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标题:
这诡异的命中
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作者:
zmq19880830
时间:
2015-12-8 13:52:30
标题:
这诡异的命中
这游戏没出汉化就玩过,看不大懂瞎玩,很喜欢这一类型。前两天看到汉化赶紧下,感觉地图载入慢了很多,命中太诡异了,标出来百分之八十多就是打不中,玩修女阵营,第二天打鼠人,在楼梯口被鼠人英雄一挑三,碰都没碰到他,我了个去,气得我直接alt F4
作者:
wtony333
时间:
2015-12-8 16:39:02
鼠人闪避牛,但是近战抗差,我用混沌最怕西格玛互相克
作者:
soony0510
时间:
2015-12-8 17:16:10
前期没穿重甲,武器熟练度没到10以前遇到老鼠非常难受,老鼠天生就是50多闪避。但是当你穿上重甲了,武器熟练度到10左右意味着命中已经差不多有了的时候,你会发现,在后期最好打的就是老鼠,老鼠英雄几乎都没重甲,而且还不带盾,另外老鼠的眩晕抗性和暴击抗性非常低,你玩西格玛或者混沌在中后期打老鼠跟切菜一样
作者:
soony0510
时间:
2015-12-8 17:22:30
西格玛和混沌一样,属于后期阵营,西格玛要强得女王,净化者,女武神学了2级奉献,2级加血以后,全体穿上紫装重甲,拿上紫装西格玛锤子才算完全成型。混沌英雄同理要把献血那个攻击技能升到2级,你会发现,混沌尼玛是秒人的,杀人最快就是混沌,高攻高暴,除了遇到西格玛比较难受,需要小心一点以外,遇到人类和老鼠一样是砍瓜切菜。而且混沌兵有个优势是随从几乎不用加领导力,只加智力到9,剩下的全加敏捷堆主动。肉体上来说混沌随从兵主加力量和坚韧,兄弟会我不用,我全用的黑魂。混沌英雄根据情况加力量和灵巧,武技主加精准出暴击。混沌英雄变异以后几乎都不能带盾,所以都是双持英雄,高攻高暴,秒人妥妥的
作者:
rcftotti1
时间:
2015-12-8 17:37:08
本帖最后由 rcftotti1 于 2015-12-8 17:45 编辑
闪避高并不是看闪避 是看近战抗性 侧步没出之前闪避这个属性基本没有用 闪避多高被2个人打也是死 近战抗性加BUFF可以达到100 1V2随便打电脑全MISS 这游戏英雄能学满的技能就5个 学4个近战抗性技能 1个输出技能 主动高的学个护甲穿透或者肾脏打击 其他人学要害打击或者强力打击 电脑很少用格挡姿态所以强力打击几乎没副作用 单手武器可以学个铤而走险 只要前面队友肾脏打击打中或者上个侮辱 基本不会出MISS 2倍伤害3下输出爆表 跟双手武器一样伤害
这样根本不需要紫色重甲 穿紫色轻甲就可以 加血技能基本也用不上 西格玛女王上来就是加20攻击BUFF外加1个战吼
电脑根本就就打不死我任何1个人
随从技能不能专精根本就是杂鱼 基本不用
作者:
rcftotti1
时间:
2015-12-8 17:38:24
本来还想存档备份 结果备份的用不上。。
作者:
arms01
时间:
2015-12-16 16:28:10
按 L 自己看结果 命中80+ 也只是你的命中 别人闪避姿态的话 就算你命中了 还要过别人闪避判定
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