆交涉

  ·效果:为了外交成功我们必须保证成功率百分之百,拥有口才能力的文官,在谈判中能够获得不一样的外交效果,谈判次数也将增加。
  ·代表武将:诸葛亮、马良、荀彧、周瑜

  ◆口才

  ·效果:舌战的伤害和初期才气增加。口才水平上升,伤害会强化。
  ·代表武将:诸葛亮、庞统、陈琳

  ◆人德

  ·效果:不相识的武将之间是需要介绍的,拥有“人德”特技,可以不需要介绍即可会面。
  ·代表武将:刘备、诸葛亮、荀彧

  ◆威风

  ·效果:在战斗中指挥的兵力增加。威风水平上升,兵力随之增加。
  ·代表武将:曹操、关羽、吕布、孙策

  ◆神速

  ·效果:地面部队机动性增强。
  ·代表武将:马超、孙策、、赵云、张辽

◆奋战

  ·效果:在兵力一定的情况下,军队攻击力防御力上升。
  ·代表武将:张飞、甘宁、吕布、关羽、郝昭

  ◆连战

  ·效果:强化士气的回复。
  ·代表武将:孙策、吕布、张郃、孙坚

  ◆攻城

  ·效果:对城门、阵型以及武器的伤害增加。
  ·代表武将:邓艾、高顺、甘宁、关羽

  ◆兵器

  ·效果:攻城战守备方面,武将可以采用“床弩”、“连弩”等兵器。而兵器水平上升,组装的攻城兵器的耐久度也会增加。
  ·代表武将:马钧 、黄月英、诸葛亮、刘晔

  ◆坚守

  ·效果:阵型和城墙上的士兵防御力上升。
  ·代表武将:司马懿、陆逊、诸葛亮、关羽、郝昭

  ◆一骑

  ·效果:一骑当千的伤害增强。
  ·代表武将:吕布、关羽、张飞、赵云、典韦、许褚

  ◆豪杰

  ·效果:士兵的攻击力增强。
  ·代表武将:吕布、关羽、张飞、赵云、张辽、甘宁

  ◆水练

  ·效果:水流影响无效化。水练水平上升,连击概率上升。
  ·代表武将:孙策、周瑜、甘宁

  ◆鬼谋

  ·效果:有一定几率闪避。
  ·代表武将:诸葛亮、司马懿、周瑜


  特技的成长方法

  羁绊成立,可获得对方传授特技。


  能够帮助其他武将解决问题能够获得其他武将的好感,从而成为好朋友,并且可以互相学习或者成为该武将的老师并教导他。


  最新游戏截图:




















作者: xia1981hui    时间: 2015-12-12 13:44:51

期待啊,哥哥过年就指望她了
作者: 椛朶朶    时间: 2015-12-12 13:47:20

xia1981hui 发表于 2015-12-12 13:44
期待啊,哥哥过年就指望她了

她?

作者: xia1981hui    时间: 2015-12-12 13:53:53


是的,字没打错,哥哥现在还是单身
作者: 椛朶朶    时间: 2015-12-12 13:55:46

xia1981hui 发表于 2015-12-12 13:53
是的,字没打错,哥哥现在还是单身

所以你是要娶游戏?恭喜

作者: xia1981hui    时间: 2015-12-12 13:59:42

所以你是要娶游戏?恭喜

嘿嘿,没那么夸张,只是现在有点空闲
作者: 椛朶朶    时间: 2015-12-12 14:03:03

xia1981hui 发表于 2015-12-12 13:59
嘿嘿,没那么夸张,只是现在有点空闲

空闲好

作者: xia1981hui    时间: 2015-12-12 14:07:32

空闲好

其实俺有收集癖好,好多东西,比如这个三国志11,12的正版,到现在还没有开封呢.
作者: 椛朶朶    时间: 2015-12-12 14:08:48

xia1981hui 发表于 2015-12-12 14:07
其实俺有收集癖好,好多东西,比如这个三国志11,12的正版,到现在还没有开封呢. ...

有钱

作者: xia1981hui    时间: 2015-12-12 14:15:26

有钱

有钱到谈不上,第一没时间玩,第2,这些好像网上的评价不怎么高,第3,D版容易升级,第4,让我想想
作者: 椛朶朶    时间: 2015-12-12 14:22:41

xia1981hui 发表于 2015-12-12 14:15
有钱到谈不上,第一没时间玩,第2,这些好像网上的评价不怎么高,第3,D版容易升级,第4,让我想想{:11_36 ...

。。我发现你特别的活泼

作者: xia1981hui    时间: 2015-12-12 14:30:02

我发现你特别的活泼

何以见得
作者: 椛朶朶    时间: 2015-12-12 14:32:41

xia1981hui 发表于 2015-12-12 14:30
何以见得

说话看的

作者: xia1981hui    时间: 2015-12-12 14:34:15

说话看的

那说明,你比我活泼
作者: 椛朶朶    时间: 2015-12-12 14:35:11

xia1981hui 发表于 2015-12-12 14:34
那说明,你比我活泼

。。好吧你赢了

作者: 劳尔偶像    时间: 2015-12-12 14:40:18

香香长的好丑
作者: xia1981hui    时间: 2015-12-12 14:40:34

。。好吧你赢了

哈哈,事实胜于雄辩嘛
作者: 十一郎    时间: 2015-12-12 15:32:26

二朵居然转这种文章,这风格转换太快了吧
作者: snoopys3    时间: 2015-12-12 15:52:58

三国志13椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶椛朶朶
作者: 漏刀大师(真)    时间: 2015-12-12 22:32:00

好腻害{:13_431:}
作者: sea    时间: 2015-12-13 09:19:27

应该比12要强,但强得有限,仍旧是颗雷,比不上311
作者: 少爷    时间: 2015-12-13 09:52:39

娶游戏好啊 都是漂亮妹子 还有二次元的 其次激动了过度了还有五姑娘可以用地
作者: f24521346    时间: 2015-12-13 14:03:48

{:13_589:}不知道怎么样。。。到底9和11的做的太好了。。。
作者: sizkuk    时间: 2015-12-13 14:33:41

野战,攻城战,水战,这几个一定要做好,才耐玩。
作者: xialei_026    时间: 2015-12-13 15:41:23

貌似没有某些武将的特有技能,就是只能一个人独有,不能学习的。
作者: UNBOY    时间: 2015-12-14 10:52:30

   很不开心就是   为啥单挑和舌战  是一个模板里刻出来的  起码形式上弄得稍微有点不同啊   起码11  一个单挑是骑马一个舌战是站山谷  而且特殊的系统还不一样  现在就13看起来  单挑和舌战就是换了皮  选项都一样的。。。
作者: 恨天地有我    时间: 2015-12-16 20:53:21

椛朶朶 发表于 2015-12-12 13:55
所以你是要娶游戏?恭喜

玩玩而已,又不用负责
作者: jayisgreen    时间: 2015-12-16 22:30:02

{:13_461:}腹黑朵。我俩要不起一起买吧~
作者: damdiszzz    时间: 2015-12-16 23:55:59

存在感。。。
存在感???
存在感!!!
作者: 南宮    时间: 2015-12-17 00:07:55

{:13_431:}看起來像10代的加强版。。。
作者: sizkuk    时间: 2015-12-17 19:07:50

UNBOY 发表于 2015-12-14 10:52
很不开心就是   为啥单挑和舌战  是一个模板里刻出来的  起码形式上弄得稍微有点不同啊   起 ...

舌战我觉得可以设计成坐着舌战,当然用某些技能后有站起来辩论的动作。

作者: UNBOY    时间: 2015-12-18 09:47:53

sizkuk 发表于 2015-12-17 19:07
舌战我觉得可以设计成坐着舌战,当然用某些技能后有站起来辩论的动作。
...

关键现在看起来他系统是一模一样的   血条 技能 和单挑没区别 除了名字。。。

起码有点诚意多一点玩法啊   就像10的辩论  还有连横之类复杂需要计算的  本来舌战就是拼脑力  弄得和单挑一样的系统  好无趣





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